IYC1a - Flujos de Trabajo

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LOS FLUJOS DE TRABAJO GUÍA PRÁCTICA Y MANUAL DE VERDADES REVELADAS En instancias de preproducción de cualquier proyecto audiovisual, el equipo de fotografía deberá definir las características del flujo de trabajo (o ​workflow​). Es decir, el modo en que vamos a estructurar las tareas, quienes las llevarán a cabo y en qué términos de tiempo y expectativas técnicas, en qué orden sumaremos participantes y sobre todo qué tipos de formatos, compresiones y herramientas digitales (softwares) son los ideales para cada etapa de nuestro proyecto. Consideraremos tres momentos centrales en el flujo de trabajo: Configuración la cámara (1); Configurar el proyecto de edición (2); El render (3)​. A continuación desarrollaremos cada instancia con sugerencias y recomendaciones, siempre al frente la necesidad de llevar todo esto al llano de nuestras prácticas realizativas, con cámara a mano y la PC con la que van a editar a tiro, de modo tal que con el ensayo podamos empezar a materializar cada una de estas preocupaciones.

1. CONFIGURAR LA CÁMARA RATIO DE ASPECTO: (relación de aspecto) es la relación que hay entre el alto y el ancho de cualquier rectángulo, en este caso, nuestra imagen. Por ejemplo, si queremos que nuestro video ocupe toda la pantalla de las PC y TVs estándar, entonces usaremos 16:9. Si queremos hacer un video vertical (​Instagram stories​) será la misma proporción, pero invertida, es decir 9:16. Si por el contrario, queremos generar un video cuadrado, entonces será 1:1. En el común de las cámaras no se puede cambiar el ratio de aspecto en los seteos de video, aunque si en los de foto fija. Si queremos hacer un video con un ratio que no sea 16:9 (el que usan por defecto la mayoría de las cámaras que posiblemente usen este año) tendremos que pegar cintas en el monitor para guiarnos o usar la cámara de manera vertical. RESOLUCIÓN: La resolución es la cantidad de píxeles que tendrá la imagen, por lo tanto tendrá relación con la calidad de la misma (aunque esto NO sea el único factor). A propósito de las resoluciones, las más comunes en los dispositivos que usaremos para nuestros proyectos son: -

720: 1280x720 (Wide XGA​) 1080: 1920x1080 (Full HD) 2k: 2048x1080 4k Ultra HD: 3840x2160

En la elección de la resolución a utilizar en cámara tendrán que ver principalmente, dos factores: -

La CALIDAD: si quieren una imagen con la mayor calidad posible elegirán, desde el panel de configuración de mi equipo, la resolución máxima posible. La/s COMPUTADORA/s en donde se realizará la postproducción del proyecto: si las PC que se utilizarán para editar no son del todo ágiles quizás no convenga usar la resolución máxima, dado que los archivos se vuelven muy pesados y esto puede costarle reproducirlos, lo que es realmente engorroso.

Nuestra recomendación es usar un estándar de 1920x1080, una resolución con buena calidad y que se puede reproducir en la mayoría de las computadoras actuales. PERFILES DE COLOR: Por el momento vale decir que en general las cámaras nos permiten cambiar los valores del perfil de color (o de la imagen). Ya veremos esto con mayor profundidad en segundo año, por ahora solo les recomendamos usar perfiles más “neutros”.

FPS: Es el ​frame rate,​ es decir, la cantidad de ​Fotogramas ​(o cuadros) Por Segundo (de allí la sigla). Los más habituales son 23.976, 24, 25, 29.978, 30, 50, 60. Hasta que no veamos ese tema en las clases, les recomendamos setear la cámara en 25 fps.

2. CONFIGURAR EL PROYECTO DE EDICIÓN Cuando ya tenemos el material bajado en una computadora y llega el momento de editar, lo primero que tendremos que hacer es configurar el proyecto. Generalmente, lo más recomendable es que los seteos del proyecto coincidan con los que hicieron en cámara durante el rodaje. Si bien existen varios softwares de edición, según preferencias y también en relación a la capacidad de mi equipo de edición, es de uso común el Adobe Premiere, por lo que lo tomaremos como ejemplo. A pesar que la interfaz de cada fabricante puede diferir en cuestiones de diseño, el lenguaje es el mismo, por lo que podrán adaptar estas recomendaciones a cualquier otro editor. Cuando creamos una nueva Secuencia (Archivo/Nuevo/Secuencia) en nuestro proyecto de Premiere, recomendamos no dejar que el software decida por nosotrxs y hacer uso de la configuración manual. Para eso iremos a la pestaña Ajustes, donde podremos setear: ● ●

● ●

FPS ​o cuadros por segundo ​(“Base de tiempo”): si grabamos a 25, elegiremos 25. TAMAÑO DEL FOTOGRAMA​: aquí elegiremos manualmente el tamaño de nuestra imagen

pudiendo variar, si queremos, el ratio de aspecto. Es decir, si ponemos 1920 horizontal y 1080 vertical obtendremos una imagen con un ratio 16:9. Pero si ponemos 1080 horizontal y 1080 vertical, la imagen resultante será cuadrada (1:1). PROPORCIÓN DE ASPECTO DE LOS PIXELES​:​ elegiremos Píxeles Cuadrados (1,0). CAMPOS​:​ Ningún campo o Progresivo.

3. EL RENDER Render le llamamos al archivo de video obtenido al final del proceso. Para exportar en Premiere iremos a Archivo/Exportar/Medios (o Ctrl+M). Allí deberemos setear los mismos campos que antes pero también el tipo de compresión que le haremos al video para que no quede muy pesado pero que a la vez no pierda calidad. Para nuestros trabajos prácticos recomendamos: ● ● ● ●

● ● ●

Formato:​ H.264 Nombre de salida:​ Nombre que le pondrán al video y lugar donde quieren guardarlo. Tildar ​Exportar Video​ y ​Exportar Audio En la ​pestaña video pueden editar, una vez más, el tamaño y ratio del video. Si quieren conservar el que usaron en la secuencia mientras editaban, pueden simplemente hacer click en “​Hacer coincidir con origen​”. Ajustes de Velocidad:​ esto tiene relación con la compresión y por lo tanto calidad del video. Codificación de velocidad​: CBR Velocidad de destino​ (Mbps): 12

El resto de los valores recomendamos que los dejen como vienen por defecto. Solo quedará darle a Exportar y esperar que se termine el render.
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