Corel PHOTO-PAINT 11 Guía del Usuario

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GUÍA DEL USUARIO

Corel Corporation Corporate Headquarters 1600 Carling Ave. Ottawa, Ontario, Canada K1Z 8R7

GUÍA DEL USUARIO

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT® El contenido de esta Guía del usuario y el software correspondiente de Corel PHOTO-PAINT son propiedad de Corel Corporation y de sus respectivos otorgantes de licencia y están protegidos por las leyes de copyright. Si desea obtener información completa de copyright, consulte la sección Acerca de Corel PHOTO-PAINT 11, del menú Ayuda (Windows) o el menú Corel PHOTO-PAINT 11 (Mac OS) del software. © 2002 Corel Corporation. Reservados todos los derechos. Corel, el logotipo Corel, Corel PHOTO-PAINT, CorelDRAW, CorelTUTOR, procreate, deepwhite, Docker y Scrapbook son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Corel Corporation y/o sus compañías subsidiarias de Canadá, EE.UU. y/u otros países. Microsoft y Windows son marcas comerciales registradas de Microsoft Corporation en Estados Unidos y/u otros países. iPhoto, Macintosh, Mac y Sherlock son marcas comerciales registradas de Apple Computer, Inc., en Estados Unidos y otros países. QuickTime es marca comercial utilizada con licencia. QuickTime está registrada en EE.UU. y otros países. Adobe, Acrobat, Photoshop, PostScript y Reader son marcas comerciales registradas de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y/u otros países. PANTONE es una marca comercial registrada de Pantone, Inc. TRUMATCH es una marca comercial registrada de TRUMATCH, Inc. JavaScript es una marca comercial de Sun Microsystems, Inc. Otros productos, fuentes/tipos de letra y nombres de empresa y logotipos pueden ser marcas comerciales o marcas comerciales registradas de sus respectivas compañías. 008142

Índice de materias Corel PHOTO-PAINT Convenciones de la documentación . . . . . . . . . . . . . . 1 Instalación y desinstalación de aplicaciones . . . . . . . . . . . 2 Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . 4 Novedades de Corel PHOTO-PAINT 11 . . . . . . . . . . . . 5 Acerca de Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Registro de productos Corel . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Asistencia técnica, servicios e información de contacto de Corel . . . . 6 Otros recursos (en inglés) . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Obtención de ayuda Manual del Usuario y Tarjeta de referencia rápida . . . . . . . . . 9 Ayuda disponible en la ventana de la aplicación

. . . . . . . . . 9

Uso de CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Recursos en World Wide Web . . . . . . . . . . . . . . . 11

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT Términos de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . 13 Exploración de la ventana de aplicación . . . . . . . . . . . . 14 Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Caja de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Barra de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Ventanas acoplables/paletas . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Índice de materias

i

Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes Visualización de imágenes Aplicación de zoom

. . . . . . . . . . . . . . . . 27

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

Obtención de información sobre la imagen . . . . . . . . . . . 31

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas Configuración de líneas guía

. . . . . . . . . . . . . . . 33

Configuración de la cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . 36 Configuración de las reglas . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Operaciones con colores Elección de los colores

. . . . . . . . . . . . . . . . . 41

Cambio de los modos de color Cambio del modo de color de imágenes . . . . . . . . . . . . 49 Cambio de imágenes al modo de color Con paleta . . . . . . . . 51

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir Procedimiento para deshacer y rehacer acciones . . . . . . . . . 57 Recuperación de un estado anterior de la imagen

. . . . . . . . 59

Repetición y fundido de acciones . . . . . . . . . . . . . . 60

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT Apertura de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Búsqueda e inserción del contenido de imágenes. . . . . . . . . 64 Importación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Escaneo de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

ii

Índice de materias

Carga de fotos desde una cámara digital. . . . . . . . . . . . 69 Creación de nuevas imágenes . . . . . . . . . . . . . . . 71 Operaciones con gráficos vectoriales . . . . . . . . . . . . . 73

Recorte, ensamblado y cambio de orientación Recorte de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Ensamblado de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Cambio de la orientación de la imagen . . . . . . . . . . . . 82

Ajuste de color y tono Ajuste de color y tono de las imágenes . . . . . . . . . . . . 85

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel Cambio de las dimensiones de la imagen Cambio de la resolución de la imagen

. . . . . . . . . . . 93

. . . . . . . . . . . . 95

Cambio del tamaño del papel . . . . . . . . . . . . . . . 97

Retoque Mejora de imágenes escaneadas. . . . . . . . . . . . . . . 99 Corrección del efecto de ojos rojos . . . . . . . . . . . . . 100 Eliminación de marcas de polvo y arañazos . . . . . . . . . . 102 Clonación de áreas de la imagen . . . . . . . . . . . . . . 104 Perfilado de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Borrado de áreas de la imagen

. . . . . . . . . . . . . . 108

Difuminación, manchado y mezcla de colores . . . . . . . . . 110

Índice de materias

iii

Operaciones con lentes Creación de lentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Modificación de lentes . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Combinación de lentes con el fondo de la imagen . . . . . . . . 117

Máscaras Distinción entre áreas protegidas y editables . . . . . . . . . . 119 Definición de áreas editables . . . . . . . . . . . . . . . 121 Definición de áreas editables utilizando la información de color . . . 126 Expansión y reducción de áreas editables . . . . . . . . . . . 131 Inversión y eliminación de máscaras

. . . . . . . . . . . . 135

Recorte o extracción de áreas de imagen . . . . . . . . . . . 136

Aplicación de efectos especiales Operaciones con efectos especiales . . . . . . . . . . . . . 139 Aplicación de estilos preestablecidos

. . . . . . . . . . . . 141

Aplicación de efectos de color y tono . . . . . . . . . . . . 142

Pintura Dibujo de formas y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Aplicación de pinceladas

. . . . . . . . . . . . . . . . 163

Diseminación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Utilización de una pluma sensible a la presión . . . . . . . . . 169

Relleno de imágenes Aplicación de rellenos uniformes . . . . . . . . . . . . . . 173 Aplicación de rellenos degradados . . . . . . . . . . . . . 175

iv

Índice de materias

Aplicación de rellenos de mapa de bits. . . . . . . . . . . . 179 Aplicación de rellenos de textura. . . . . . . . . . . . . . 182 Aplicación de rellenos de gradiente . . . . . . . . . . . . . 184

Operaciones con texto Adición y edición de texto . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Adaptación de texto a un trayecto . . . . . . . . . . . . . 192

Operaciones con objetos Creación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 Selección de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 Desplazamiento, copia y eliminación de objetos . . . . . . . . . 205 Agrupación y combinación de objetos . . . . . . . . . . . . 207

Modificación de objetos Transformación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Modificación de los bordes de objetos . . . . . . . . . . . . 217 Adición de sombras a objetos . . . . . . . . . . . . . . . 219 Operaciones con la transparencia de objetos . . . . . . . . . . 222

Creación de imágenes para Web Exportación y optimización de imágenes para Web. . . . . . . . 229 Creación de imágenes con fondo transparente . . . . . . . . . 232 Creación de mapas de imagen. . . . . . . . . . . . . . . 234 Segmentación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Creación y edición de imágenes cambiantes . . . . . . . . . . 244

Índice de materias

v

Creación y edición de películas Apertura y reproducción de películas . . . . . . . . . . . . 253 Creación de películas. . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 Modificación de la secuencia y la velocidad de fotogramas de una película 259 Almacenamiento de películas . . . . . . . . . . . . . . . 264

Almacenamiento y cierre Almacenamiento de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . 267 Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo . . . . . 269 Cierre de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271

Administración de color para visualización, entrada y salida Operaciones con perfiles de color

. . . . . . . . . . . . . 273

Publicación como PDF Almacenamiento de documentos como archivos PDF . . . . . . . 277 Reducción del tamaño de archivos PDF . . . . . . . . . . . 279

Impresión Impresión del trabajo

. . . . . . . . . . . . . . . . . 281

Diseño de trabajos de impresión . . . . . . . . . . . . . . 282 Previsualización de trabajos de impresión . . . . . . . . . . . 283 Información más detallada . . . . . . . . . . . . . . . . 285

vi

Índice de materias

1

Corel PHOTO-PAINT

Corel PHOTO-PAINT es una amplia aplicación de edición de imágenes que permite retocar y mejorar fotografías. Tanto si desea corregir el efecto de ojos rojos o problemas de exposición, recortar áreas de la imagen o crear y publicar imágenes en Web, Corel PHOTO-PAINT le proporciona potentes herramientas, que además de rápidas, son fáciles de usar. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Convenciones de la documentación Ÿ Instalación y desinstalación de aplicaciones Ÿ Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT Ÿ Novedades de Corel PHOTO-PAINT 11 Ÿ Corel Corporation Ÿ Registro de productos Corel Ÿ Asistencia técnica, servicios e información de contacto de Corel Ÿ Otros recursos

Convenciones de la documentación En la siguiente tabla se describen algunas convenciones importantes utilizadas en el manual del usuario y en la Ayuda. Convención

Descripción

Ejemplos

Menú } Comando de menú

Haga clic en la opción de menú y después en el comando de menú.

Haga clic en Archivo } Abrir.

Cuadro de lista

Lista de opciones que se abre como un menú emergente cuando el usuario hace clic en el botón de flecha abajo.

Elija un valor en el cuadro de lista Campo de fuerza de la Barra de propiedades.

Corel PHOTO-PAINT

1

Convención

Descripción

Ejemplos

Control + clic (Mac OS)

Mantenga presionada la tecla Control y haga clic con el botón del ratón.

Para eliminar un objeto, también puede hacer Control + clic en él y después hacer clic en Borrar.

Una nota contiene información importante sobre los pasos anteriores. Puede describir las condiciones necesarias para realizar el procedimiento.

Si hace clic en el botón Márgenes iguales, debe especificar valores en los cuadros Márgenes superior/izquierdo.

Una sugerencia ofrece recomendaciones sobre cómo realizar los pasos anteriores. Puede presentar métodos alternativos u otras ventajas y usos del procedimiento.

También puede crear un hiperenlace mediante la barra de herramientas Internet.

Instalación y desinstalación de aplicaciones Con el programa de instalación, es fácil instalar aplicaciones y componentes de Corel. Le permite lo siguiente: Ÿ Instalar cualquier aplicación Corel incluida en el paquete de software. Ÿ Añadir componentes a aplicaciones actualmente instaladas. Ÿ Actualizar archivos y configuraciones de las aplicaciones instaladas.

Para instalar aplicaciones (Windows) 1 Cierre todas las aplicaciones. 2 Inserte el Disco 1 de la aplicación en la unidad de CD. Si el asistente de instalación de Corel no se inicia automáticamente, haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y, a continuación, en Ejecutar. Escriba D:\Setup; la letra D corresponde a la unidad de CD. 3 Siga las instrucciones del asistente de instalación y seleccione una de las siguientes opciones:

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Típica: para instalar las aplicaciones y componentes predeterminados. Ÿ Compacta: para instalar los componentes mínimos para que funcione la

aplicación. Ÿ Personalizada: para elegir aplicaciones y componentes. 4 Siga las instrucciones para instalar y registrar la aplicación.

Para instalar aplicaciones (Mac OS) 1 Cierre todas las aplicaciones. 2 Inserte el Disco 1 de la aplicación en la unidad de CD. 3 Haga doble clic en el icono de CD en el escritorio y haga doble clic en el programa de instalación. 4 Seleccione una de las opciones siguientes: Ÿ Instalación simple: para instalar las aplicaciones y componentes predeterminados. Ÿ Instalación personalizada: para elegir aplicaciones y componentes. 5 Siga las instrucciones para instalar y registrar la aplicación.

Para desinstalar aplicaciones (Windows) 1 En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio } Panel de control. Si utiliza el sistema operativo Windows 2000 o anterior, haga clic en Inicio } Configuración } Panel de control. 2 Haga doble clic en Agregar o quitar programas. 3 Elija una aplicación de Corel en la lista, haga clic en Cambiar/Quitar y active la opción Quitar todo en el cuadro de diálogo. Si utiliza el sistema operativo Windows 2000 o anterior, haga clic en el botón Quitar. 4 Siga las instrucciones del asistente InstallShield.

Corel PHOTO-PAINT

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Para desinstalar aplicaciones (Mac OS) 1 Arrastre la carpeta de la aplicación de Corel hasta la Papelera. 2 Abra la carpeta Users:nombre de usuario:Library en la que haya instalado Mac OS X (nombre de usuario es su nombre de usuario para Mac OS X, por ejemplo, jgarcía.) Si no tiene un perfil de usuario, abra Users:Corel:Library. 3 Arrastre la carpeta Preferencias:Corel aplicación Preferencias a la Papelera. (aplicación es el nombre de la aplicación Corel instalada).

Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT Puede iniciar Corel PHOTO-PAINT desde la barra de tareas de Windows (Windows) o desde la carpeta Corel Graphics 11 (Mac OS) y cerrar la sesión de Corel PHOTO-PAINT desde la ventana de la aplicación.

Para iniciar y cerrar Corel PHOTO-PAINT (Windows) Para

Realice lo siguiente

Iniciar Corel PHOTO-PAINT

En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio } Programas } Corel Graphics Suite 11 } Corel PHOTO-PAINT 11.

Salir de Corel PHOTO-PAINT

Haga clic en Archivo } Salir.

Para iniciar y cerrar Corel PHOTO-PAINT (Mac OS) Para

Realice lo siguiente

Iniciar Corel PHOTO-PAINT

En la carpeta Corel Graphics 11, haga doble clic en el icono de Corel PHOTO-PAINT 11.

Salir de Corel PHOTO-PAINT

Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Salir.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Corel PHOTO-PAINT también puede iniciarse desde el Dock. Para añadir el icono de Corel PHOTO-PAINT al Dock, arrástrelo desde la carpeta de la aplicación o el escritorio hasta la izquierda de la línea del Dock.

Novedades de Corel PHOTO-PAINT 11 Corel PHOTO-PAINT 11 ofrece a sus usuarios nuevas e interesantes características que mejoran la edición y creación de imágenes para Web. Si desea obtener la descripción completa de las características nuevas, consulte “Novedades de Corel PHOTO-PAINT 11” en la Ayuda.

Acerca de Corel Corporation Fundada en 1985, Corel Corporation es una compañía de tecnología líder que ofrece software para usuarios domésticos y pequeñas empresas, profesionales del sector de la creatividad y grandes compañías. Con sede en Ottawa (Canadá), las acciones de Corel se cotizan en Nasdaq bajo el símbolo CORL y en la Bolsa de Valores de Toronto bajo el símbolo COR. Si desea obtener más información sobre Corel Corporation, visite el sitio Web de Corel en español, www.es.corel.com.

Registro de productos Corel Es muy importante registrar los productos Corel. El registro le da derecho a un acceso rápido a las últimas actualizaciones del producto, información valiosa sobre versiones del producto y acceso a descargas gratuitas, artículos, sugerencias y consejos y ofertas especiales. Además, el registro de un producto le da derecho a 30 días de asistencia técnica gratuita. El producto puede registrarse al instalar CorelDRAW Graphics Suite 11 o bien más adelante. Existen los siguientes métodos de registro: Ÿ En línea: puede iniciar el registro en línea si su PC está conectado a Internet en el momento de instalar la aplicación gráfica de Corel. Si no se detecta ninguna conexión a Internet, aparece un cuadro de diálogo con una lista de opciones. Ÿ FTP: puede rellenar el formulario de registro para que se envíe automáticamente en cuanto se detecte una conexión a Internet. Ÿ Por teléfono: puede llamar al Servicio de Atención al Cliente de Corel más cercano. Si desea obtener más información sobre el registro de productos Corel, visite www.corel.com/support/register.

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Asistencia técnica, servicios e información de contacto de Corel El Servicio de Atención al Cliente de Corel proporciona información rápida y precisa sobre las características de los productos Corel y sus especificaciones, precios, disponibilidad, servicios y asistencia técnica. World Wide Web Si desea obtener más información sobre los servicios de asistencia técnica y atención al cliente de Corel, visite www.corel.com/support. (En inglés) Servicio Web

Descripción

Grupos de noticias

Permiten intercambiar información, sugerencias y técnicas con otros usuarios de productos Corel.

Base de conocimientos de Corel

Permite leer, imprimir y descargar documentos que contienen las respuestas a numerosas consultas y problemas técnicos.

Preguntas más frecuentes

Responde a las preguntas más frecuentes de los usuarios.

Protocolo de transferencia de archivos (FTP)

Permite descargar controladores de impresora, versiones, filtros de conexión, actualizaciones u otros archivos.

Teléfono Es posible consultar al Servicio de Atención al Cliente de Corel por teléfono. Si desea obtener más información sobre los niveles de servicio que ofrece Corel, visite www.corel.com/support. Ÿ EE UU y Candá: Para llamar gratis al Servicio de Atención al Cliente de Corel, marque el 1-800-772-6735. Las horas de atención al cliente son de 8:30 a 19:30, de lunes a viernes, EST (hora de la costa Este de EE.UU.). Ÿ Otros países: Puede llamar a un colaborador local autorizado del Servicio de Atención al Cliente de Corel marcando el +353-1-213-3912 (llamada no gratuita).

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Correo, fax y correo electrónico Puede enviar consultas concretas al Servicio de Atención al Cliente de Corel por correo, fax o correo electrónico. Corel Corporation Support Services 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario Canadá K1Z 8R7 Fax: 1-613-761-9176 Correo electrónico: [email protected]

En Corel nos interesa su opinión Si desea hacer comentarios o sugerencias sobre los manuales del usuario adjuntos, la Ayuda y los tutoriales, envíenoslos por correo electrónico a la dirección [email protected] o por correo ordinario a la dirección que se indica a continuación. Puede consultar el sitio Web del producto para ver las últimas novedades, sugerencias y consejos e información de actualización. Visite www.corel.com y siga los enlaces hasta el sitio del producto. Creative Products Documentation Manager Corel Corporation 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario, Canadá K1Z 8R7

Otros recursos (en inglés) Corel mantiene acuerdos de colaboración de formación con otras empresas y proporciona servicios profesionales para sus productos de software. Formación Cursos de formación de Corel Ÿ Amplíe sus conocimientos asistiendo a Corel Training Camp, una serie de cursos intensivos especiales que se celebran en diferentes lugares de Norteamérica sobre diversos productos Corel. Todos los cursos son impartidos por instructores especializados de Corel e incluyen clases prácticas, ejercicios y proyectos aplicables

Corel PHOTO-PAINT

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al mundo real. Para consultar el calendario de formación o inscribirse en un curso, visite: www.corel.com/trainingschedule. Formación personalizada de Corel Ÿ En cuanto tenga las aplicaciones de Corel instaladas en sus sistemas, nuestro equipo de especialistas de formación puede ayudarle a sacar el máximo partido de ellas con una formación personalizada, adaptada a las necesidades concretas de su entorno de trabajo. Le ayudaremos a desarrollar un temario práctico y relevante para satisfacer las necesidades de su empresa. Si desea obtener más información sobre la formación personalizada de Corel, visite www.corel.com/customizedtraining. Socios instructores de Corel (CTP) Ÿ Los Socios instructores de Corel son organizaciones locales independientes que han obtenido certificación oficial por parte de Corel para impartir cursos de formación sobre productos Corel en todo el mundo. Para localizar al Socio instructor más cercano, visite www.corel.com/trainingpartners. Servicios Profesionales de Corel Corel le ayudará a ponerse en marcha rápidamente con soluciones de flujo de trabajo que le ahorrarán tiempo y dinero. Para simplificar la instalación y utilización de las aplicaciones de Corel PHOTO-PAINT en toda la organización, nuestro departamento de Servicios Profesionales ofrece una amplia gama de servicios con una excelente relación calidad/precio para satisfacer sus necesidades tecnológicas. Este grupo reúne a expertos altamente cualificados de toda la empresa que se dedican a proporcionar soluciones de primera. Nuestro equipo de expertos está dispuesto a ofrecerle ayuda durante todas las etapas del proyecto, desde el desarrollo de aplicaciones y los temas de compatibilidad hasta la integración de sistemas de software y la formación. Si desea obtener más información sobre los Servicios Profesionales de Corel, póngase en contacto con [email protected].

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Obtención de ayuda

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Corel PHOTO-PAINT 11 ofrece diversos métodos para ayudarle a conocer la aplicación. Ÿ Manual del Usuario y Tarjeta de referencia rápida Ÿ Ayuda disponible en la ventana de la aplicación Ÿ CorelTUTOR Ÿ Recursos en World Wide Web Si desea obtener más información sobre la asistencia técnica, grupos de noticias y preguntas frecuentes, consulte “Asistencia técnica, servicios e información de contacto de Corel”en la página 5.

Manual del Usuario y Tarjeta de referencia rápida El Manual del Usuario está concebido como una ayuda para empezar a utilizar Corel PHOTO-PAINT; en él se explican características y conceptos básicos y se describen los procedimientos para realizar tareas comunes. Los capítulos que finalizan con tablas tituladas Información más detallada contienen palabras clave para acceder a temas adicionales de la Ayuda que están disponibles en la ventana de la aplicación. Si desea obtener más información sobre las convenciones empleadas en este manual, consulte “Convenciones de la documentación” en la página 1. Corel PHOTO-PAINT también incluye una Tarjeta de referencia rápida con información básica acerca de herramientas, comandos y teclas de acceso directo.

Ayuda disponible en la ventana de la aplicación Puede acceder a la ayuda electrónica de Corel PHOTO-PAINT desde la ventana de la aplicación. En la lista siguiente se indica el tipo de ayuda disponible: Ÿ Ayuda: permite la localización de temas mediante el uso de Contenido, Índice o la herramienta Buscar, que puede utilizarse mediante la introducción de palabras o frases. También puede visualizar temas relacionados con la tarea actual. Ÿ Ayuda emergente: permite acceder a nombres o funciones de iconos y botones.

Obtención de ayuda

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Para usar la Ayuda (Windows) 1 Haga clic en Ayuda } Temas de ayuda. 2 Haga clic en una de las siguientes fichas: Ÿ Contenido: permite desplazarse por el índice de contenido. Ÿ Índice: permite utilizar el índice para buscar un tema. Ÿ Buscar: permite buscar una palabra concreta en todo el texto de la Ayuda. Esta es una opción adecuada para buscar información sobre herramientas o comandos específicos. También es posible Visualizar temas de Ayuda referentes a un cuadro de diálogo

Haga clic en Ayuda en un cuadro de diálogo.

Visualizar temas de Ayuda referentes a una herramienta

Haga clic en el botón Ayuda de la herramienta activa de la Barra de propiedades. El botón presenta el icono de la herramienta activa y un signo de interrogación.

Imprimir un determinado tema de Ayuda.

Abra un tema de Ayuda y haga clic en Imprimir.

Si desea obtener más información sobre las convenciones utilizadas en la Ayuda, consulte “Convenciones de la documentación” en la página 1. También puede pulsar F1 para acceder a la Ayuda.

Para usar la Ayuda (Mac OS) 1 Haga clic en Ayuda } Temas de ayuda. 2 Elija un título de sección en la lista de contenidos. 3 Haga clic en el título de un tema. También es posible Buscar un tema mediante una palabra clave

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Escriba una palabra clave y haga clic en Buscar.

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También es posible Imprimir un determinado tema de Ayuda.

Haga clic en Archivo } Imprimir. Seleccione una impresora y las opciones de impresión que desee y haga clic en Imprimir.

Ver la Ayuda de un cuadro de diálogo

Haga clic en el botón Ayuda

.

Presione el botón Ayuda para volver al Centro de ayuda de Mac OS. Para volver a la página de contenido desde un tema de procedimiento o información, haga clic en Tabla de contenido en la parte inferior de la página.

Uso de CorelTUTOR CorelTUTOR contiene una serie de tutoriales basados en proyectos que sirven de introducción a las características básicas y avanzadas de Corel PHOTO-PAINT. Estos tutoriales muestran aplicaciones prácticas de las eficaces herramientas de edición de fotografías y creación de mapas de bits de Corel PHOTO-PAINT.

Para acceder a CorelTUTOR Ÿ

Haga clic en Ayuda } CorelTUTOR. El explorador predeterminado se abre mostrando la página inicial de CorelTUTOR.

Recursos en World Wide Web En los sitios siguientes puede hallarse información sobre productos, artículos, sugerencias y tutoriales adicionales, además de recursos gráficos como fotografías, clipart y suscripciones a fuentes o tipos de letra: Ÿ www.corel.com Ÿ www.Designer.com Ÿ www.MyFonts.com

Obtención de ayuda

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Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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Si se familiariza con la terminología y el espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT 11, le resultará más fácil comprender los conceptos y los procedimientos que contiene el manual del usuario y la Ayuda de la ventana de aplicación. Ÿ Términos de Corel PHOTO-PAINT Ÿ Ventana de aplicación Ÿ Barras de herramientas Ÿ Caja de herramientas Ÿ Barra de propiedades Ÿ Ventanas acoplables/paletas Ÿ Barra de estado

Términos de Corel PHOTO-PAINT Antes de empezar a utilizar Corel PHOTO-PAINT, le conviene familiarizarse con los términos siguientes. Término

Descripción

Canal

Imagen en escala de grises de 8 bits que almacena información de color o de máscara para otra imagen.

Área editable

El área editable de una máscara permite aplicar pintura y efectos al área seleccionada de una imagen.

Imagen

Archivo que se abre o crea en Corel PHOTO-PAINT.

Lente

Capa de objeto que protege la imagen total o parcialmente cuando se realizan correcciones de color y tonales.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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Término

Descripción

Máscara

Durante la edición de una imagen puede añadírsele una máscara para definir áreas protegidas y áreas editables.

Objeto

Mapa de bits independiente que ocupa una capa sobre la imagen de fondo.

Trayecto

Conjunto de segmentos de línea y curva conectados mediante puntos finales ajustables denominados nodos.

Miniaturas

Versión pequeña y de baja resolución de una imagen.

Si desea obtener más términos y definiciones, consulte el “Glosario” en la Ayuda.

Exploración de la ventana de aplicación La ventana de aplicación de Corel PHOTO-PAINT contiene elementos que ayudan a acceder a las herramientas y comandos necesarios para visualizar y editar imágenes. A los comandos de la aplicación se accede a través de la barra de menús, las barras de herramientas, la caja de herramientas, la Barra de propiedades y las ventanas acoplables/paletas. Muchos elementos de la ventana de aplicación pueden personalizarse según las necesidades del flujo de trabajo. Si desea obtener más información sobre la personalización de Corel PHOTO-PAINT, consulte “Personalización de la aplicación” en la Ayuda.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

La ventana de aplicación está formada principalmente por estos componentes: Caja de herramientas

Barra de propiedades

Barra de herramientas

Barra de menús

Barra de título

Ventana de imagen

Barra de estado

Explorador

Ventana acoplable/paleta

Componente

Descripción

Barra de menús

Área que contiene menús desplegables con comandos agrupados por categoría.

Barra de propiedades

Barra acoplable con comandos que varían en función de la herramienta activa.

Barra de herramientas (estándar)

Barra que contiene métodos abreviados para acceder a algunos menús y otros comandos básicos, como los de apertura, almacenamiento e impresión.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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Componente

Descripción

Caja de herramientas

Barra que contiene herramientas para editar, crear y visualizar imágenes. La caja de herramientas también contiene el área de control de color, que permite seleccionar colores y rellenos.

Ventana de imagen

Área en que se muestra la imagen. Aunque es posible abrir más de una ventana de imagen a la vez, sólo pueden aplicarse comandos a la ventana de imagen activa.

Barra de título

Área de la ventana de imagen que muestra el título de la imagen.

Explorador

Botón que permite visualizar una miniatura de toda la imagen para poder enfocar un área determinada en la ventana de imagen. El Explorador sólo está disponible si hay áreas que quedan fuera de la ventana de imagen.

Ventana acoplable/paleta

Ventana que proporciona acceso a comandos adicionales y a información sobre la imagen. Algunas ventanas acoplables/paletas proporcionan un área de visualización. La ventana acoplable/paleta Objetos se muestra de forma predeterminada.

Barra de estado

Área que muestra información sobre la imagen, información sobre el sistema y sugerencias.

Barras de herramientas Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a comandos de menú. La barra de herramientas estándar está constituida por comandos de uso frecuente. En la tabla que se muestra a continuación se describen los botones de la barra de herramientas estándar.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Presione este botón

Para Iniciar una imagen nueva Abrir una imagen Guardar una imagen Imprimir una imagen Cortar los objetos seleccionados y almacenarlos en el Portapapeles Copiar los objetos seleccionados en el Portapapeles. Pegar el contenido del Portapapeles en una imagen Deshacer la última acción Rehacer la última acción Importar una imagen Cambiar el nivel de zoom Ver una previsualización a pantalla completa Mostrar u ocultar la cuadrícula de segmentos de la imagen Mostrar u ocultar el recuadro de máscara Mostrar u ocultar el recuadro de objeto Borrar una máscara

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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Presione este botón

Para Invertir una máscara Iniciar otra aplicación Corel

Además de la barra de herramientas estándar, Corel PHOTO-PAINT incluye barras de herramientas para determinados tipos de tareas. Por ejemplo, si trabaja con máscaras frecuentemente, puede activar la barra de herramientas Máscara/objeto. A diferencia de la Barra de propiedades, el contenido de una barra de herramientas no cambia. Si desea obtener más información sobre cómo mover y cambiar de tamaño las barras de herramientas y sobre cómo cambiar las barras de herramientas que se muestran de forma predeterminada, consulte “Para personalizar la posición y la presentación de una barra de herramientas” en la Ayuda. También puede crear una barra de herramientas personalizada que incluya las herramientas y comandos que utilice con más frecuencia. Si desea obtener más información sobre la creación de barras de herramientas personalizadas, consulte “Personalización de las barras de herramientas” en la Ayuda.

Para mostrar u ocultar una barra de herramientas Ÿ

Haga clic en Ventana } Barras de herramientas y en una barra de herramientas. Junto al nombre de la barra de herramientas aparece una marca de selección para indicar que la barra de herramientas se está mostrando en la ventana de imagen.

Caja de herramientas La caja de herramientas contiene herramientas para editar, crear y visualizar imágenes. Algunas de ellas son visibles de forma predeterminada, mientras que otras están agrupadas en menús laterales. Los menús laterales abiertos muestran un conjunto de herramientas relacionadas entre sí. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior derecha de un botón de la caja de herramientas indica que se trata de un menú lateral. En la caja de herramientas se muestra la última herramienta utilizada en el menú lateral. Por ejemplo, el menú lateral Pincel muestra la herramienta Pintar de forma predeterminada pero, si se utiliza otra herramienta del menú lateral, como la herramienta Diseminador de imágenes, ésta es la que se muestra en la caja de herramientas con la flecha de menú lateral. Los menús laterales funcionan como barras

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

de herramientas cuando se alejan de la caja de herramientas. Así es posible ver todas las herramientas relacionadas entre sí mientras se trabaja. Además de las herramientas, la caja de herramientas contiene el área de control de color. El área de control de color permite elegir colores y rellenos. Las tablas siguientes describen los menús laterales, las herramientas y el área de control de color de la caja de herramientas de Corel PHOTO-PAINT. Menú lateral

Descripción

Menú lateral Selección (Windows)

Permite acceder a las herramientas Selección de objetos y Transformación de máscara.

Menú lateral Máscara

Permite acceder a las herramientas Máscara rectángulo, Máscara elipse, Máscara mano alzada, Máscara lazo, Máscara magnética, Máscara varita mágica y Máscara pincel .

Menú lateral Zoom

Permite acceder a las herramientas Zoom y Mano.

Menú lateral Retoque

Permite acceder a las herramientas Corrección de ojos rojos y Clonar.

Menú lateral Forma

Permite acceder a las herramientas Rectángulo, Elipse, Polígono, Línea y Trayecto.

Menú lateral Relleno

Permite acceder a las herramientas Relleno y Relleno interactivo.

Menú lateral Pincel

Permite acceder a las herramientas Pintar, Efecto, Diseminador de imágenes, Pincel deshacer y Pincel de reemplazar color.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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Menú lateral

Descripción

Menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia

Permite acceder a las herramientas Sombra interactiva, Transparencia de objeto interactiva, Transparencia de color y Pincel de transparencia de objetos.

Herramientas

Descripción Permite seleccionar un objeto.

Selección de objetos

Transformación de máscara

Permite cambiar el aspecto de las áreas editables.

Máscara rectángulo

Permite definir áreas editables rectangulares. Permite definir áreas editables elípticas.

Máscara elipse Máscara mano alzada Máscara lazo

Máscara magnética

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Permite definir áreas editables de forma poligonal o irregular. Permite definir áreas editables de forma irregular rodeadas de píxeles de color similar. Permite detectar los bordes de los elementos de la imagen, es decir, el contorno de áreas cuyo color contrasta con el del área circundante, y colocar el recuadro de máscara a lo largo de dicho borde.

Máscara varita mágica

Permite definir áreas editables irregulares que incluyan todos los píxeles adyacentes cuyo color sea similar al del primer píxel seleccionado.

Máscara pincel

Permite definir un área editable pasando el pincel por un área como si se estuviera pintando.

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Herramientas

Descripción

Recortar

Permite eliminar áreas innecesarias y enderezar imágenes torcidas.

Zoom

Permite cambiar el nivel de ampliación de la ventana de imagen.

Mano

Permite arrastrar áreas de la imagen hasta poder verlas cuando la imagen es más grande que la ventana. Permite elegir colores de una imagen.

Cuentagotas Borrador

Permite borrar áreas de la imagen o del objeto para revelar los objetos o el fondo subyacentes.

Texto

Permite añadir texto a una imagen y modificar el texto existente.

Corrección de ojos rojos

Permite eliminar el efecto de ojos rojos que aparece en algunas fotografías.

Clonar

Rectángulo

Permite duplicar parte de una imagen y aplicarla a otra parte de la misma imagen o a otra imagen. Permite crear formas cuadradas o rectangulares. Permite crear formas circulares o elípticas.

Elipse Permite dibujar polígonos.

Polígono Línea

Permite dibujar segmentos de línea recta separados o unidos utilizando el color de primer plano. Permite crear y modificar trayectos.

Trayecto

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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Herramientas

Relleno

Descripción Permite rellenar áreas con cualquiera de los cuatro tipos de relleno: uniforme, degradado, mapa de bits y textura.

Relleno interactivo

Permite aplicar rellenos degradados a toda la imagen, objeto o selección.

Pintura

Permite pintar una imagen con el color de primer plano.

Efecto

Permite realizar correcciones locales de tono y color en la imagen.

Diseminador de imágenes

Permite cargar una o varias imágenes y pintarlas en la imagen.

Pincel deshacer

Pincel de reemplazar color

Permite restaurar el aspecto que tenían las áreas de la imagen antes de la última pincelada. Permite sustituir el color de primer plano de la imagen por el color de fondo. Permite añadir sombras a objetos.

Sombra interactiva Transparencia de objeto interactiva Transparencia de color

Pincel de transparencia de objetos Segmentación de imagen

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Permite especificar que los colores de un objeto se fundan gradualmente con el color de fondo de la imagen. Permite conferir transparencia a los píxeles de un objeto que tengan un valor de color determinado. Permite pintar áreas de un objeto para conferirles mayor transparencia. Permite dividir una imagen grande en secciones más pequeñas para modificarlas para Web.

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Área de control de color

Permite elegir colores y rellenos. Consta de tres muestras: una muestra de Color del primer plano, una muestra de Color de fondo y una muestra de Color de relleno. La flecha permite alternar entre color de primer plano y color de fondo, y el icono de restablecer color permite recuperar los colores predeterminados.

Barra de propiedades La Barra de propiedades muestra los comandos de uso frecuente afines a la herramienta activa. A diferencia de las barras de herramientas, el contenido de la Barra de propiedades cambia en función de la herramienta activa. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Texto, el contenido de la Barra de propiedades cambia para mostrar la configuración del texto, como el tipo y el tamaño de fuente/tipo de letra y la alineación. En la Barra de propiedades ampliada hay opciones más avanzadas para la herramienta activa. Un botón de flecha doble situado en el extremo de la Barra de propiedades permite abrir y cerrar la Barra de propiedades ampliada.

Para abrir y cerrar la Barra de propiedades ampliada Para

Realice lo siguiente

Abrir la Barra de propiedades ampliada

Haga clic en el botón Abrir opciones avanzadas .

Cerrar la Barra de propiedades ampliada

Haga clic en el botón Cerrar opciones avanzadas .

Ventanas acoplables/paletas Las ventanas acoplables/paletas muestran controles, como botones de comando, opciones y cuadros de lista. Algunas ventanas acoplables/paletas también incluyen información visual complementaria sobre las herramientas o los elementos de la imagen y pueden dejarse abiertas mientras se trabaja con una imagen.

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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En Windows, es posible colocar (acoplar) ventanas acoplables en cualquier lado de la ventana de aplicación; también es posible desacoplarlas para desplazarlas mientras se trabaja en la ventana de aplicación. Las ventanas acoplables pueden minimizarse para ahorrar espacio valioso en pantalla. Si se abren varias ventanas acoplables a la vez, las ventanas se apilan unas sobre otras y muestran fichas que permiten acceder rápidamente a la ventana acoplable que se desee. En Mac OS, es posible mover las paletas mientras se trabaja en la ventana de aplicación. Si se abre más de una paleta a la vez, puede apilarlas unas sobre otras y combinarlas para ahorrar espacio valioso en pantalla. Aparecen fichas que permiten acceder a cada paleta de la pila. Un ejemplo de ventana acoplable/paleta es la ventana acoplable/paleta Objetos, que muestra miniaturas del fondo de la imagen y de cada capa de objeto, así como opciones y botones de comando relativos a los objetos.

Para abrir una ventana acoplable/paleta Ÿ

Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas y después en una ventana acoplable/paleta.

Para mover una ventana acoplable/paleta Ÿ

Arrastre la barra de título de la ventana acoplable/paleta a otro lugar. (Windows) Cuando una ventana acoplable se aleja del lateral, se desacopla; cuando una ventana acoplable flotante se acerca al lateral, se acopla. (Windows) Mientras se arrastra una ventana acoplable, su contorno se muestra en pantalla. El contorno cambia cuando la ventana se acopla al lateral de la ventana de aplicación.

Para minimizar una ventana acoplable (Windows) Para minimizar

Realice lo siguiente

Una ventana acoplable flotante

Haga clic en la flecha abajo de la barra de título de la ventana acoplable.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para minimizar

Realice lo siguiente

Una ventana acoplable acoplada

Haga clic en la flecha doble de la barra de título de la ventana acoplable. En el lateral derecho de la ventana de aplicación aparece una ficha.

Barra de estado La barra de estado muestra información sobre la imagen, la memoria del sistema y la herramienta activa. Puede cambiar el tipo de información que aparece para que le oriente sobre la tarea actual. Por ejemplo, si trabaja con imágenes de diferentes dimensiones, puede ver la dimensión de la imagen actual. También es posible personalizar la barra de estado añadiendo botones de comando. Si desea obtener más información sobre la personalización de la barra de estado, consulte “Personalización de la barra de estado” en la Ayuda.

Para cambiar el tipo de información que muestra la barra de estado Ÿ

Haga clic en la flecha de la barra de estado y después en una de estas opciones: Ÿ Tamaño de archivo Ÿ Herramienta actual Ÿ Dimensiones del documento Ÿ Modo de color Ÿ Memoria

Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

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Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes

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Es posible cambiar la presentación de las ventanas y el nivel de ampliación de una imagen. Al modificar el nivel de ampliación, se pueden visualizar áreas de imagen específicas para facilitar la edición de la imagen. También se puede obtener información útil sobre la imagen, como el modelo de color utilizado, durante su modificación. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Visualización de imágenes Ÿ Aplicación de zoom Ÿ Obtención de información sobre la imagen

Visualización de imágenes Las imágenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las ventanas, la caja de herramientas y las barras de herramientas y dejar visibles únicamente la barra de menús y las ventanas de imagen. También es posible representar una imagen en grande si se previsualiza a pantalla completa. La imagen puede modificarse mientras las ventanas están ocultas, pero no durante la previsualización a pantalla completa. En Windows también se puede maximizar y restaurar el área de trabajo. Además, es posible ver las áreas que quedan fuera de la ventana de imagen. Por ejemplo, si trabaja con un alto nivel de ampliación o con imágenes de gran tamaño, puede obtener una panorámica o saltar a un área de imagen diferente sin necesidad de ajustar el nivel de ampliación.

Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes

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En la ventana emergente Explorador puede seleccionar el área de la imagen que va a mostrar la ventana de imagen.

Para ocultar las ventanas, la caja y las barras de herramientas Ÿ

Haga clic en Ventana } Ocultar ventanas. Ÿ (Windows) Si desea volver a la visualización normal, haga clic con el botón derecho del ratón en el espacio de trabajo y después haga clic en Mostrar ventanas. Ÿ (Mac OS) Si desea volver a la visualización normal, haga clic en Ventana } Mostrar ventanas. (Mac OS) También es posible alternar entre ocultar y mostrar las ventanas; para ello, mantenga presionada la tecla Mayús y presione la tecla Supr.

Para maximizar o restaurar el área de trabajo (Windows) Ÿ

Haga clic en Ventana } Maximizar área de trabajo. Para restaurar el área de trabajo, vuelva a hacer clic en Ventana } Maximizar área de trabajo.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para previsualizar una imagen a pantalla completa Ÿ

Haga clic en Ver } Previsualización a pantalla completa. Si desea volver a la visualización normal, presione cualquier tecla o haga clic en la pantalla.

Para ver áreas de la imagen situadas fuera de la ventana de imagen Para

Realice lo siguiente

Desplazarse en panorámica a otra área de la imagen

Abra el menú lateral Zoom y haga clic en la herramienta Mano . Arrastre la imagen hasta que en la ventana de imagen aparezca el área que desee visualizar.

Saltar a otra área de la imagen

Haga clic en la ventana emergente Explorador de la esquina inferior derecha (Windows) o izquierda (Mac OS) de la ventana de imagen. Arrastre el rectángulo hasta el área de la imagen que desee visualizar.

Si desea desplazarse por una panorámica de la imagen, haga clic en la herramienta Mano y presione las teclas de Flecha. También puede desplazarse por una panorámica de la imagen con las barras de desplazamiento de la ventana de imagen.

Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes

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Con la herramienta Mano es posible ver las áreas de la imagen que quedan fuera de la ventana de imagen. Esta foto se ha desplazado desde su posición original (primera imagen) hacia la derecha (segunda imagen). La ilustración inferior muestra toda la imagen.

Aplicación de zoom Aunque las imágenes se muestran con una ampliación del 100% de forma predeterminada, es posible ampliarlas para verlas con más detalle o reducirlas si se quiere ver una parte mayor de la imagen. También puede especificarse el nivel de ampliación con el que se abren las imágenes.

Para aplicar zoom Ÿ

Abra el menú lateral Zoom

y haga clic en la herramienta Zoom

.

Para

Realice lo siguiente

Aumentar la imagen

Haga clic en el lugar de la imagen que desee ampliar.

Aumentar un área determinada

Desplácese por el área que desee aumentar con el método de arrastre.

Reducir la imagen

Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o presione Opción + clic (Mac OS) en la ventana de imagen.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para

Realice lo siguiente

Alternar entre los niveles de zoom actual y anterior

Haga clic en el botón Zoom hasta nivel anterior de la Barra de propiedades ampliada.

Aumentar o reducir con un nivel preestablecido

Elija un nivel de ampliación en el cuadro de lista Nivel de Zoom de la Barra de propiedades.

Obtención de información sobre la imagen Es posible visualizar las propiedades de una imagen, como el nombre, el formato y el tamaño de archivo. Si se carga una imagen de una cámara digital, también es posible ver la información EXIF, como la fecha y hora de su realización, la exposición y la configuración del flash. Si desea obtener más información sobre la visualización de la información de imágenes de cámaras digitales, consulte “Para visualizar información EXIF de fotos de cámara digital” en la página 71. Mientras trabaja, puede visualizar información sobre áreas de la imagen, como las coordenadas del puntero. Podrá ver los cambios de las coordenadas X e Y al desplazar el puntero por la ventana de imagen. También puede conocer el ángulo (A) y la distancia (D) que recorre el puntero en la ventana de imagen mientras dibuja una forma o define un área editable. Además, puede obtener estadísticas relacionadas con las coordenadas X e Y de la posición central (C) y el radio (R) cuando cree o seleccione una forma o un área editable circular. Igualmente, puede ver la información de color del área de la imagen que corresponda a la posición del puntero. De forma predeterminada se muestran los valores RGB, Hex y CMYK. Es posible optar por ver la información de color en dos modelos de color a la vez. Por ejemplo, puede ver los valores de escala de grises y RGB de un área determinada de la imagen. Si desea obtener más información sobre modelos y modos de color, consulte “Cambio de los modos de color” en la página 49 y “Operaciones con colores” en la página 41.

Para ver información sobre la imagen Ÿ

Haga clic en Archivo } Propiedades del documento.

Para ver información sobre las áreas de la imagen Ÿ

Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Información.

Visualización de imágenes y obtención de información sobre las imágenes

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También es posible Elegir un nuevo modelo de color

Haga clic en la flecha de menú lateral superior , elija un nivel de color y haga clic en un modelo de color.

Cambiar las unidades de medida utilizadas para indicar información sobre la imagen

Haga clic en la flecha de menú lateral inferior y después en una unidad de medida.

De forma predeterminada, la ventana acoplable/paleta Información sobre la imagen muestra de arriba a abajo los valores RGB, Hex y CMYK. Para visualizar la información sobre modos de color, también puede hacer clic en la herramienta Cuentagotas y señalar un área de la imagen.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre Configuración del nivel de ampliación con el que se abren las imágenes

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(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba nivel de ampliación, personalización

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas

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Las líneas guía, la cuadrícula y las reglas permiten determinar la posición y el tamaño de los objetos y las áreas editables. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Configuración de líneas guía Ÿ Configuración de la cuadrícula Ÿ Configuración de las reglas

Configuración de líneas guía Las líneas guía son líneas verticales u horizontales que pueden situarse en cualquier parte de la ventana de imagen para facilitar la medida, alineación y colocación de los componentes de la imagen. Las líneas guía utilizan las mismas unidades de medida que las reglas. Al guardar una imagen en la aplicación Corel PHOTO-PAINT 11 también se guardan las líneas guía. Las líneas guía pueden mostrarse u ocultarse. También es posible añadir, eliminar, mover y bloquear líneas guía en la ventana de imagen. Los objetos y las áreas editables pueden encajarse en las líneas guía de forma que, al mover un objeto o área editable a una línea guía, el objeto o área editable se alinea automáticamente con esa línea guía. Es posible definir la sensibilidad de esta función para que el objeto o área editable se encaje en la línea guía siempre que el usuario se mueva en la zona comprendida por un número específico de píxeles con respecto a dicha línea. El color de las líneas guía puede cambiarse para que destaquen sobre el fondo de la imagen. De forma predeterminada, al seleccionar una línea guía ésta adopta el color rojo. Al anular su selección, adopta el color azul.

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas

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Para mostrar u ocultar las líneas guía Ÿ

Haga clic en Ver } Líneas guía. Una marca junto al comando de menú indica que las líneas guía se están mostrando.

Líneas guía visualizadas.

Para añadir una línea guía 1 Haga clic en Ver } Configurar } Líneas guía. 2 En la lista de categorías Líneas guía, haga clic en una de las siguientes opciones: Ÿ Horizontal Ÿ Vertical 3 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista. 4 Escriba un valor que corresponda a una ubicación en la ventana de imagen. 5 Haga clic en el botón Añadir. Para añadir una línea guía también puede arrastrarse la regla horizontal o vertical hacia la ventana de imagen.

Para quitar una línea guía 1 Haga clic en Ver } Configurar } Líneas guía. 2 En la lista de categorías, haga clic en una de las siguientes opciones: Ÿ Horizontal

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Vertical

3 Elija una línea guía en la lista. 4 Haga clic en Eliminar. También es posible eliminar de la lista todas las líneas guía horizontales o verticales si se hace clic en Borrar. Para eliminar determinadas líneas guía, también es posible arrastrarlas fuera de la ventana de imagen.

Para mover una línea guía 1 Realice uno de los pasos siguientes: y haga clic en la herramienta Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección Selección de objetos . . Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos 2 Arrastre una línea guía a otra posición en la ventana de imagen. Las líneas guía también pueden moverse mediante la operación de desplazamiento.

Para bloquear o desbloquear las líneas guía Ÿ

Haga clic en Ver } Bloquear líneas guía. Junto al comando de menú aparece una marca de selección para indicar que la línea guía está bloqueada.

Para encajar objetos y áreas editables en las líneas guía Ÿ

Haga clic en Ver } Encajar en } Líneas guía.

Para establecer la sensibilidad de Encajar en líneas guía 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Visualización. 3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia al encajar líneas guía (píxeles). Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas

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Para cambiar el color de las líneas guía 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Visualización. 3 Abra el selector de color Línea guía y haga clic en un color.

Configuración de la cuadrícula La cuadrícula está formada por una serie de líneas cruzadas que se superponen a la imagen para facilitar la alineación y colocación precisa de los objetos. La cuadrícula puede mostrarse u ocultarse en cualquier momento. Es posible definir que los objetos y las áreas editables se alineen automáticamente con la cuadrícula. Al configurar la cuadrícula pueden especificarse valores de frecuencia, es decir, el número de líneas de cuadrícula por unidad de distancia horizontal y vertical, o el espaciado, que es la distancia entre las líneas de la cuadrícula. También es posible cambiar el color y el estilo de la cuadrícula. Si desea modificar los píxeles con el máximo nivel de zoom, puede presentar una cuadrícula alrededor de cada píxel.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para mostrar u ocultar la cuadrícula Ÿ

Haga clic en Ver } Cuadrícula. Una marca junto al comando de menú indica que la cuadrícula se está mostrando.

Cuadrícula visualizada.

Para encajar objetos y áreas editables en la cuadrícula Ÿ

Haga clic en Ver } Encajar en } Cuadrícula.

Para establecer la frecuencia y el espaciado de las líneas de la cuadrícula 1 Haga clic en Ver } Configurar } Cuadrícula y regla. 2 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Frecuencia Ÿ Espaciado 3 Escriba valores en los cuadros siguientes: Ÿ Horizontal Ÿ Vertical

Para cambiar el color y el estilo de la cuadrícula 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas

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2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Visualización. 3 Abra el selector Color de cuadrícula y haga clic en un color. 4 Haga clic en uno de los siguientes botones Estilo de cuadrícula: Ÿ Línea continua Ÿ Línea discontinua Ÿ Puntos También es posible crear un color de cuadrícula personalizado haciendo clic en Otro en el selector Color de cuadrícula.

Para mostrar una cuadrícula de píxeles con el máximo nivel de zoom 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en General. 3 Active la casilla de selección Mostrar cuadrícula de píxeles con el zoom máximo.

Configuración de las reglas Las reglas de la pantalla proporcionan una referencia visual que ayuda a determinar el tamaño y la posición de las imágenes, los objetos y las áreas editables. Las reglas pueden mostrarse u ocultarse en cualquier momento. Al mover el puntero en la ventana de imagen, las marcas de las reglas indican su posición. Asimismo, es posible personalizar la posición de la marca de cero en la regla y especificar una unidad de medida para el documento actual. Aunque las reglas pueden moverse a cualquier posición en la ventana de imagen, de forma predeterminada aparecen en la parte superior e izquierda de esta ventana. La calibración de las reglas garantiza la correspondencia entre las distancias en pantalla y las distancias reales.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para mostrar u ocultar las reglas Ÿ

Haga clic en Ver } Reglas. Una marca junto al comando de menú indica que las reglas se están mostrando.

Reglas visualizadas.

Para personalizar las reglas 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías Documento, haga clic en Regla. 3 En el área Unidades, elija una unidad de medida en los cuadros de lista siguientes: Ÿ Horizontal Ÿ Vertical Si desea utilizar la misma unidad de medida para las reglas horizontal y vertical, active la casilla de selección Unidades iguales para reglas horizontal y vertical. 4 En el área Origen, escriba valores en los siguientes cuadros: Ÿ Horizontal Ÿ Vertical El valor de origen indica en las unidades de medida especificadas la distancia entre la marca de cero y el punto de origen de la regla. Por ejemplo, un valor de origen de 4 para la regla horizontal aleja la marca de cero de la regla cuatro unidades del origen, punto donde comienza la regla.

Utilización de las líneas guía, la cuadrícula y las reglas

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5 Escriba un valor en el cuadro Divisiones. Si quiere que las reglas incluyan fracciones, active la casilla de selección Mostrar fracciones.

Para mover una regla Ÿ

Mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra la regla a otra posición.

También es posible Volver a trasladar las reglas a su posición original

Mantenga presionada la tecla Mayús y haga doble clic en una regla.

Mover las dos reglas al mismo tiempo

Mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre el punto de intersección de las dos reglas.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Calibrating the rulers

rulers, calibrating

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Operaciones con colores

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Corel PHOTO-PAINT 11 permite elegir y crear colores en una amplia variedad de paletas, mezcladores de colores y modelos de color estándar. Es posible crear y editar paletas personalizadas para almacenar los colores utilizados con frecuencia y disponer de ellos posteriormente. Para elegir un solo color, se puede utilizar el área de control de color o seleccionar colores de muestra directamente de las imágenes. También se puede personalizar la visualización de las paletas de colores en pantalla cambiando el tamaño de las muestras, el número de filas de las paletas y otras propiedades. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Elección de los colores Ÿ Creación de paletas personalizadas

Elección de los colores Puede elegir colores de fondo, primer plano y relleno mediante el área de control de color, las paletas de colores, el muestreo, los visores de color, las armonías de color o las mezclas de colores. Si desea obtener información sobre cómo aplicar los colores elegidos, consulte “Aplicación de rellenos uniformes” en la página 173, “Pintura” en la página 159 y “Operaciones con objetos” en la página 197. Elección de un color con el área de control de color En el área de control de color, puede ver los colores seleccionados para primer plano, fondo y relleno y puede elegir otros colores. El color del primer plano se aplica a todas las herramientas de pintura, y al color del texto cuando lo escriba. El color del fondo se aplica al fondo de la ventana de imagen, mientras que la muestra del color de relleno indica el tipo y color del relleno seleccionado.

Operaciones con colores

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Elección de un color con la paleta de colores predeterminada Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Los colores de primer plano, de fondo y de relleno se pueden elegir en la paleta predeterminada, que contiene 99 colores del modelo de color RGB. Elección de colores con paletas de colores fijas o personalizadas Las paletas de colores fijas pertenecen a otros fabricantes. Algunos ejemplos son HKS Colors, FOCOLTONE, PANTONE y TRUMATCH. Puede resultar útil tener a mano un muestrario del fabricante, que consiste en un conjunto de muestras de color en el que se presenta el aspecto exacto de cada color una vez impreso. Algunas paletas fijas, PANTONE, HKS Colors, TOYO, DIC, Focoltone y SpectraMaster, son colecciones de colores directos. Para utilizar estos colores sin que sean directos, puede convertir los colores directos en colores de cuatricromía cuando vaya a imprimir. Si desea obtener más información, consulte “Impresión de separaciones de color” en la página . Las paletas de colores personalizadas pueden contener colores procedentes de cualquier modelo de color o paleta fija. Es posible guardar una paleta de colores personalizada para su uso futuro. Si desea obtener más información sobre la utilización de paletas personalizadas, consulte “Creación de paletas personalizadas” en la página 46 y “Apertura y edición de paletas de colores personalizadas” en la página 47. Muestreo de colores Si desea utilizar un color que ya existe en un objeto o una imagen, puede muestrear ese color para que la equivalencia sea exacta. De forma predeterminada, puede muestrear un solo píxel en la ventana de imagen. Cuando muestree un color de una foto, lo que parece una zona de color sólido puede contener distintos matices o un tramado sutil. En tal caso, es útil promediar los colores de los píxeles de un área de muestreo más grande. Puede definir un área de muestreo de 3 x 3 píxeles o de 5 x 5 píxeles para las imágenes de alta resolución. También puede muestrear los píxeles de un área seleccionada. Para muestrear y utilizar numerosos colores en la ventana de imagen, puede almacenarlos en una paleta de colores personalizada. Si desea obtener más información sobre las paletas personalizadas, consulte “Creación de paletas personalizadas” en la página 46 y “Apertura y edición de paletas de colores personalizadas” en la Ayuda.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Elección de colores con visores de color Los visores de color muestran un rango de colores con formas unidimensionales o tridimensionales. El visor de color predeterminado está basado en el modelo de color HSB, pero se puede utilizar para elegir colores CMY o RGB. Si desea obtener información sobre los modelos de color, consulte “Explicación de los modelos de color” en la Ayuda. Elección de colores utilizando armonías de color Las armonías de color se aplican mediante la superposición de una forma, como un rectángulo o un triángulo, sobre un espectro de colores. Cada fila vertical de la cuadrícula de colores comienza con el color situado en uno de los puntos de la forma superpuesta. Los colores de cada esquina de la forma siempre se complementan, contrastan o armonizan, dependiendo de la forma que se haya elegido. Las armonías de color permiten elegir el modelo de color preferido y resultan muy útiles cuando se seleccionan varios colores para un proyecto. Elección de colores utilizando mezclas de colores Cuando se elige un color utilizando mezclas de colores, se combinan los colores básicos para obtener el color deseado. El mezclador de color muestra una cuadrícula de colores creada a partir de los cuatro colores básicos que se han seleccionado.

Para elegir un color con el área de control de color 1 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en una de las siguientes opciones: Ÿ Muestra Color del primer plano Ÿ Muestra Color de fondo 2 Desplace el deslizador de color para definir el rango de colores visualizado en el área de selección de colores. 3 Haga clic en el área de selección de colores para elegir un color.

Operaciones con colores

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También es posible Elegir un color de relleno

Haga doble clic en la muestra de color Relleno en el área de control de color, haga clic en el botón Relleno uniforme del cuadro de diálogo Seleccionar relleno y haga clic en Editar.

Devolver las muestras a sus colores predeterminados

Haga clic en el icono Restablecer colores . Los colores de primer plano y de relleno vuelven a ser negro, y el de fondo, a blanco.

Intercambiar los colores de primer plano y de fondo

Haga clic en la flecha de la esquina superior derecha del área de control de color.

Para elegir los colores de primer plano, de fondo y de relleno, también puede utilizar la ventana acoplable/paleta Color haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Color.

Para elegir un color con la paleta de colores predeterminada Para

Realice lo siguiente

Elegir un color de primer plano

Haga clic en una muestra de color.

Elegir un color de fondo

Mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en una muestra de color.

Elegir un color de relleno

Haga clic con el botón derecho (Windows) o Control + clic (Mac OS) en una muestra de color.

Elegir entre diferentes matices de un color

Haga clic en una muestra de color y mantenga presionado el botón del ratón para mostrar un selector de color emergente, y haga clic en un color.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para

Realice lo siguiente

Ver más colores de la paleta de colores predeterminada

Haga clic en las flechas de desplazamiento de la parte superior e inferior de la paleta de colores.

Para ver el nombre de un color, puede situar el puntero sobre una muestra. Para elegir los colores de primer plano, de fondo y de relleno, también puede utilizar la ventana acoplable/paleta Color haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Color.

Para elegir un color con una paleta de colores fija o personalizada 1 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en una de las siguientes opciones: Ÿ Muestra Color del primer plano Ÿ Muestra Color de fondo 2 Haga clic en la ficha Paletas. 3 Elija una paleta de colores fija o personalizada en el cuadro de lista Paleta. 4 Desplace el deslizador de color para definir el rango de colores visualizado en el área de selección de colores. 5 Haga clic en un color en el área de selección de colores. También es posible Elegir un color de relleno

Haga doble clic en la muestra de color Relleno en el área de control de color, haga clic en el botón Relleno uniforme del cuadro de diálogo Seleccionar relleno y haga clic en Editar.

Intercambiar colores

Haga clic en Opciones } Intercambiar colores. Así se intercambian el color Anterior (el color de primer plano o de fondo actual) y el color Nuevo (que se ha elegido en el área de selección de colores).

Operaciones con colores

45

En una paleta de colores fija, cada muestra de color marcada con un cuadrado blanco pequeño es un color directo. Es conveniente que todos los colores de una imagen pertenezcan al mismo modelo de color; así, los colores serán coherentes y se podrá prever con mayor precisión su aspecto en el resultado final. Es preferible emplear el mismo modelo de color que se usará en la salida final. Si desea obtener más información sobre la reproducción exacta de los colores, consulte “Administración de color para visualización, entrada y salida” en la página 273. Para acceder a las paletas de colores en la ventana acoplable/paleta Color, también puede hacer clic en el botón Paletas de colores y elegir una paleta en el cuadro de lista. Si la ventana acoplable/paleta Color no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Color.

Para muestrear un color 1 Haga clic en la herramienta Cuentagotas . 2 Haga clic en la imagen para elegir un color de primer plano. El tamaño predeterminado de la muestra es de 1 píxel. También es posible Aumentar el tamaño de la muestra

Haga clic en el botón Cuentagotas 3 x 3 de la Barra de propiedades ampliada.

Aumentar el tamaño de la muestra para una imagen de alta resolución

Haga clic en el botón Cuentagotas 5 x 5 de la Barra de propiedades ampliada.

Muestrear en un área seleccionada

Haga clic en el botón Selección de cuentagotas de la Barra de propiedades ampliada.

Elegir un color de fondo

Presione Control (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en la imagen.

Elegir un color de relleno

Haga clic con el botón derecho (Windows) o Control + clic (Mac OS) en la imagen.

46

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

En la ventana de imagen, una muestra de previsualización se asocia con la herramienta Cuentagotas , junto con un cuadro que presenta los valores de los componentes del modelo de color. La herramienta Cuentagotas también puede activarse presionando la tecla E. Presione la barra espaciadora para volver a la herramienta previamente seleccionada. Los valores de los componentes del modelo de color de un píxel de una imagen, como los componentes rojo, verde y azul de un píxel de una imagen RGB, también se pueden mostrar mediante la ventana acoplable/paleta Información sobre la imagen. Si la ventana acoplable/paleta Información sobre la imagen no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Información.

Creación de paletas personalizadas Las paletas de colores personalizadas son conjuntos de colores que se guardan. Hay disponible una variedad de paletas de colores preestablecidas, pero también se pueden crear otras totalmente nuevas. Las paletas personalizadas son útiles cuando se utilizan los mismos colores con frecuencia, o cuando se desea trabajar con un conjunto de colores que se complementan bien. Una paleta de colores personalizada se puede crear eligiendo cada color manualmente o utilizando los colores de un objeto, de un área editable o de toda una imagen.

Para crear una paleta de colores personalizada 1 2 3 4

Haga clic en Ventana } Paletas de colores } Editor de paleta. Haga clic en Nueva paleta . Escriba un nombre de archivo. Haga clic en Guardar. Aunque active Establecer color de relleno, puede ver el menú contextual presionando Control + clic en cualquier parte del borde de una paleta de colores.

Operaciones con colores

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Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Elección de un color con un visualizador de color

visualizadores de color, elección de colores

Elección de colores utilizando armonías de color

colores, utilización de armonías de color

Elección de colores utilizando mezclas de colores

mezclas, creación de colores

Creación de una paleta de colores a partir de un objeto

paletas de colores, creación de paletas personalizadas

Creación de una paleta de colores a partir de una imagen

paletas de colores, creación de paletas personalizadas

Creación de una paleta de colores a partir de un área editable

paletas de colores, creación de paletas personalizadas

Configuración de las propiedades de las paletas de colores

paletas de colores, personalización

Apertura y edición de paletas de colores personalizadas

paletas de colores, creación de paletas personalizadas

Explicación de los modelos de color

modelos de color, teoría

48

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Cambio de los modos de color

7

Si se cambia una imagen de un modo de color a otro, como RGB, CMYK o escala de grises, se modifica la estructura del color de la imagen y su tamaño y puede afectar a la presentación o la impresión de la imagen. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Cambio del modo de color de imágenes Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Con paleta

Cambio del modo de color de imágenes En Corel PHOTO-PAINT 11, los colores de las imágenes se definen mediante modos de color. Los monitores presentan las imágenes en el modo de color RGB; en Corel PHOTO-PAINT las imágenes se crean en modo de color RGB de manera predeterminada. Las imágenes pueden convertirse a distintos modos de color, en función del uso que se les quiera dar. Por ejemplo, se recomienda que las imágenes destinadas a impresión de alta calidad se definan con el modo de color CMYK. Las fotos destinadas a World Wide Web deben definirse en el modo de color RGB y las imágenes GIF deben estar en modo de color Con paleta. Los modos de color se describen en función de sus componentes y de su profundidad de bits. Por ejemplo, el modo de color RGB (24 bits) se compone de valores de rojo, verde y azul y tiene una profundidad de 24 bits. El modo CMYK (32 bits) está compuesto de valores de cian, magenta, amarillo y negro, con una profundidad de 32 bits. Aunque es posible que no advierta en pantalla la diferencia entre una imagen en el modo CMYK y otra en el modo RGB, ambas imágenes son bastante distintas. Los colores del espacio de color RGB pueden abarcar una mayor porción del espectro visual (tienen una gama mayor) que los del espacio de color CMYK. En el caso de una imagen de las mismas dimensiones, el tamaño del archivo en el modo CMYK es mucho mayor que en el modo RGB. Cada vez que se convierte una imagen, puede producirse una pérdida de información de color. Debido a esto, debe finalizar la edición de una imagen y guardarla antes de convertirla a un nuevo modo de color.

Cambio de los modos de color

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Los modos de color se basan en modelos de color estándares que describen, clasifican y reproducen el color de manera digital. Si desea obtener más información sobre los modelos de color CMYK, RGB, HSB y de escala de grises, consulte “Explicación de los modelos de color” en la Ayuda. Corel PHOTO-PAINT admite los modos de color siguientes: Ÿ

Blanco y negro (1 bit)

Ÿ

Escala de grises (8 bits)

Ÿ

Duotono (8 bits)

Ÿ

Con paleta (8 bits)

Ÿ

RGB (24 bits)

Ÿ

Lab (24 bits)

Ÿ

CMYK (32 bits)

Ÿ

Multicanal

Ÿ

Escala de grises (16 bits)

Ÿ

RGB (48 bits)

Ÿ

RGB NTSC (vídeo)

Ÿ

RGB PAL (vídeo)

Los modos de color Blanco y negro, Con paleta y Duotono ofrecen opciones de conversión que pueden modificarse. Si desea obtener más información, consulte Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Blanco y negro en la Ayuda Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Con paleta en la página Ÿ Cambio de imágenes al modo de color Duotono en la Ayuda

Imagen RGB

50

Convertida al modo de color CMYK

Convertida al modo de color Con paleta (256 colores)

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Convertida al modo

Convertida al modo de color Multicanal

Convertida al modo de color Blanco y negro

Convertida al modo de color Escala de grises

Para cambiar el modo de color de una imagen Ÿ

Haga clic en Imagen } Modo de color, y en una de las opciones siguientes: Ÿ Escala de grises (8 bits) Ÿ Color RGB (24 bits) Ÿ Color Lab (24 bits) Ÿ Color CMYK (32 bits) Ÿ Multicanal Ÿ Escala de grises (16 bits) Ÿ Color RGB (48 bits) Ÿ RGB NTSC Ÿ RGB PAL El modo actual de la imagen determina los modos a los que puede convertirse. Los modos que no están disponibles se encuentran atenuados.

Cambio de imágenes al modo de color Con paleta El modo de color Con paleta, también denominado modo de color Indexado, suele utilizarse en las imágenes GIF de World Wide Web. Cuando se convierte una imagen compleja al modo de color Con paleta, se asigna un valor de color fijo a cada píxel. Estos valores se almacenan en una tabla de color compacta o paleta. Como consecuencia, la imagen con paleta contiene menos datos que la original y ocupa un Cambio de los modos de color

51

archivo de menor tamaño. Con paleta es un modo de color de 8 bits que almacena y visualiza imágenes de hasta 256 colores. Elección, edición y almacenamiento de una paleta de colores Si cambia una imagen al modo de color Con paleta, debe utilizar una paleta de colores predefinida o personalizada y, después, editar la paleta sustituyendo los colores individuales. Si elige la paleta de colores Optimizada, también podrá editarla especificando una sensibilidad del rango de colores. La paleta de colores utilizada para convertir la imagen se denomina paleta procesada y puede guardarse para aplicarla en otras imágenes. Si desea obtener información sobre la creación de paletas personalizadas, consulte “Operaciones con colores” en la página 41. Tramado Las imágenes con paleta sólo pueden contener hasta 256 colores distintos. Si la imagen original contiene muchos colores, puede utilizar tramado para crear la ilusión de que se ven más de 256 colores. Tramado crea colores y tonos adicionales a partir de una paleta existente, entremezclando píxeles de colores distintos. La relación entre un píxel de color y otro crea una mezcla óptica que hace percibir colores adicionales. El tramado puede realizarse con distribución de colores de manera ordenada o aleatoria. Ordenado aproxima las mezclas de color utilizando patrones de puntos normales y, como resultado, los colores sólidos se acentúan y los bordes aparecen pronunciados. Difusión de errores dispersa los píxeles de manera aleatoria, haciendo que los bordes y colores sean más suaves. Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg son métodos de difusión de errores. Si la imagen contiene pocos colores y formas sencillas, no es necesario utilizar tramado. Definición del rango de color para una paleta de colores personalizada Si cambia una imagen a modo de color Con paleta utilizando la paleta Optimizada, puede seleccionar color semilla o color base y una sensibilidad de rango para el color semilla. El color semilla y los colores semejantes que estén comprendidos dentro del rango se incluyen en la paleta de colores procesada. Puede determinar el énfasis que recibe este rango. Debido a que la paleta tiene un máximo de 256 colores, al acentuar el color semilla se reduce el número de colores que quedan fuera del rango.

52

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Almacenamiento de las opciones de conversión Una vez elegida una paleta de colores y establecido el tramado y la sensibilidad del rango para cambiar la imagen al modo de color Con paleta, puede guardar las opciones seleccionadas como un valor preestablecido de conversión y utilizarlo con otras imágenes. Puede añadir y quitar todos los preestablecidos de conversión que desee. También podrá eliminar los preestablecidos que haya añadido. Cambio de varias imágenes al modo de color Con paleta Es posible cambiar varias imágenes al modo de color Con paleta de forma simultánea. Antes de realizar una conversión en lote, es preciso abrir las imágenes en Corel PHOTO-PAINT. Todas las imágenes incluidas en el lote se cambian con la paleta de colores y las opciones de conversión que especifique.

Para cambiar una imagen al modo de color Con paleta 1 Haga clic en Imagen } Modo de color } Con paleta (8 bits). 2 Haga clic en la ficha Opciones. 3 Elija uno de los siguientes tipos de paleta de colores en el cuadro de lista Paleta: Ÿ Uniforme: suministra un rango de 256 colores con partes iguales de rojo, verde y azul. Ÿ Estándar VGA: suministra la paleta de 16 colores Estándar VGA. Ÿ Adaptativa: proporciona colores nuevos a la imagen y conserva los colores originales (todo el espectro de color). Ÿ Optimizada: crea una paleta basada en el mayor porcentaje de colores de la imagen. También puede seleccionar un color con sensibilidad del rango para la paleta. Ÿ Cuerpo negro: contiene colores basados en la temperatura. Por ejemplo, el negro puede representar temperaturas frías, mientras que el rojo, el naranja, el amarillo y el blanco pueden reflejar temperaturas calientes. Ÿ Escala de grises: ofrece 256 tonos de gris, que van del negro (0) al blanco (255). Ÿ Sistema: proporciona una paleta de colores para Web y escala de grises. Ÿ Para Web: suministra una paleta de 216 colores comunes para exploradores Web en Windows y Mac OS. 4 Elija una opción de tramado del cuadro de lista Tramado. 5 Desplace el deslizador Intensidad de Tramado para definir el tramado. Cambio de los modos de color

53

También es posible Guardar las opciones de conversión como un preestablecido

Haga clic en Añadir preestablecido y escriba un nombre en el cuadro de diálogo Guardar preestablecidos.

Editar la paleta de colores procesada

Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Editar. Edite la paleta de colores en el cuadro de diálogo Tabla de color.

Guardar la paleta de colores procesada

Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Guardar. Elija la carpeta en la que desee guardar la paleta de colores procesada y escriba un nombre de archivo.

La opción de tramado Ordenado se aplica más rápidamente que las opciones de difusión de errores Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg; aunque es menos precisa. Para elegir una paleta de colores personalizada, haga clic en la ficha Opciones, haga clic en Abrir, localice el archivo de paleta de colores que desee y haga doble clic en el nombre de archivo. Es posible cargar opciones preestablecidas de conversión eligiendo un preestablecido del cuadro de lista Preestablecidos de la ficha Opciones.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Changing images to the black-and-white color mode

black-and-white color mode

Changing images to the duotone color mode

duotone color mode

Setting the color range for a custom color palette

paletted color mode, creating custom palettes

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Si desea obtener más información sobre Changing multiple files to the paletted color mode

Cambio de los modos de color

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba paletted color mode, batch conversion

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Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

8

Corel PHOTO-PAINT 11 permite deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones. También permite restaurar la versión anteriormente guardada de una imagen o de parte de una imagen. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Procedimiento para deshacer y rehacer acciones Ÿ Recuperación de un estado anterior de la imagen Ÿ Repetición y fundido de acciones

Procedimiento para deshacer y rehacer acciones Corel PHOTO-PAINT permite deshacer las acciones realizadas en una imagen a partir de la más reciente. Si no está satisfecho con el resultado de deshacer las acciones, puede rehacerlas. Es posible deshacer y rehacer acciones aplicadas a imágenes, como pinceladas, efectos o transformaciones, pero no es posible deshacer ni rehacer las acciones aplicadas al espacio de trabajo, como los cambios de preferencias. La configuración de deshacer puede personalizarse, lo que permite aumentar o reducir el número de acciones que será posible deshacer y rehacer. Recuerde que cuanto mayor es el número de acciones de la lista de Deshacer, más memoria hace falta para conservarla. Para liberar memoria, basta con borrar permanentemente todas las acciones de la lista de Deshacer. También es posible recuperar partes de una imagen borrando la acción anterior. Si desea obtener más información, consulte “Borrado de áreas de la imagen” en la página 107.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

57

En la imagen de la izquierda se ha aplicado una pincelada; en la imagen de la derecha, esta acción se ha deshecho. La pincelada puede recuperarse si se rehace la acción.

Para deshacer o rehacer acciones Para

Realice lo siguiente

Deshacer la última acción

Haga clic en Edición } Deshacer (última acción).

Rehacer la última acción

Haga clic en Edición } Rehacer (última acción).

Deshacer o rehacer una serie de acciones

En la ventana acoplable/paleta Deshacer, elija una acción de la lista. Se desharán todas las acciones de la lista situadas debajo de la acción elegida. Si la ventana acoplable/paleta Deshacer no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Deshacer.

Eliminar todas las acciones de la ventana acoplable/paleta Deshacer para liberar memoria

Haga clic en Edición } Limpiar } Lista de Deshacer.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Al deshacer una serie de acciones, se anula la acción elegida y todas las incluidas a continuación en la lista. Cuando se rehace una serie de acciones, se rehacen la acción elegida y todas las que están enumeradas entre ella y la última acción de deshacer.

Para personalizar la configuración de deshacer 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Memoria. 3 Escriba un valor en el cuadro Niveles de Deshacer. 4 Reinicie Corel PHOTO-PAINT. Aunque puede especificarse un máximo de 99 niveles de deshacer, el número de niveles afecta al tamaño del disco de intercambio (Windows) o del disco temporal (Mac OS). Si el sistema no funciona a la velocidad deseada, reduzca el número de niveles de deshacer. Si desactiva la casilla de selección Activar lista de Deshacer, sólo podrá deshacer la cantidad de niveles definida en el cuadro Niveles de Deshacer. Con la casilla de selección activada, puede rehacer todos los cambios introducidos en la imagen desde la ventana acoplable/paleta Deshacer, sea cual sea la cantidad de niveles de deshacer especificada. Observe que el número de niveles de deshacer también está limitado si se utilizan comandos de menú en lugar de la ventana acoplable/paleta Deshacer para deshacer acciones.

Recuperación de un estado anterior de la imagen Mientras se crea o edita una imagen, para eliminar todos los cambios realizados en ella desde la última vez que se guardó es posible recuperar la última versión almacenada. Si, por el contrario, sólo es deseable eliminar algunos cambios, puede restaurarse la presentación de ciertas partes de la imagen incluidas en la última versión almacenada de ésta. Asimismo, se puede crear un punto de comprobación para guardar temporalmente la imagen actual, con el fin de que después sea posible recuperarla en caso necesario.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

59

También es posible crear un espacio de trabajo que permita guardar automáticamente utilizando un punto de comprobación. Si desea obtener más información, consulte “Para especificar configuraciones de almacenamiento automático” en la página 268.

Para recuperar la última versión guardada de una imagen Ÿ

Haga clic en Archivo } Descartar cambios. Para recuperar la última versión guardada de la imagen también puede hacer clic en Descartar cambios en la ventana acoplable/paleta Deshacer.

Para restaurar áreas de la imagen 1 Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Clonar . 2 En la Barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Clonar y haga clic en el icono Desde archivo . 3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo. 4 Desplácese por la ventana de imagen. Si crea una imagen partiendo de cero, deberá guardarla antes de utilizar la opción Desde archivo. Si desea obtener más información sobre el almacenamiento de imágenes, consulte “Almacenamiento y cierre” en la página .

Para crear o volver a un punto de comprobación Para

Realice lo siguiente

Crear un punto de comprobación

Haga clic en Edición } Punto de comprobación.

Volver a un punto de comprobación

Haga clic en Edición } Restaurar en punto de comprobación.

Repetición y fundido de acciones Las acciones pueden repetirse o fundirse. La repetición de una acción permite volver a aplicarla a la imagen y generar un efecto visual más intenso. En cambio, la acción desaparece gradualmente al fundirla. Para modificar los efectos de fundido también 60

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

puede utilizarse un modo de fusión. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Es posible repetir la última acción para intensificar su efecto. La imagen izquierda es la original, en la imagen central se ha aplicado un efecto de viento y en la imagen de la derecha se ha repetido este efecto.

La última acción puede fundirse en la medida especificada. La imagen izquierda es la original, la imagen central está desenfocada y en la imagen de la derecha se ha fundido este efecto.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

61

Para repetir o fundir acciones Para

Realice lo siguiente

Repetir la última acción

Haga clic en Edición } Repetir (última acción).

Fundir la última acción

Haga clic en Edición } Fundir último comando. Mueva el deslizador Porcentaje para definir el nivel de fundido. Si desea modificar el efecto de fundido, elija un modo de fusión en el cuadro de lista Combinar.

Para repetir o fundir una acción, ya se trate de un efecto, una pincelada o una transformación, primero es preciso aplicarla a una imagen. Las acciones realizadas en el área de trabajo, como el cambio de preferencias, no pueden repetirse ni fundirse. Una vez que se ha llegado a la configuración máxima de un efecto especial, es posible repetir el efecto para exagerarlo. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte “Aplicación de efectos especiales” en la página 139.

62

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

9

Es posible incorporar imágenes a Corel PHOTO-PAINT 11 de diversas maneras. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Apertura de imágenes Ÿ Búsqueda e inserción del contenido de imágenes Ÿ Importación de archivos Ÿ Escaneo de imágenes Ÿ Carga de fotos desde una cámara digital Ÿ Inicio de nuevas imágenes Ÿ Operaciones con gráficos vectoriales

Apertura de imágenes Puede abrir la mayoría de las imágenes de mapa de bits en Corel PHOTO-PAINT. Cada imagen que se abre aparece en su propia ventana de imagen. También puede importar imágenes. La importación permite añadir una nueva imagen a la ventana de imagen activa. Si desea obtener más información, consulte “Importación de archivos”en la página 66.

Para abrir una imagen 1 Haga clic en Archivo } Abrir. 2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo. 3 Haga doble clic en el nombre del archivo. También es posible (Windows) Previsualizar imágenes

Active la casilla de selección Previsualización.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

63

También es posible Reducir el tamaño de una imagen al abrirla

Elija Nuevo muestreo en el cuadro de lista situado junto al cuadro de lista Tipo de archivo.

También puede abrir una imagen haciendo clic en el botón Abrir de la barra de herramientas estándar. Si no aparece la barra de herramientas estándar, haga clic en Ventana } Barras de herramientas } Estándar.

Búsqueda e inserción del contenido de imágenes Es posible utilizar clipart, fotos y sonidos almacenados en los CD de contenido de Corel o disponibles en línea. El manual de contenido digital incluye imágenes de los gráficos disponibles en el CD y sus ubicaciones en las carpetas. En Windows también es posible acceder a imágenes en línea directamente desde Corel en Web, mediante la ventana acoplable Carpeta de recortes. El Mac OS X dispone de una herramienta de búsqueda de contenido denominada Sherlock. Se puede usar Sherlock para buscar imágenes mediante vistas en miniatura, o bien se pueden utilizar palabras clave para localizar el contenido en los CD.

Para explorar en busca de clipart, fotografías y archivos de sonido (Windows) 1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Explorar. 2 Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD. 3 Haga doble clic en la lista del CD y desplácese a una carpeta. También es posible Buscar archivos en su PC o en la red

Haga doble clic en el icono Escritorio de la barra de tareas de Windows y desplácese a una carpeta.

Buscar imágenes en línea

Haga clic en el botón Contenido en Web .

64

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También es posible Ver el árbol de carpetas

Haga clic en la flecha de menú lateral de la ventana acoplable Carpeta de recortes y haga clic en Mostrar árbol.

Para explorar en busca de imágenes en línea, es necesario conectarse a Internet. Para cambiar el aspecto de la exploración en la ventana acoplable Carpeta de recortes, haga clic en la flecha de menú lateral, haga clic en Ver y elija un tipo de visualización.

Para buscar clipart, fotografías y archivos de sonido (Mac OS) 1 2 3 4

Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD. Haga doble clic en el icono Sherlock del Dock. Haga doble clic en el icono de CD de la lista de discos. Elija la carpeta que desee examinar. Al insertar un CD en la unidad de CD, aparece su icono en el escritorio. Haga doble clic en el icono para examinar el contenido de las carpetas del CD. Para obtener Ayuda sobre el uso de Sherlock, haga clic en Ayuda } Ayuda de Sherlock.

Para buscar clipart, fotografías y archivos de sonido (Windows) 1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Buscar. 2 Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD. 3 Escriba una palabra en el cuadro Buscar.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

65

También es posible Buscar categorías distintas

En la sección Buscar en, active la casilla de selección de cada categoría que desee buscar.

Ver la página siguiente de resultados de la búsqueda

Haga clic en el botón Adelante

Buscar utilizando una palabra diferente

Haga clic en el botón Nueva búsqueda y escriba una nueva palabra.

.

Puede especificar la manera en que se visualizan los resultados de la búsqueda mediante alguno de los botones siguientes: Iconos grandes , Iconos pequeños , Lista , Detalles .

Para buscar clipart, fotografías y archivos de sonido (Mac OS) 1 2 3 4 5 6

Introduzca un CD de contenido de Corel en la unidad de CD. Haga doble clic en el icono Sherlock del Dock. Active la casilla de selección del icono de CD en la lista de discos. Active la opción Nombres de archivo. Escriba una palabra en el cuadro de texto. Haga clic en el botón de lupa. Para obtener Ayuda sobre el uso de Sherlock, haga clic en Ayuda } Ayuda de Sherlock.

Para insertar un archivo en la imagen activa Ÿ Arrastre la imagen o el archivo de sonido a la ventana de imagen.

También puede arrastrar el archivo a la ventana de la aplicación para abrirlo en una ventana nueva.

Importación de archivos Corel PHOTO-PAINT cuenta con filtros que convierten los archivos de un formato a otro al importarlos. También puede importar un archivo y colocarlo en la ventana de 66

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

aplicación activa como objeto. El archivo importado se convierte en parte de la imagen activa. También puede importar un archivo abriéndolo en otra ventana de aplicación. Es posible utilizar la configuración predeterminada del filtro de importación o cambiarla por la que se prefiera al importar el archivo. También se puede almacenar en una carpeta local de color el perfil ICC (International Color Consortium) incorporado a un archivo. Cuando importe un mapa de bits, puede volver a muestrearlo para cambiar el número de píxeles, eliminar los detalles prescindibles y reducir el tamaño del archivo. También puede recortar un mapa de bits para seleccionar sólo el área y tamaño exactos de la imagen que desee importar.

Para importar un archivo a la imagen activa 1 Haga clic en Archivo } Importar. 2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo. 3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o Mostrar (Mac OS). 4 Haga clic en el nombre del archivo. 5 Active una de las casillas de selección siguientes: No mostrar cuadro de diálogo de filtro: permite utilizar la configuración predeterminada del filtro sin abrir el cuadro de diálogo. (Windows) Comprobar marca al agua: permite buscar en la imagen marcas al agua y cualquier información que contenga, como el copyright. Ÿ Extraer perfil ICC incorporado: permite almacenar el perfil ICC

(International Color Consortium) incorporado en la carpeta de color en la que se ha instalado la aplicación. 6 Haga clic en Importar. 7 Haga clic en la ventana de imagen. Puede importar un archivo abriéndolo en otra ventana de aplicación. Si desea obtener más información sobre la apertura de un archivo en una nueva ventana de aplicación, consulte “Para abrir una imagen” en la página 63.

Escaneo de imágenes Es posible escanear fotos para utilizar en Corel PHOTO-PAINT. Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

67

En Windows, Corel PHOTO-PAINT admite escáneres que utilicen Microsoft Windows Image Acquisition (WIA), que cuenta con una interfaz estándar para la carga de imágenes. WIA también puede usarse para definir a Corel PHOTO-PAINT como aplicación predeterminada para la apertura de imágenes y, a continuación, cargar las imágenes en Corel PHOTO-PAINT directamente desde el escáner, sin necesidad de iniciar primero la aplicación. Si el escáner que utiliza no admite WIA o si utiliza el sistema operativo Mac OS, puede emplear el software del escáner y el controlador TWAIN para la carga de imágenes. Las interfaces y opciones de software varían. Si desea obtener más información sobre el uso del software del escáner, consulte la documentación del fabricante.

Para escanear imágenes (Windows) Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen. Elija el escáner en la lista Origen. Haga clic en Seleccionar. Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir. En el cuadro de diálogo Obtener imagen, elija las imágenes que desee copiar. Si el escáner no admite WIA, aparece la interfaz del escáner para la carga de imágenes. Las opciones pueden variar. 6 Haga clic en Obtener imagen.

1 2 3 4 5

La interfaz WIA sólo está disponible para los sistemas operativos Windows Me y Windows XP. Para escanear otras imágenes en la misma sesión, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }Adquirir.

Para escanear imágenes (Mac OS) 1 2 3 4 5

68

Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen. Elija el escáner en la lista Origen. Haga clic en Seleccionar. Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir. Para elegir las imágenes siga las instrucciones suministradas por el fabricante del escáner. Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para escanear otras imágenes en la misma sesión, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }Adquirir.

Carga de fotos desde una cámara digital Es posible cargar fotos en Corel PHOTO-PAINT desde una cámara digital. En Windows, Corel PHOTO-PAINT admite cámaras digitales que utilicen Microsoft Windows Image Acquisition (WIA), que cuenta con una interfaz estándar para la carga de fotografías. WIA también puede usarse para definir a Corel PHOTO-PAINT como aplicación predeterminada para la apertura de fotos y, a continuación, cargarlas en Corel PHOTO-PAINT directamente desde una cámara sin necesidad de iniciar primero la aplicación. Si la cámara digital que utiliza no admite WIA o si utiliza el sistema operativo Mac OS, puede emplear el software de la cámara digital y el controlador TWAIN para la carga de fotografías. Las interfaces y opciones de software para la carga de fotos varían. Si desea obtener más información sobre el uso del software de la cámara digital, consulte la documentación del fabricante. En Mac OS, también es posible cargar imágenes en Corel PHOTO-PAINT desde iPhoto. Una vez que haya definido a Corel PHOTO-PAINT como aplicación de edición de imágenes predeterminada, puede abrir fotos almacenadas en iPhoto con sólo hacer doble clic en ellas. Corel PHOTO-PAINT se iniciará de manera automática. Visualización de información sobre fotos de cámara digital Tanto Windows como Mac OS permiten visualizar datos EXIF acerca de imágenes de cámara digital. Al tomar una fotografía con una cámara digital, ésta incorpora información a la imagen, como la fecha y hora de la captura, la exposición y los ajustes de flash. Cuando se carga una imagen de cámara digital en Corel PHOTO-PAINT, es posible visualizar dicha información complementaria.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

69

Para cargar fotos desde una cámara digital (Windows) Conecte una cámara digital al PC. Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen. Elija una cámara digital en el cuadro Origen. Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir. En el cuadro de diálogo Obtener imagen, elija las imágenes que desee copiar. Si la cámara digital no admite WIA, aparece la interfaz de la cámara digital para la carga de fotos. Las opciones pueden variar. 6 Haga clic en Obtener imagen.

1 2 3 4 5

La interfaz WIA sólo está disponible para los sistemas operativos Windows Me y Windows XP. Para escanear otras fotos en la misma sesión, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }Adquirir.

Para cargar fotos desde una cámara digital (Mac OS) 1 2 3 4 5

Conecte una cámara digital al PC. Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen. Elija una cámara digital en el cuadro Origen. Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir. Para elegir las imágenes siga las instrucciones suministradas por el fabricante de la cámara digital. Para escanear otras fotos en la misma sesión, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }Adquirir.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para abrir fotos de cámara digital automáticamente en Corel PHOTO-PAINT (Windows) 1 Conecte una cámara digital al PC. 2 En el cuadro de diálogo, elija Corel PHOTO-PAINT en la sección Elija el programa que desee utilizar. 3 Active la casilla de selección Utilizar siempre este programa para abrir este archivo. Al hacer doble clic en una miniatura del directorio de la cámara digital, la imagen se carga en Corel PHOTO-PAINT. Si la cámara no admite WIA, no podrá asociar a Corel PHOTO-PAINT con la cámara digital.

Para cargar fotos desde iPhoto (Mac OS) 1 Inicie iPhoto. 2 Haga clic en iPhoto } Preferencias. 3 En la sección Haga doble clic en las fotos para abrirlas en, active la opción Otros. 4 Haga clic en Guardar. 5 En el cuadro de diálogo Abrir, elija el icono de aplicación Corel PHOTO-PAINT. 6 Haga clic en Abrir. 7 En iPhoto, haga doble clic en la miniatura de la foto que desee abrir. Corel PHOTO-PAINT se inicia de manera automática y abre la foto seleccionada.

Para visualizar información EXIF de fotos de cámara digital 1 Haga clic en Archivo } Propiedades del documento. 2 Haga clic en la ficha EXIF. Si una imagen no tiene información EXIF adjunta, la ficha EXIF no aparece.

Creación de nuevas imágenes Es posible crear ilustraciones originales a partir de una imagen nueva o duplicando una existente. También puede utilizar datos copiados al Portapapeles desde otra ventana de imagen u otra aplicación.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

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Cuando cree una imagen desde cero, puede especificar tamaño, color de fondo y el modo de color que desee utilizar. También puede especificar la resolución de la imagen y el número de píxeles por unidad de medida.

Para crear una imagen desde cero Haga clic en Archivo } Nuevo. Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color. Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color para el fondo. Elija un tamaño en el cuadro de lista Tamaño. Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Vertical Ÿ Horizontal 6 Elija un valor en el cuadro de lista Resolución.

1 2 3 4 5

La resolución de imagen más alta crea un archivo de mayor tamaño. Puede especificar un tamaño de página personalizado si elige Personalizado en el cuadro de lista Tamaño y escribe valores en los cuadros Anchura y Altura. También puede crear una imagen haciendo clic en el botón Nuevo de la barra de herramientas estándar. Si no aparece la barra de herramientas estándar, haga clic en Ventana } Barras de herramientas } Estándar.

Para crear una imagen desde un duplicado 1 Haga clic en Imagen }Duplicar. 2 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Como. Si desea combinar los objetos y el fondo de la nueva imagen, active la casilla de selección Combinar objetos con el fondo.

Para crear una imagen a partir del contenido del Portapapeles Ÿ Haga clic en Archivo } Nuevo desde el Portapapeles.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Operaciones con gráficos vectoriales En Corel PHOTO-PAINT se trabaja con mapas de bits, también denominados imágenes ráster. Los mapas de bits se componen de cuadrados diminutos que reciben el nombre de píxeles; cada píxel se asigna a una ubicación en la imagen y contiene valores de color numéricos. La ubicación y los datos de valores de color se almacenan como bits; por esto se les llama mapas de bits. Los gráficos vectoriales están constituidos por líneas, curvas, objetos y rellenos calculados matemáticamente. Aunque no es posible trabajar con gráficos vectoriales en Corel PHOTO-PAINT, es posible convertir dichos gráficos a mapas de bits al abrirlos o importarlos. Este proceso de conversión se denomina rasterización. También es posible copiar gráficos vectoriales de CorelDRAW y pegarlos en Corel PHOTO-PAINT. Los archivos de gráficos vectoriales suelen tener un tamaño menor que los de mapas de bits, por lo que es previsible el aumento de tamaño al convertir gráficos vectoriales en mapas de bits.

La ilustración superior es un gráfico vectorial compuesto por líneas, objetos y rellenos. La versión inferior es un mapa de bits compuesto de píxeles.

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

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Para abrir un gráfico vectorial 1 Haga clic en Archivo } Abrir. 2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo. 3 En el cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o Mostrar (Mac OS), elija el formato del archivo vectorial que desee importar. 4 Haga clic en el nombre del archivo. 5 Haga clic en Abrir. 6 En el cuadro de diálogo Convertir a mapa de bits, especifique la configuración que desee. Es posible copiar un gráfico vectorial de CorelDRAW y pegarlo en Corel PHOTO-PAINT; para ello, haga clic en Archivo } Nuevo desde el Portapapeles.

Para importar un gráfico vectorial 1 Haga clic en Archivo } Importar. 2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo. 3 En el cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o Mostrar (Mac OS), elija el formato del archivo vectorial que desee importar. 4 Haga clic en el nombre del archivo. 5 Haga clic en Abrir. 6 Haga clic en la ventana de imagen. 7 En el cuadro de diálogo Convertir a mapa de bits, especifique la configuración que desee. Es posible copiar un gráfico vectorial de CorelDRAW y pegarlo en Corel PHOTO-PAINT; para ello, haga clic en Archivo } Nuevo desde el Portapapeles.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Nuevo muestreo de un gráfico durante la importación

importación, nuevo muestreo

Recorte de un gráfico durante la importación

importación, recorte

Incorporación de imágenes a Corel PHOTO-PAINT

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Recorte, ensamblado y cambio de orientación

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Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas o combinar varias imágenes para crear una imagen única más grande. También es posible cambiar la orientación de las imágenes reflejándolas o girándolas. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Recorte de imágenes Ÿ Ensamblado de imágenes Ÿ Cambio de la orientación de la imagen También es posible cambiar el tamaño de la imagen sin necesidad de eliminar ni añadir áreas, mediante el cambio de sus dimensiones y resolución. Si desea obtener más información, consulte “Cambio de las dimensiones, la resolución y el tamaño del papel de la imagen” en la página 93.

Recorte de imágenes Es posible recortar una imagen para quitar áreas no deseadas y mejorar su composición. El recorte permite seleccionar el área rectangular que se desea conservar y desechar el resto. Como consecuencia, se reduce el tamaño de archivo de una imagen sin afectar a su resolución. Corel PHOTO-PAINT 11 también permite recortar alrededor del área editable de una máscara; sin embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea obtener más información sobre máscaras, consulte “Máscaras” en la página 119.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación

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También resulta sencillo recortar un borde de un color alrededor de una imagen, por ejemplo, un borde blanco alrededor de una fotografía antigua.

El recorte permite quitar áreas no deseadas de una imagen.

Para recortar una imagen 1 Haga clic en la herramienta Recortar . 2 Arrastre el ratón para seleccionar un área de la imagen. 3 Haga doble clic dentro del área de recorte. También es posible Aumentar o reducir el área de recorte

Arrastre los tiradores de recorte.

Mover el área de recorte

Haga clic y arrastre el ratón dentro del área de recorte para cambiar su posición.

Girar el área de recorte para enderezarla

Haga clic dentro del área de recorte para visualizar los tiradores de rotación . Arrastre los tiradores de rotación para alinear el área de recorte con el área de la imagen que desee recortar.

Expandir el área de recorte para situarla fuera de la imagen original

Haga clic en Imagen } Recortar } Expandir y arrastre un tirador de recorte fuera de la imagen.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Es posible ocultar la superposición de recorte para ver con mayor claridad la imagen que está recortando. Haga clic en Imagen } Recortar } Superposición de recorte. Si desea recortar un área de imagen, haga clic en la herramienta Recortar y especifique valores en los cuadros Tamaño y Posición de la Barra de propiedades.

Para recortar un borde de color de una imagen 1 Haga clic en Imagen } Recortar } Recortar por color del borde. 2 Active cualquiera de las opciones siguientes: en el Ÿ Fondo: recorta el color especificado en la muestra Color de fondo área de control de color de la caja de herramientas. Ÿ Primer plano: recorta el color especificado en la muestra Color del primer plano en el área de control de color de la caja de herramientas. Ÿ Otro: recorta el color elegido mediante el selector de color o la herramienta Cuentagotas . 3 En la sección Tolerancia, active una de las opciones siguientes: Ÿ Normal: determina la tolerancia de color según la semejanza de los valores de matiz entre píxeles adyacentes. Ÿ Modo HSB: determina la tolerancia de color según la semejanza de los niveles de matiz, saturación y brillo entre píxeles adyacentes. 4 Desplace el deslizador de Tolerancia para definir la tolerancia del color que desea recortar. Es posible que deba probar distintas posiciones del deslizador de Tolerancia para lograr la eliminación del color del borde.

Para recortar un área editable de una máscara 1 Defina un área editable en una imagen. 2 Haga clic en Imagen } Recortar } Recortar por la máscara. Si desea obtener más información sobre cómo definir áreas editables, consulte “Máscaras” en la página 119.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación

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Ensamblado de imágenes El ensamblado de imágenes permite unir dos imágenes 2D de manera continua. Por ejemplo, puede escanear una imagen grande en piezas más pequeñas, superpuestas, y volver a ensamblarlas. En Corel PHOTO-PAINT es posible ensamblar varias imágenes de manera interactiva. Es posible seleccionar, mover y girar las imágenes, además de cambiar su visualización para llevar a cabo una colocación más precisa. Al colocar las imágenes, las áreas de superposición se vuelven de color negro para indicar que las ha alineado de manera correcta. Puede almacenar las imágenes ensambladas como una sola imagen allanada o como objetos que puede seguir modificando por separado. Es posible ensamblar imágenes en todos los modos de color excepto Blanco y negro, Duotono, Escala de grises de 16 bits, RGB de 48 bits y Multicanal. Si las imágenes seleccionadas utilizan el mismo modo de color, excepto el modo de color Con paleta, el nuevo archivo utilizará dicho modo de color. Si los archivos seleccionados utilizan un modo de color distinto, o todos tienen el modo de color Con paleta, el nuevo archivo utilizará el modo de color RGB. Si desea obtener más información sobre los modos de color, consulte “Cambio de los modos de color” en la página 49.

También puede ensamblar imágenes para crear una sola imagen grande. Esta imagen se ha escaneado en cuatro secciones y se ha ensamblado.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para ensamblar imágenes 1 Abra las imágenes que desee ensamblar. 2 Haga clic en Imagen }Ensamblar. 3 Seleccione un nombre de archivo en la lista Archivos de origen y haga clic en Añadir. Si desea seleccionar todas las imágenes abiertas, haga clic en Añadir todo. 4 Para cambiar la posición de una imagen en la lista Archivos seleccionados, haga clic en un nombre de archivo y a continuación en uno de los botones siguientes: Ÿ Arriba Ÿ Abajo 5 Haga clic en Aceptar/OK. 6 En el cuadro de diálogo Ensamblado de imagen, haga clic en la herramienta Selección . 7 En la ventana de ensamblado de imagen, arrastre una imagen para alinearla con otra. Repita la operación para alinear todas las imágenes. 8 Escriba un valor en el cuadro de lista Mezclar imágenes para definir el número de píxeles superpuestos que se utilizarán para mezclar las imágenes. 9 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Combinar con fondo: crea una sola imagen allanada Ÿ Crear objetos a partir de imágenes: crea una imagen ensamblada en la que cada imagen de origen se convierte en un objeto independiente. Posteriormente podrá ajustar el brillo y el contraste de cada objeto para que coincidan. También es posible Visualizar la alineación de las imágenes

Haga clic en la herramienta Diferencia . Se resaltan las áreas de imagen superpuestas; los bordes de las imágenes alineadas correctamente se muestran en negro.

Girar una o más imágenes seleccionadas

Haga clic en la herramienta Girar y arrastre la imagen. Si desea girar una imagen en un ángulo preciso, escriba un valor en el cuadro Girar imagen.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación

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También es posible Aplicar zoom para inspeccionar un área de unión de las imágenes

Haga clic en la herramienta Aumentar y nuevamente en el punto que desee aumentar.

Reducir la imagen

Haga clic en la herramienta Reducir nuevamente en la imagen.

Visualizar áreas situadas fuera de la ventana de ensamblado de imágenes

Haga clic en la herramienta Mano arrastre la imagen.

y y

Las imágenes ensambladas que se allanan ocupan un archivo de menor tamaño que las imágenes ensambladas que contienen objetos independientes. Utilice las teclas de Flecha con las herramientas Selección , Girar y Mano para mover, girar y visualizar imágenes con precisión en la ventana de ensamblado.

Cambio de la orientación de la imagen Es posible cambiar la orientación de las imágenes reflejándolas o girándolas en la ventana de imagen. Puede utilizar esta función para volver a colocar imágenes escaneadas o para lograr efectos exclusivos. Al hacer rotar una imagen, puede especificar el ángulo y la dirección de rotación, así como el color del papel que hay visible después de la rotación.

Para reflejar una imagen Ÿ

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Haga clic en Imagen } Reflejar y en una de las opciones siguientes: Ÿ Reflejar horizontalmente Ÿ Reflejar verticalmente

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Es posible reflejar una imagen mediante el uso de la herramienta Reflejar.

Para girar una imagen 1 Haga clic en Imagen } Girar } Rotación personalizada. 2 Escriba un valor en el cuadro Ángulo. 3 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Hacia la derecha Ÿ Hacia la izquierda 4 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes: Ÿ Mantener el tamaño original: conserva el tamaño de la imagen original. Ÿ Alisado: suaviza los bordes de la imagen. 5 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color.

Recorte, ensamblado y cambio de orientación

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Para hacer girar una imagen haga clic en Imagen } Girar, y a continuación en 90° hacia la derecha, 90° hacia la izquierda, o 180°.

Es posible hacer girar una imagen para cambiar su orientación.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ajuste de color y tono

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La calidad de las imágenes puede mejorarse mediante el ajuste de color y tono para corregir matices de colores y problemas de exposición o para alterar colores específicos. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Ajuste de color y tono de las imágenes

Ajuste de color y tono de las imágenes Corel PHOTO-PAINT 11 proporciona filtros y herramientas para realizar ajustes en el color y en el tono de las imágenes. El ajuste del color y tono se realiza mediante la corrección de elementos como el matiz, la saturación, el brillo, el contraste o la intensidad. Si desea ajustar el color y el tono de toda la imagen, puede aplicar un filtro de ajuste directamente sobre la imagen o aplicar una lente que se encuentre en una capa de objetos aparte y que puede modificarse sin cambiar la imagen original. Si desea obtener más información sobre lentes, consulte “Operaciones con lentes” en la página 113. Es posible corregir parte de una imagen mediante la modificación del tamaño y la forma de una lente o la creación de un área editable antes de aplicar el filtro de ajuste. Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte “Aplicación de máscara a imágenes” en la página 119. La tabla siguiente muestra los filtros que pueden utilizarse para realizar ajustes en las imágenes.

Ajuste de color y tono

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Para ajustar

Utilice los filtros siguientes

Exposición, sombras, medios tonos y resaltes

Ecualizar automáticamente, Curva tonal, Gamma, Proporción muestra/destino, Equilibrar tono, Ecualización de histograma

Todo el color

Matiz de color, Equilibrio de color, Mezclador de canales

Colores específicos

Color selectivo, Reemplazar colores

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para ajustar

Utilice los filtros siguientes

Contraste

Tono de color, Brillo/Contraste/Intensidad, Mejora del contraste, Ecualización local

Saturación

Matiz/Saturación/Luminosidad, Desaturar

Elección de filtros de color y tono Ciertos filtros ajustan la imagen de manera automática, en tanto que otros ofrecen distintos grados de control. Por ejemplo, el filtro Ecualizar automáticamente ajusta el rango tonal de manera automática, en tanto que Curva tonal permite identificar y ajustar el tono o el color mediante el uso de canales de color independientes. Los filtros más avanzados, como Curva tonal y Mejora del contraste, son precisos y pueden corregir diversos problemas, pero su uso requiere práctica. Si no tiene experiencia en la corrección de color y de tono, puede recurrir a las siguientes opciones: Ÿ Ajustes automáticos: aplique el filtro Ecualizar automáticamente. Este filtro mejora al instante el tono de la mayoría de las imágenes. Si este filtro no corrige el problema, puede deshacer el cambio y probar con otro. Ajuste de color y tono

87

Ÿ

Ajustes de tono rápidos: aplique el filtro Tono de color para iluminar u oscurecer una imagen o para mejorar el contraste con el uso de los botones de miniatura. También puede utilizar el filtro Brillo/Contraste/Intensidad. Después de ajustar el brillo, deberá ajustar el contraste y la intensidad para conservar los detalles de la imagen. Ÿ Ajustes de color rápidos: aplique el filtro Matiz de color para ajustar el color con el uso de los botones de miniatura, o aplique el filtro Equilibrio de colores, que permite aumentar o reducir valores de color específicos. Por ejemplo, si una imagen tiene un tono verde, es posible eliminar parte del verde o añadir un color de contraste (magenta) para neutralizarlo. Ajuste interactivo del tono El rango tonal de una imagen puede verse mediante el uso de un histograma para evaluar y ajustar el color y el tono de la misma. Por ejemplo, con un histograma se puede determinar si hay detalles ocultos en una fotografía subexpuesta. El histograma es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de los píxeles de la imagen en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La parte izquierda del histograma representa las sombras de una imagen, la central representa los medios tonos y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los valores indica el número de píxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran número de píxeles en sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de detalle en las áreas oscuras de una imagen. Los filtros siguientes tienen disponible un histograma: Ÿ Mejora del contraste Ÿ Ecualización de histograma Ÿ Proporción muestra/destino Ajuste de color y tono mediante pinceladas Es posible ajustar los valores de brillo, contraste, matiz o saturación de una porción de la imagen mediante la aplicación de pinceladas. Puede utilizar pinceles preestablecidos o crear un pincel personalizado. Si desea obtener más información, consulte “Creación de pinceles personalizados”en la Ayuda.

Para ajustar el color y el tono de las imágenes 1 Haga clic en Imagen } Ajustar, y en un filtro de ajuste. 2 En el cuadro de diálogo del filtro, especifique la configuración que desee.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Si desea ver la descripción de los filtros de ajuste, consulte “Filtros de ajuste” en la Ayuda. Puede comparar la imagen original con la ajustada si hace clic en el botón Previsualización de ventana doble de los cuadros de diálogo de filtros. Puede utilizar este procedimiento para ajustar el color y el tono de un área editable si define el área antes de hacer clic en un filtro de ajuste.

Para ajustar el tono de manera interactiva 1 Haga clic en Imagen } Ajustar } Mejora del contraste. 2 Desplace la flecha Recorte de valor de entrada para ajustar las sombras y los resaltes. La flecha de la izquierda permite oscurecer las áreas de sombra. Arrastre la flecha hasta que señale el área en la que el histograma empieza a formar un pico. La flecha de la derecha permite aclarar áreas resaltadas. Arrastre la flecha hasta que señale el área en la que el histograma deja de formar pico. 3 Desplace el deslizador de Gamma para ajustar los medios tonos. 4 Desplace las flechas de Compresión del rango de salida para ajustar el contraste con precisión: La flecha de la izquierda permite aclarar áreas oscuras al arrastrarla hacia la derecha. La flecha de la derecha permite oscurecer áreas claras al arrastrarla hacia la izquierda. También es posible Ajustar el color de la imagen

Elija un canal de color del cuadro de lista Canal antes de realizar los ajustes.

Redistribuir píxeles automáticamente a través del rango tonal

Active la casilla de selección Autoajustar.

Ajuste de color y tono

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También es posible Establecer valores de entrada y de salida mediante el muestreo de píxeles de la imagen

Active la opción Establecer valores de entrada o Establecer valores de salida del área Muestreo de cuentagotas. Haga clic en el botón Cuentagotas de sombra para muestrear áreas de sombra, o en el botón Cuentagotas de resalte para muestrear resaltes.

El histograma visualiza valores ajustados como contorno negro y valores originales como sombreado en gris. Puede comparar la imagen original con la ajustada si hace clic en el botón Previsualización de ventana doble de los cuadros de diálogo de filtros.

Para ajustar el color y el tono mediante pinceladas 1 Seleccione un objeto o la imagen de fondo. 2 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Efecto . 3 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramienta Efecto y haga clic en una de las opciones siguientes: Ÿ Brillo : aclara u oscurece la imagen. Ÿ Contraste : aumenta o reduce el contraste. Ÿ Matiz : desplaza todos los matices en el cuadro de colores según el número de grados especificado en el cuadro Cantidad. Ÿ Permutador de matiz : retiene el brillo y la saturación de los colores originales, pero sustituye todos los matices con el color de pintura actual. Ÿ Esponja : satura o desatura los colores. Ÿ Aclarar/oscurecer : aclara (sobrexpone) u oscurece (subexpone) la imagen. Ÿ Tinta : tiñe la imagen con el color de pintura actual. 4 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades. Si desea personalizar el pincel, especifique los valores que desee en la Barra de propiedades. 5 Desplácese por la ventana de imagen.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También es posible Aumentar el efecto del pincel en un área sin necesidad de hacer clic sobre ella varias veces

Haga clic en el botón Acumulativo de la barra Atributos de trazo que se muestra en la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel. Esta opción está disponible sólo para algunas de las herramientas Efecto. Si la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Configuración de pincel.

Aplicar el efecto a un objeto y al fondo a la vez

Haga clic en el botón Acumulativo de la barra Atributos de trazo que se muestra en la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel. Esta opción sólo está disponible cuando el botón Acumulativo está desactivado.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Adjustment filters

adjustment filters

Working with color channels

color channels

Ajuste de color y tono

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Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel

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Es posible cambiar las dimensiones y la resolución de una imagen. También puede cambiar el tamaño del borde del papel que rodea a una imagen. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Cambio de las dimensiones de la imagen Ÿ Cambio de la resolución de la imagen Ÿ Cambio del tamaño del papel También es posible cambiar el tamaño de una imagen eliminando áreas innecesarias o uniendo varias imágenes. Si desea obtener más información, consulte “Recorte, ensamblado y cambio de orientación”en la página 77.

Cambio de las dimensiones de la imagen Para cambiar las dimensiones físicas de una imagen puede aumentar o reducir su altura o anchura. Cuando se aumentan las dimensiones de una imagen, la aplicación introduce nuevos píxeles entre los existentes, y sus colores se basan en los de los píxeles adyacentes. Si se aumentan las dimensiones de la imagen de manera importante, es posible que ésta aparezca estirada y pixelada. El tamaño de la imagen en pantalla depende de la altura y anchura en píxeles de la imagen, del nivel de zoom y de la configuración del monitor. Como consecuencia, una imagen puede presentar en la pantalla un tamaño distinto del que tiene en la versión impresa.

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel

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Puede cambiar la altura y anchura de una imagen sin cambiar su resolución. La primeras es una versión reducida y la tercera una versión ampliada de la imagen original. Obsérvese el pixelado de la imagen más grande.

Para cambiar las dimensiones de una imagen 1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo. 2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes: Ÿ Alisar: suaviza los bordes de la imagen. Ÿ Mantener proporción: previene la distorsión al mantener la proporción entre anchura y altura de la imagen. 3 En la sección Tamaño de imagen, escriba valores en uno de los dos cuadros siguientes: Ÿ Anchura y Altura: permiten especificar el tamaño de la imagen. Ÿ Anchura % y Altura %: permiten cambiar el tamaño de la imagen a un porcentaje de su tamaño original. Al cambiar el tamaño de una imagen se obtienen mejores resultados si se utilizan valores de anchura y altura que sean factores de los valores originales. Por ejemplo, si se reduce una imagen al 50 por ciento, el resultado será más atractivo que si se reduce al 77 por ciento. Al reducir una imagen al 50 por ciento, la aplicación elimina uno de cada dos píxeles; para reducirla al 77 por ciento, la aplicación debe eliminar píxeles de manera irregular.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Cambio de la resolución de la imagen La resolución se mide por el número de puntos por pulgada (ppp) al imprimirse la imagen. La resolución elegida dependerá de la salida que tendrá la imagen. Normalmente, las imágenes que se crean sólo para visualización en monitores de PC tienen 96 o 72 ppp, en tanto que las imágenes creadas para World Wide Web tienen 72 ppp. Las imágenes creadas para impresión en impresoras suelen tener 150 ppp, en tanto que las imágenes para impresión profesional suelen tener 300 ppp. Aumento de la resolución Las imágenes de resolución más elevada contienen píxeles más pequeños y más densamente acumulados que las imágenes de resolución más baja. El sobremuestreo aumenta la resolución de una imagen añadiendo más píxeles por unidad de medida. Es posible que así se reduzca la calidad de la imagen, puesto que los nuevos píxeles se interpolan basados en los colores de los píxeles adyacentes, es decir, sencillamente se dispersa la información del píxel original. No utilice sobremuestreo para crear detalle y gradaciones sutiles de color si la imagen original no contaba previamente con ellos. Cuando se aumenta la resolución de la imagen, el tamaño de ésta se incrementa en pantalla, pero de manera predeterminada conserva el tamaño original al imprimirse. Disminución de la resolución El submuestreo disminuye la resolución quitando un número específico de píxeles por unidad de medida. Se obtienen así mejores resultados que con el sobremuestreo. Los mejores resultados se obtienen si el submuestreo se realiza después de la corrección del color y el tono de una imagen, pero antes del perfilado. Si desea obtener más información sobre la corrección y el perfilado de imágenes, consulte “Ajuste de color y tono” en la página 85 y “Retoque”en la página 99.

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel

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Puede cambiar la resolución y el tamaño de una imagen al mismo tiempo. La imagen del centro es la original, la primera imagen es el resultado de submuestreo y la tercera es un ejemplo de sobremuestreo.

Es posible cambiar la resolución de una imagen para aumentar o reducir el tamaño del archivo.

Para cambiar la resolución de una imagen 1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo. 2 Active cualquiera de las casillas de selección siguientes: Ÿ Valores idénticos: especifica los mismos valores en los cuadros Horizontal y Vertical. Ÿ Alisar: suaviza los bordes de la imagen. Ÿ Mantener tamaño original: mantiene el tamaño del archivo almacenado en el disco duro cuando se cambia la resolución de la imagen. 3 En la sección Resolución, escriba valores en los siguientes cuadros: Ÿ Horizontal Ÿ Vertical

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Si se realiza el nuevo muestreo de una imagen utilizando píxeles como unidad de medida, el tamaño de la imagen también cambia. La casilla de selección Valores idénticos no está disponible si se ha activado la casilla Mantener proporción.

Cambio del tamaño del papel Si cambia el tamaño de papel podrá modificar el tamaño del área imprimible, que abarca la imagen y el papel. Cuando se cambia el tamaño del papel, se aumenta o reduce el borde de color del papel, pero no las dimensiones de la imagen. Sin embargo, si se reduce el tamaño del papel de modo que la altura y la anchura sean menores que las de la imagen original, la imagen original se recorta.

Puede cambiar el tamaño del papel que rodea a la imagen original.

Para cambiar el tamaño del papel 1 Haga clic en Imagen } Tamaño del papel. 2 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista situado junto al cuadro Anchura. 3 Escriba valores en los cuadros siguientes: Ÿ Anchura Ÿ Altura Si desea bloquear la proporción del tamaño del papel, haga clic en Bloquear .

Cambio de las dimensiones de la imagen, la resolución y el tamaño del papel

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Retoque

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Corel PHOTO-PAINT 11 le permite retocar imágenes para mejorar su calidad o modificar su contenido. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Mejora de imágenes escaneadas Ÿ Corrección del efecto de ojos rojos Ÿ Eliminación de marcas de polvo y arañazos Ÿ Clonación de áreas de la imagen Ÿ Perfilado de imágenes Ÿ Borrado de áreas de la imagen Ÿ Difuminación, manchado y mezcla de colores

Mejora de imágenes escaneadas Es posible quitar líneas de imágenes de vídeo entrelazadas o escaneadas. Estas líneas pueden rellenarse con copias de líneas de píxeles adyacentes o con colores derivados de los píxeles circundantes. También es posible eliminar ruidos y muaré. Muaré es el patrón de onda que se genera cuando se superponen en la misma imagen pantallas de medios tonos de dos frecuencias distintas. Ruido es el efecto de manchas que se genera al escanear o capturar vídeo.

Retoque

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Con el filtro Desentrelazar puede eliminar líneas de una imagen escaneada.

Para mejorar imágenes escaneadas Para

Realice lo siguiente

Quitar muaré

Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar muaré y especifique la configuración que desee.

Quitar ruido

Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar ruido y especifique la configuración que desee.

Quitar líneas

Haga clic en Imagen } Transformar } Desentrelazar y especifique la configuración que desee.

Corrección del efecto de ojos rojos El efecto de ojos rojos se produce cuando la luz de un flash se refleja en el fondo de ojo de una persona.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Corrección del efecto de ojos rojos en una fotografía.

Para corregir el efecto de ojos rojos 1 Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Corrección de ojos rojos . 2 Escriba un valor en el cuadro Tamaño para ajustar el tamaño del pincel a los ojos. 3 Haga clic en el ojo para eliminar los píxeles rojos. También es posible Cambiar el nivel de tolerancia

En la Barra de propiedades, elija un valor del cuadro Tolerancia.

Cambiar la forma del pincel

En la Barra de propiedades, elija una forma de pincel en el selector Forma.

El valor predeterminado de Tolerancia corrige el efecto de ojos rojos en la mayoría de las fotos; no obstante, si resulta difícil aislar el área de los ojos y el sujeto presenta tonos rojos en el rostro, quizá sea preferible reducir el valor de Tolerancia para diferenciar el rojo de los ojos del tono de la piel. La herramienta Corrección de ojos rojos puede utilizarse con imágenes en modo de color Con paleta, Color Lab, RGB y CMYK. Para aumentar rápidamente el tamaño del área de los ojos, abra el menú lateral Zoom , haga clic en la herramienta Zoom y desplácese Retoque

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por la ventana de imagen hasta que el rectángulo de zoom abarque el área de los ojos. Para ajustar el tamaño del pincel, mantenga presionada la tecla Mayús (Windows) o Comando (Mac OS) mientras se desplaza por la ventana de imagen.

Eliminación de marcas de polvo y arañazos Para mejorar rápidamente el aspecto de una imagen que presenta pequeñas marcas de polvo y arañazos puede aplicar un filtro a toda la imagen. Si la imagen tiene uno o varios arañazos en una zona determinada, se puede crear una máscara alrededor de las marcas y aplicar el filtro a las áreas editables. El filtro elimina el contraste entre los píxeles que superan el umbral de contraste establecido. Puede definirse un radio para determinar cuántos píxeles se verán afectados por los cambios. La configuración que se elija dependerá del tamaño de la mancha y del área circundante. Por ejemplo, si hay un arañazo blanco de 1 o 2 píxeles de ancho sobre un fondo oscuro, puede establecer un radio de 2 o 3 píxeles y definir un umbral de contraste superior al indicado para un fondo claro. Si el arañazo o la mancha es bastante grande o se encuentra en un área de la imagen de color y textura variados, como las hojas de un árbol, obtendrá mejores resultados clonando áreas de la imagen. Si desea obtener más información sobre clonación, consulte “Clonación de áreas de la imagen” en la página 103.

Para quitar marcas de polvo y arañazos en toda la imagen 1 Haga clic en Imagen } Corrección } Polvo y arañazos. 2 Ajuste los deslizadores siguientes: Ÿ Radio: permite definir el rango de píxeles utilizado para producir el efecto. Defina un radio lo más bajo posible si desea conservar el detalle de la imagen. Ÿ Umbral: permite definir la cantidad de reducción de ruido. Defina un umbral lo más alto posible si desea conservar el detalle de la imagen.

102

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Con el filtro Polvo y arañazos se eliminan pequeñas marcas de polvo y arañazos de una imagen.

Para quitar marcas de arañazos en parte de la imagen 1 Defina un área editable que incluya las marcas de arañazos. 2 Haga clic en Imagen } Corrección } Polvo y arañazos. 3 Ajuste los deslizadores siguientes: Ÿ Radio: permite definir el rango de píxeles utilizado para producir el efecto. Defina un radio lo más bajo posible si desea conservar el detalle de la imagen. Ÿ Umbral: permite definir la cantidad de reducción de ruido. Defina un umbral lo más alto posible si desea conservar el detalle de la imagen. Para definir un área editable que incluya la marca de arañazos, puede utilizar la herramienta Máscara pincel . Elija un tamaño de plumilla más ancho que la marca de arañazos para poder pasar sobre ella fácilmente.

Retoque

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Si desea obtener más información sobre la herramienta Máscara pincel, consulte “Para definir un área editable a mano alzada” en la página 123. Fundir el borde del área editable puede mejorar los resultados, ya que se suaviza la transición entre las áreas reparadas y la imagen original. Si desea obtener más información sobre el fundido, consulte “Para fundir los bordes de un área editable” en la página 218.

Para eliminar arañazos en áreas específicas, basta con crear una máscara alrededor de las marcas antes de aplicar el filtro Polvo y arañazos. La presencia de la máscara se indica con una superposición de color rojo o una línea discontinua.

Clonación de áreas de la imagen Es posible copiar píxeles de un área de la imagen en otra para cubrir los elementos dañados o innecesarios de ésta. Por ejemplo, para solucionar rasgaduras o eliminar a una persona de una imagen pueden aplicarse píxeles clonados sobre el área que se va a eliminar. También es posible clonar los elementos que se desee de una imagen y aplicarlos a otra área de la imagen o a otra imagen. Si se clona un objeto, las áreas recién clonadas se añaden al objeto activo. Además, pueden crearse imágenes abstractas a partir de los píxeles muestreados de una imagen original. Al comenzar la clonación, en la ventana de imagen aparecen dos pinceles: un pincel de punto de origen y un pincel de clonación que aplica los píxeles copiados del punto de origen. En el pincel de punto de origen aparece una cruz para distinguirlo del pincel de clonación. El pincel de punto de origen se desplaza con respecto al pincel de clonación a medida que se arrastra el cursor por la imagen.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Aquí se ha utilizado la herramienta Clonar para eliminar el collar de la mujer de la imagen.

Para clonar un objeto o un área de la imagen Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Clonar . En la Barra de propiedades, abra el selector Clonar y haga clic en Clonar. Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel. Haga clic en la imagen para definir el punto de origen de la clonación. Si desea cambiar la posición del punto de origen de la clonación, haga clic con el botón derecho del ratón en el área que desee clonar. 5 Arrastre el pincel de clonación por la ventana de imagen para aplicar los píxeles del punto de origen.

1 2 3 4

También es posible Crear áreas abstractas en la imagen con los píxeles muestreados en el punto de origen

Retoque

Haga clic en Impresionismo o Puntillismo en el selector Clonación antes de desplazarse por la ventana de imagen.

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También es posible Crear varias clonaciones de un objeto

Haga clic en el botón Acumulativo de la barra Atributos de trazo que se muestra en la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel. Esta opción sólo está disponible con algunas de las herramientas Efecto y con la herramienta Clonar. Si la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Configuración de pincel.

Clonar un objeto y el fondo simultáneamente

Haga clic en el botón Fusionar origen de la barra Atributos de pincelada que se muestra en la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel. Esta opción sólo está disponible cuando el botón Acumulativo está desactivado.

Perfilado de imágenes Puede perfilar imágenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la imagen o reducir el sombreado. Para perfilar una imagen o un área editable de una imagen, pueden utilizarse filtros o pinceladas. También pueden aplicarse filtros utilizando lentes. Si desea obtener más información sobre lentes, consulte “Operaciones con lentes” en la página 113. El perfilado se realiza normalmente después de ajustar el color y el tono de la imagen y de muestrearla o cambiar su tamaño.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

El perfilado resalta más detalles de la imagen.

Para perfilar una imagen aplicando un filtro 1 Haga clic en Imagen } Corrección } Ajustar perfilado. 2 Mueva el deslizador Porcentaje para definir la cantidad de perfilado que se aplica cada vez que se hace clic en un botón de miniatura. 3 Haga clic en cualquiera de los botones de miniatura siguientes: Ÿ Desperfilar máscara: permite acentuar el detalle de los bordes y da nitidez a las áreas desenfocadas de la imagen sin quitar las áreas de baja frecuencia. Ÿ Desperfilado adaptable: permite acentuar el detalle de los bordes al analizar los valores de los píxeles colindantes. Aunque este filtro permite conservar el detalle en casi todas las imágenes, su efecto se aprecia mejor en imágenes de alta resolución. Ÿ Perfilar: permite acentuar los bordes de la imagen mediante el enfoque de las áreas menos nítidas y el aumento del contraste entre los píxeles adyacentes. Mueva el deslizador Fondo para establecer el umbral del efecto. Con los valores bajos aumenta el número de píxeles que se ven afectados por el efecto de perfilado. Ÿ Perfilado direccional: permite mejorar los bordes de una imagen sin crear un efecto granulado.

Retoque

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También es posible Quitar sombras

Haga clic en Efectos } Perfilar } Paso alto. El filtro Paso alto quita sombras y detalle a la imagen para darle un aspecto brillante al enfatizar los resaltes y las áreas luminosas. Sin embargo, también puede afectar al color y al tono de la imagen.

El filtro Desperfilar máscara es el que mejor resultados produce con la mayoría de las fotografías. Casi todos los filtros de perfilado funcionan con todos los modos de color, excepto con RGB de 48 bits, Escala de grises de 16 bits, Con paleta y Blanco y negro. El filtro Perfilar permite utilizar todos los modos de color a excepción de los modos Con paleta y Blanco y negro. Para acceder a cada uno de los filtros de perfilado por separado, haga clic en Efectos } Perfilar y después en un filtro. Este procedimiento puede utilizarse para perfilar un área editable de una imagen.

Para perfilar las áreas seleccionadas aplicando pinceladas 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Efecto . 2 En la Barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Efecto y haga clic en la herramienta Perfilar . 3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel. 4 Elija una plumilla en el selector Forma. 5 Escriba un valor en el cuadro Tamaño para especificar el tamaño de la plumilla. 6 Desplácese por un área de la imagen.

Borrado de áreas de la imagen Puede editar imágenes y objetos borrando áreas. Por ejemplo, puede borrarse parte de un objeto para modificar su forma o revelar más áreas de la capa inferior. También se pueden borrar áreas de la imagen para revelar el color de fondo o borrar parte de la última acción aplicada a la imagen.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Las herramientas utilizadas para borrar comparten muchos valores de configuración con los pinceles, lo que significa que es posible controlar el tamaño, la forma y la transparencia para crear efectos únicos. Por ejemplo, puede aplicar un relleno de mapa de bits a toda la imagen, aumentar el valor de transparencia de la herramienta Borrador o crear un efecto superpuesto borrando parcialmente el relleno (última acción realizada). También puede borrar áreas de la imagen en función del color. El color de fondo sustituye al color del primer plano que se borre.

Para borrar parte de un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en la herramienta Borrador . Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades. Desplácese por el área que desee borrar. Las áreas borradas revelan el objeto situado debajo. Para conservar la forma de un objeto, active el botón Bloquear transparencia de objeto en la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para borrar áreas de la imagen y revelar el color de fondo 1 Haga clic en la herramienta Borrador . 2 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades. 3 Desplácese por el área de la imagen que desee borrar.

Para borrar la última acción aplicada a una imagen 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pincel deshacer . 2 Especifique la configuración que desee en la Barra de propiedades. 3 Desplácese por el área que desee borrar utilizando el método de arrastre.

Retoque

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Si desea borrar la última acción por completo, haga clic en el botón Deshacer de la barra de herramientas estándar. Si desea obtener más información sobre el procedimiento de deshacer, consulte “Deshacer y rehacer acciones” en la página 57. También es posible borrar la última acción aplicada a un objeto pero, para borrar el objeto propiamente dicho, es necesario utilizar la herramienta Borrador .

Para reemplazar un color de primer plano por el color del fondo 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pincel de reemplazar color . 2 En la Barra de propiedades, elija una forma de plumilla en el selector Forma. 3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia. 4 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en la muestra Color del primer plano y elija un color. 5 Desplácese por la ventana de imagen. La configuración de Tolerancia permite especificar la tolerancia de color en función de la similitud de color. Para seleccionar en la imagen un color de primer plano, haga clic en la herramienta Cuentagotas y, a continuación, en un color de la ventana de imagen. El color seleccionado aparece en la muestra Color del primer plano.

Difuminación, manchado y mezcla de colores Es posible difuminar, manchar o mezclar la pintura de una imagen. La acción de difuminar produce un efecto similar al que se obtiene cuando se pasa el dedo por pintura fresca. El efecto de manchar es el mismo que al frotar el dedo en un dibujo al pastel. La acción de mezclar suaviza la transición entre colores o bordes duros. Se puede difuminar, manchar o mezclar los colores de la imagen completa o del área editable que se defina. Si desea obtener más información sobre la definición de un área editable, consulte “Máscaras” en la página 119.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para difuminar, manchar o mezclar los colores de una imagen 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Efecto 2 En la Barra de propiedades, abra el selector Herramientas de efecto y haga clic en una de las herramientas siguientes: Ÿ Difuminar Ÿ Manchar Ÿ Mezclar 3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. 4 Desplácese por la ventana de imagen.

.

También es posible Aumentar el efecto del pincel en un área sin necesidad de hacer clic sobre ella varias veces

Haga clic en el botón Acumulativo de la barra Atributos de trazo que se muestra en la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel. Esta opción sólo está disponible con algunas de las herramientas Efecto y con la herramienta Clonar. Si la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Configuración de pincel.

Aplicar el efecto a un objeto y al fondo a la vez

Haga clic en el botón Fusionar origen de la barra Atributos de pincelada que se muestra en la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel. Esta opción sólo está disponible cuando el botón Acumulativo está desactivado.

Retoque

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Operaciones con lentes

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Las lentes permiten ver efectos especiales, correcciones o ajustes en una capa de objetos antes de aplicar los cambios a la imagen. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Creación de lentes Ÿ Modificación de lentes Ÿ Combinación de lentes con el fondo de la imagen

Creación de lentes Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar a una imagen. Al crear una lente, las modificaciones realizadas no se aplican a los píxeles de la imagen, sino que se ven en la pantalla a través de dicha lente. La lente se crea como un objeto aparte en una capa situada encima del fondo de la imagen, de modo que sea posible modificar la lente y la imagen de fondo por separado. Una vez obtenidos los resultados buscados, se puede combinar la lente con el fondo de la imagen. Cuando una imagen se exporta o imprime, los efectos de la lente se aplican a la imagen exportada o impresa. Es posible crear una lente que cubra toda la imagen, o crearla a partir del área editable de una máscara. Es posible crear para una imagen tantas lentes como se desee y asignar un nombre exclusivo a cada una. También se pueden utilizar varias lentes para aplicar modificaciones sucesivas a un área determinada de la imagen. Al crear una lente, se debe elegir un tipo en función del cambio que se desee aplicar. No obstante, los tipos de lentes están determinados por el modo de color de la imagen. Por ejemplo, no es posible utilizar una lente de color en una imagen de escala de grises dado que no hay colores que modificar. Si desea corregir o ajustar el color y el tono de la imagen, elija un tipo de lente que se corresponda con los filtros de ajuste y de transformación. Si desea obtener más información sobre el uso de filtros, consulte “Ajuste de color y tono” en la página 85. Si desea aplicar un efecto especial para mejorar la calidad de una imagen o transformarla por completo, elija un filtro de efectos especiales. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte “Aplicación de efectos especiales” en la página 139.

Operaciones con lentes

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El hombre es un recorte de objeto de imagen tomado de una imagen más oscura. Se aplicó una lente para iluminar el objeto de imagen sin cambiar de manera definitiva ni el objeto ni el fondo de la imagen.

Para crear una lente 1 2 3 4

Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente. Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente. Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente. Haga clic en Aceptar/OK. Si aparece un cuadro de diálogo, especifique las propiedades de la lente. Para crear una lente, también puede hacer clic en el botón Nueva lente de la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para crear una lente a partir de un área editable 1 2 3 4 5 6 7

Defina un área editable. Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente. Active la casilla de selección Crear lente desde máscara. Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente. Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente. Haga clic en Aceptar/OK. En el cuadro de diálogo, especifique las propiedades de la lente. Para crear una lente a partir de un área editable, puede hacer clic en el botón Nueva lente de la ventana acoplable/paleta Objetos, tras definir un área editable. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Modificación de lentes Una vez que se ha creado una lente, es posible modificarla. Por ejemplo, puede añadir y quitar áreas. Es posible cambiar las propiedades de la lente o su transparencia para ajustar con precisión los cambios que desee aplicar a la imagen. Las lentes pueden seleccionarse y transformarse del mismo modo que los objetos. Si desea obtener más información sobre la selección y transformación de objetos, consulte “Operaciones con objetos” en la página 197 y “Modificación de objetos” en la página 211. También puede cambiar la forma de una lente con un filtro de efectos especiales. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte “Aplicación de efectos especiales” en la página 139.

Para añadir un área a una lente 1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto 2 Seleccione una lente. 3 Haga clic en una de las opciones siguientes: Ÿ Herramienta Pintar Ÿ Herramienta Rectángulo Ÿ Herramienta Elipse Ÿ Herramienta Polígono Ÿ Herramienta Línea Operaciones con lentes

.

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4 Especifique los atributos de las herramientas en la Barra de propiedades. 5 Arrastre con el ratón las áreas que desee añadir a la lente. Al añadir áreas a la lente, el valor de escala de grises del color de primer plano o de relleno afecta a la opacidad de la lente. El blanco añade áreas a la lente y el negro convierte las áreas de la lente en transparentes. Si desea obtener más información, consulte “Operaciones con la transparencia de objetos” en la página 222. Las herramientas Rectángulo, Elipse, Polígono y Línea crean nuevos objetos de manera predeterminada. Para añadir áreas a la capa de objetos de la lente, compruebe que el botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada está desactivado.

Para quitar un área de una lente 1 2 3 4 5

Haga clic en la herramienta Selección de objeto . Seleccione una lente. Haga clic en la herramienta Borrador . Especifique los atributos de la herramienta Borrador en la Barra de propiedades. Arrastre las áreas que desee quitar de la lente.

Para cambiar las propiedades de una lente 1 2 3 4

Haga clic en la herramienta Selección de objeto Seleccione una lente. Haga clic en Objeto } Editar lente. Modifique las propiedades de la lente.

.

No es posible cambiar las propiedades de una lente Desaturar ni de una lente Invertir.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para cambiar la transparencia de una lente 1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto . 2 Seleccione una lente. 3 En la ventana acoplable/paleta Objetos, escriba un valor en el cuadro Opacidad. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. El cuadro Opacidad no está disponible para las imágenes en blanco y negro de 1 bit.

Para cambiar la forma de una lente utilizando un filtro de efectos especiales 1 2 3 4

Haga clic en la herramienta Selección de objeto . Seleccione una lente. Haga clic en Efectos y en un efecto especial. Especifique la configuración del filtro de efectos especiales. Sólo algunos efectos especiales cambian la forma de las lentes. Por ejemplo, muchos efectos especiales de la categoría de efectos 3D y Distorsionar dan buenos resultados.

Combinación de lentes con el fondo de la imagen Para aplicar el ajuste y los efectos especiales de una lente a los píxeles de una imagen, es posible combinar la lente con el fondo de la imagen. La combinación de una lente con el fondo de una imagen reduce el tamaño de archivo y permite guardar la imagen con un formato de archivo distinto. Si guarda una imagen como archivo de Corel PHOTO-PAINT 11, las lentes se guardan con la imagen, por lo que no es necesario combinarlas. Después de combinar la lente con el fondo, no es posible seleccionarla ni modificarla. Al combinar una lente con el fondo de una imagen, puede elegir un modo de fusión para mejorar los resultados. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda.

Operaciones con lentes

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Para combinar una lente con el fondo de la imagen 1 Haga clic en la herramienta Selección de objeto . 2 Seleccione una lente. 3 En la ventana acoplable/paleta Objetos, elija un modo de fusión en el cuadro de lista Modo fusión. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. 4 Haga clic en Objeto } Combinar y haga clic en una de las opciones siguientes: Ÿ Combinar objetos con el fondo: permite combinar la lente seleccionada con el fondo de la imagen. Ÿ Combinar todos los objetos con el fondo: permite combinar la lente seleccionada y todos los demás objetos con el fondo de la imagen.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Máscaras

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En Corel PHOTO-PAINT 11 es posible aislar las áreas de la imagen que se van a modificar y proteger de cambios a las demás mediante el uso de máscaras. Las máscaras permiten modificar las imágenes con precisión, gracias a su combinación de áreas editables y protegidas. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Distinción entre áreas protegidas y editables Ÿ Definición de áreas editables Ÿ Definición de áreas editables mediante información de color Ÿ Expansión y reducción de áreas editables Ÿ Inversión y eliminación de máscaras Ÿ Recorte o extracción de áreas de imagen Si desea obtener más información sobre máscaras de corte, consulte “Utilización de máscaras de corte para cambiar la transparencia de los objetos”en la Ayuda.

Distinción entre áreas protegidas y editables Las máscaras permiten realizar la modificación avanzada de la imágenes. Actúan como una plantilla colocada sobre la imagen: Las áreas protegidas impiden que la pintura y los efectos afecten a la imagen situada debajo, en tanto que las áreas editables lo permiten. Cuando se define el área editable, también se define la máscara correspondiente, o área protegida, de la imagen. Superposición de máscaras De manera predeterminada, la superposición de máscaras se visualiza sólo sobre las áreas protegidas, para que sea más fácil diferenciar entre áreas protegidas y áreas editables. La superposición de máscaras es una hoja transparente de color rojo. Si se ajusta la transparencia de una máscara en determinadas áreas, el grado de rojo de la superposición de máscaras en esas áreas cambia en la misma medida. Es posible ocultar la superposición de máscaras. El color de la superposición de máscaras también puede cambiarse para que destaque claramente sobre los colores de la imagen en las áreas editables. Máscaras

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Recuadro de máscara El borde que separa un área editable de su correspondiente área protegida se indica con un contorno discontinuo denominado recuadro de máscara. Sólo es posible visualizar el recuadro de máscara después de ocultar la superposición de máscaras. Es posible cambiar su color para poder verlo claramente sobre los colores de la imagen.

Es posible ocultar la superposición de máscaras (izquierda) y mostrar el recuadro de máscara (derecha).

Colocación de recuadros de máscara en el borde de un área editable Si el área editable tiene un borde fundido, el recuadro de máscara se sitúa de forma predeterminada a lo largo del borde externo de la sección fundida. No obstante, es posible especificar un valor de umbral para colocar el recuadro de máscara en cualquier punto a lo largo del borde fundido de la sección. Por ejemplo, para que el recuadro de máscara incluya únicamente los píxeles 100% editables y excluya los que comienzan a mezclarse con el área protegida. Al ajustar la posición del recuadro de máscara no varía el tamaño del área editable; el recuadro empieza simplemente cuando se alcanza un determinado nivel de transparencia.

Para mostrar u ocultar la superposición de máscaras Ÿ

Haga clic en Máscara } Superposición de máscaras. Una marca junto al nombre del comando indica que la superposición de máscara es visible.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para mostrar u ocultar el recuadro de máscara Ÿ

Haga clic en Máscara } Recuadro visible. Una marca junto al nombre del comando indica que el recuadro de máscara es visible. El recuadro de máscara no se muestra cuando se utiliza una superposición de máscaras ni mientras se ajusta la transparencia de una máscara.

Definición de áreas editables Hay varias formas de definir un área editable en una imagen sin utilizar la información de color de dicha imagen. Definición de un área editable rectangular o elíptica Es posible definir áreas editables rectangulares o elípticas en una imagen.

Área circular definida con la herramienta Máscara elipse

Definición de áreas editables utilizando objetos, texto o el contenido del Portapapeles Es posible definir áreas editables mediante objetos. Al crear un área editable con la forma de uno o más objetos, es necesario desplazar los objetos del área editable antes de modificarla. Es posible definir un área editable mediante el uso de texto. El área editable creada al escribir tendrá la fuente y las características de estilo especificadas. Además, para crear áreas editables puede utilizarse texto existente. Máscaras

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Es posible definir áreas editables si el contenido del Portapapeles se pega en la ventana de imagen como área editable. El área creada es un área editable flotante, que se puede modificar y desplazar sin cambiar los píxeles de la imagen subyacente. Definición de áreas editables a mano alzada Es posible definir un área editable trazando el contorno del área de imagen como si se utilizara lápiz y papel o haciendo clic en diferentes puntos de la imagen para anclar segmentos de línea recta. También se puede crear un área editable pintándola con un pincel. Definición de un área editable con forma de borde Es posible definir un área editable con forma de borde en los bordes de un área editable existente para enmarcar partes de una imagen con un color, una textura o un efecto especial. Para definir un área editable con forma de borde, se genera un nuevo recuadro de máscara en un número especificado de píxeles a uno de los lados del recuadro existente. Definición de toda la imagen como área editable También es posible definir toda la imagen como área editable. Esta función es muy útil para aplicar un efecto especial que requiera máscara a toda la imagen. Si desea obtener más información sobre efectos especiales, consulte “Aplicación de efectos especiales” en la página 139.

Para definir un área editable rectangular o elíptica 1 Haga clic en el menú lateral Máscara y, a continuación, en una de las siguientes opciones: Ÿ Herramienta Máscara rectángulo Ÿ Herramienta Máscara elipse 2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades. 3 En la Barra de propiedades ampliada , elija uno de los siguientes elementos del cuadro de lista Estilo de máscara: Ÿ Normal: permite definir manualmente un área editable rectangular o elíptica. Ÿ Tamaño fijo: permite especificar la anchura y la altura de un área editable rectangular o elíptica.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Fila(s): permite definir un área editable rectangular a lo ancho de la imagen. Es

posible especificar la altura de la fila y la redondez del rectángulo. Ÿ Columna(s): permite definir un área editable rectangular a lo largo de la altura de la imagen. Es posible especificar la anchura de la columna y la redondez del rectángulo. 4 Arrastre el ratón por la ventana de imagen para definir manualmente el área editable o haga clic para colocar un área editable cuyo tamaño u orientación haya especificado. Con el estilo de máscara Normal puede definir áreas editables cuadradas o circulares manteniendo presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen. Con el estilo de máscara Normal puede definir un área editable desde el centro manteniendo presionada la tecla Mayúscula (Windows) u Opción (Mac OS) tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen.

Para definir un área editable utilizando texto, objetos o el contenido del Portapapeles Para definir un área con

Realice lo siguiente

Texto

Haga clic en la herramienta Texto y especifique los atributos de texto en la Barra de propiedades. Haga clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada, escriba el texto y haga clic en algún punto de la caja de herramientas para aplicar los cambios.

Uno o varios objetos

Seleccione uno o más objetos y haga clic en Máscara } Crear } Máscara a partir de objeto(s).

El contenido del Portapapeles

Haga clic en Editar } Pegar } Pegar como nueva selección.

Máscaras

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También puede definir áreas editables con uno o más objetos seleccionados haciendo clic en el botón Crear máscara de la barra de herramientas Máscara/objeto. Si no aparece la barra de herramientas Máscara/objeto, haga clic en Ventana } Barras de herramientas } Máscara/objeto.

Para definir un área editable a mano alzada 1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta Máscara mano alzada . 2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades. 3 Haga clic donde quiera iniciar y terminar cada segmento de línea en la ventana de imagen. 4 Haga doble clic para concluir. También puede definir áreas editables arrastrando la herramienta Máscara de mano alzada en la ventana de imagen y haciendo doble clic para finalizar el contorno.

Área editable creada con la herramienta Máscara de mano alzada

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para pintar un área editable 1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta Máscara pincel . 2 Especifique los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades. 4 Desplácese por la ventana de imagen. Para cambiar el tamaño de la plumilla de la herramienta Máscara pincel, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el ratón por la ventana de imagen. Suelte la tecla cuando la plumilla alcance el tamaño deseado. (Windows) Para aplicar una pincelada recta, utilice la herramienta Máscara pincel mientras mantiene presionada la tecla Ctrl tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen. Mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, puede presionar y soltar Mayúscula para cambiar entre pinceladas horizontales y verticales. (Mac OS) Para aplicar una pincelada recta, utilice la herramienta Máscara pincel mientras mantiene presionada la tecla Ctrl tras comenzar a arrastrar el ratón por la ventana de imagen. Mientras mantiene presionada la tecla Mayús, puede presionar Comando para cambiar entre pinceladas horizontales y verticales.

Para definir un área editable con forma de borde 1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en una herramienta de máscara. 2 Defina un área editable. 3 Haga clic en Máscara } Contorno de máscara } Borde. 4 Escriba un valor en el cuadro Anchura. 5 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Bordes. Un borde suave genera una mezcla más gradual con la imagen de fondo que uno nítido.

Para definir toda la imagen como área editable Ÿ

Haga clic en Máscara } Seleccionar todo.

Máscaras

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Si activa la superposición de máscaras, no podrá ver el recuadro de máscara.

Definición de áreas editables utilizando la información de color Es posible definir las áreas editables y las áreas protegidas de una máscara utilizando la información de color de una imagen. Cuando se usa la información de color, es preciso especificar unos colores iniciales y un valor de tolerancia de color. Un color inicial o semilla es el color que se utiliza para definir un área protegida o un área editable. El valor de tolerancia de color define el porcentaje de variación de color a partir del color inicial que se admite en la máscara; al aumentar el valor de tolerancia se añaden más colores a las áreas protegidas o editables. La tolerancia de color se basa en la similitud de color. Definición de áreas editables con colores uniformes Es posible definir un área editable de color uniforme o rodeada de colores uniformes. Si un área está rodeada de colores uniformes se puede hacer un contorno irregular que se contraiga para adaptarse al área que se va a modificar, o definir un área editable basada en el límite entre los colores uniformes. Definición de áreas editables en una imagen completa Es posible definir áreas editables en toda una imagen utilizando una máscara de color. Una máscara de color permite seleccionar colores iniciales en toda la imagen en lugar de hacerlo en un área específica. El umbral de color permite precisar mejor el rango de colores que se incluyen en el área editable. El valor de umbral evalúa el brillo de cada color inicial y determina cuáles son los píxeles que se incluyen en el área editable. El ajuste del umbral de color permite suavizar o perfilar los píxeles situados en el borde del área editable. Para ajustar los niveles de umbral de una máscara de color, es recomendable utilizar una previsualización de la imagen en escala de grises con el fin de mostrar las áreas enmascaradas en negro y las editables en blanco.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Los píxeles azules, verdes y morados de la imagen original (izquierda) se seleccionaron con una máscara de color (derecha).

Definición de áreas editables en un canal de color específico Es posible definir un área editable de canales de color específicos. Toda imagen en color tiene un número de canales de color, y cada uno de ellos representa un componente del modelo de color de la imagen. Por ejemplo, una imagen RGB se compone de un canal rojo, otro verde y otro azul. Si una imagen se visualiza con sus canales de color por separado, sólo se muestra parte de su información de color. Visualizar únicamente determinados canales de color permite definir áreas editables con mayor precisión.

Para definir un área editable de color uniforme 1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta Máscara varita mágica . 2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades. 3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia. 4 Haga clic en un color de la imagen. Para editar una imagen de forma compleja sobre un fondo sencillo, puede definir el fondo como un área editable de color uniforme y después invertir la máscara para convertir la forma en editable. Si desea obtener más

Máscaras

127

información sobre la inversión de máscaras, consulte “Inversión y eliminación de máscaras” en la página 133. El color del primer píxel en el que se hace clic establece el color inicial; en el área editable se incluyen todos los píxeles adyacentes cuyo color esté situado dentro del rango de tolerancia de color especificado. El área editable se amplía hasta alcanzar los píxeles cuyo color excede la tolerancia de color especificada.

Para seleccionar el área es necesario hacer clic con la herramienta Varita mágica en un píxel naranja.

Para definir un área editable rodeada de un color uniforme 1 Haga clic en el menú lateral Máscara y, a continuación, en una de las siguientes opciones: Ÿ Máscara lazo : permite trazar un contorno aproximado en un área de imagen y contraer después el recuadro de máscara alrededor de la gama de colores especificada dentro de un área; utiliza un color semilla inicial. Ÿ Máscara magnética : permite establecer un recuadro de máscara a lo largo de la división entre los colores de una imagen; utiliza varios colores iniciales. 2 Haga clic en el botón Normal de la Barra de propiedades. 3 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia. 4 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y después en diferentes puntos para trazar el contorno del área editable. 5 Haga doble clic para finalizar el contorno.

128

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Es posible elegir que sólo el color del primer píxel sobre el que se hace clic, o el de todos los píxeles sobre los que se realice esta acción, establezca el color inicial. El rango de tolerancia de color indica la gama de colores protegidos contra los cambios. Si el color inicial se establece a partir del primer píxel en que se hace clic, el área protegida se amplía hasta alcanzar la tolerancia de color especificada. Si se utiliza la herramienta Máscara lazo, el contorno completo del área editable se contrae, a partir del contorno original, para adaptarse a la forma irregular que se genera al excluir todos los píxeles del contorno original que entran en el rango de tolerancia de color especificado. Si se utiliza la herramienta Máscara magnética, cada píxel sobre el que se hace clic establece un color inicial, de modo que cada vez que se hace clic, el área protegida se amplía hasta alcanzar la tolerancia de color especificada. La tolerancia de color se mide en relación con el color inicial actual y dentro de una área específica alrededor del puntero. También puede arrastrar el ratón por la ventana de imagen para trazar el contorno a mano alzada. Sin embargo, cuando se utiliza la herramienta Máscara magnética, es recomendable hacer clic con frecuencia para establecer varios colores iniciales y varios puntos de anclaje.

Para definir áreas editables en una imagen completa Haga clic en Máscara } Máscara de color. Haga clic en el botón Modo normal . Elija Colores muestreados en el menú emergente superior. Haga clic en la herramienta Cuentagotas y después en cada color inicial de la ventana de imagen. 5 Haga clic en el botón Previsualizar . 6 En el cuadro de lista situado junto al botón Previsualizar, elija una de las siguientes opciones: Ÿ Superponer: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente de color rojo. Ÿ Escala de grises: muestra las áreas protegidas en negro y las áreas editables en blanco. Ÿ Mate negro: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente de color negro. Ÿ Mate blanco: muestra las áreas protegidas cubiertas por una hoja transparente de color blanco.

1 2 3 4

Máscaras

129

Ÿ Recuadro: muestra una línea de puntos alrededor del área editable.

7 Haga clic en Más y active una de las siguientes opciones: Ÿ Normal: determina la tolerancia de color basada en la similitud de colores entre los píxeles. Ÿ Modo HSB: determina la tolerancia de color según la semejanza de los niveles de matiz, saturación y brillo de los píxeles. 8 En el cuadro situado junto a cada color inicial, especifique el porcentaje de variación de color permitido entre los píxeles de ese color y los demás píxeles. 9 En la sección Umbral, desplace el deslizador Umbral y active una de las siguientes opciones: Ÿ De negro: se añaden al área protegida todos los píxeles cuyo valor de brillo supere el umbral. Ÿ De blanco: se añaden al área editable todos los píxeles cuyo valor de brillo supere el valor de umbral. Si en el cuadro de diálogo Máscara de color aparecen colores de una sesión anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva máscara de color. El estilo de visualización Recuadro no está disponible si se desactiva el comando Recuadro visible en el menú Máscara. Para establecer una tolerancia de color predeterminada para una máscara de color, haga clic en el botón de menú lateral y después en Establecer tolerancia predeterminada. También puede especificar colores iniciales predeterminados eligiendo un color preestablecido, como Verdes, en el cuadro de lista situado junto a la herramienta Cuentagotas.

Para definir áreas editables en canales de color específicos 1 En la ventana acoplable/paleta Canales, haga clic en el icono de Ojo asociado a un canal de color. Si la ventana acoplable/paleta Canales no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Canales. 2 Haga clic en el menú lateral Máscara y, a continuación, en una de las siguientes opciones: Ÿ Herramienta Máscara lazo

130

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Herramienta Máscara varita mágica

3 Defina un área en la imagen.

Expansión y reducción de áreas editables Es posible modificar áreas editables mediante la adición y la eliminación de áreas. Adición y sustracción de áreas de un área editable De forma predeterminada, cada área editable que se define sustituye a la última definida. Sin embargo, es posible usar los siguientes modos de máscara para conservar el área editable actual aunque se modifique su forma: Modo

Descripción

Aditivo

Permite añadir áreas a un área editable. Las áreas que se añaden al área editable se eliminan de las áreas protegidas.

Sustractivo

Permite eliminar áreas de un área editable. Las áreas que se sustraen del área editable se añaden al área protegida.

Superposición

Permite añadir áreas a un área editable existente, siempre que las nuevas áreas no se superpongan a las anteriores. Las zonas superpuestas se excluyen del área editable y se añaden al área protegida. Además de expandir y reducir un área editable existente, este modo de máscara permite definir un área editable aunque no haya máscara activa.

Máscaras

131

Los modos de máscara permanecen activos hasta que se cambia de modo. En los ejemplos siguientes se ilustra el uso de los distintos modos de máscara.

1 - La herramienta Máscara elipse se utiliza en modo Normal.

2 - La bola se define como área editable en la máscara resultante.

3 - Las herramientas Máscara elipse y Máscara mano alzada se utilizan en modo Sustractivo.

4 - El área editable resultante consta de las áreas amarillas de la bola.

5 - La herramienta Máscara varita mágica se utiliza en modo Aditivo.

6 - A continuación se añaden los números al área editable.

132

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

7 - La herramienta Máscara elipse se utiliza en modo Superposición.

7 - La herramienta Máscara elipse se utiliza en modo Superposición.

8 - Las áreas superpuestas, que son la amarilla y los números, se eliminan del área editable, en tanto que se le añaden las áreas blancas.

Eliminación de áreas protegidas de un área editable Es posible eliminar áreas protegidas de un área editable. Esta función resulta útil para modificar máscaras de color con grandes áreas editables. Expansión y reducción de un área editable Es posible expandir y reducir un área editable según un número específico de píxeles. Los píxeles se añaden o se eliminan del borde del área editable. Adición de píxeles de color similar a un área editable Es posible añadir píxeles adyacentes de color similar a un área editable. El área editable se amplía hasta alcanzar los píxeles cuyo color difiere en exceso de los colores del área editable original. El valor de tolerancia de color que especifique define el porcentaje de variación de color admitido entre los píxeles de área editable original y las áreas protegidas adyacentes. A un área editable también pueden añadírsele píxeles de color similar tanto si son adyacentes a los del área editable actual como si no. El valor de tolerancia de color que especifique define el porcentaje de variación de color admitido entre los píxeles de área editable original y las áreas protegidas adyacentes.

Para añadir o sustraer en un área editable 1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en una herramienta de máscara. 2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones: Máscaras

133

Ÿ Aditivo Ÿ Sustractivo Ÿ Superposición

3 Arrastre el ratón por la imagen para definir el área que desee añadir o sustraer de un área editable. Después de empezar a arrastrar el ratón, puede utilizar Ctrl y Mayúscula (Windows) o Mayús y Opción (Mac OS) para limitar la forma del área que desee añadir o sustraer. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Máscara elipse, al mantener presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) se limita la forma a un círculo, y al mantener presionadas las teclas Ctrl + Mayúscula (Windows) o Mayús + Opción (Mac OS) el círculo se amplía desde el centro.

Para eliminar áreas protegidas de un área editable Ÿ

Haga clic en Máscara } Contorno de máscara } Quitar huecos.

Para expandir o reducir un área editable Para

Realice lo siguiente

Expandir un área editable un número específico de píxeles

Haga clic en Máscara } Contorno de máscara } Expandir, y escriba un valor en el cuadro Anchura.

Reducir un área editable un número específico de píxeles

Haga clic en Máscara } Contorno de máscara } Reducir, y escriba un valor en el cuadro Anchura.

Para añadir píxeles adyacentes de color similar a un área editable 1 Abra el menú lateral Máscara y haga clic en la herramienta Máscara varita mágica . 2 Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en Máscara } Contorno de máscara, y a continuación en uno de los siguientes comandos de menú:

134

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Aumentar: amplia un área editable para incluir todos los píxeles adyacentes de

color similar. Ÿ Similar: amplía un área editable para incluir todos del píxeles de color similar de toda la imagen.

Inversión y eliminación de máscaras Es posible invertir una máscara para que las áreas protegidas puedan modificarse y las áreas editables queden protegidas. Esta técnica es útil cuando es más fácil definir el área de imagen que va a protegerse que el área que se desea modificar. Por ejemplo, para modificar una imagen con forma compleja sobre un fondo sencillo, es más fácil seleccionar primero el fondo e invertir la máscara después. Es posible eliminar una máscara de una imagen cuando deja de ser necesaria.

El fondo se seleccionó primero (izquierda) y a continuación se invirtió la máscara para definir las botellas como área editable (derecha).

Para invertir una máscara Ÿ

Haga clic en Máscara } Invertir.

Para suprimir una máscara Ÿ

Haga clic en Máscara } Quitar. Si el área editable de la imagen era flotante antes de eliminar la máscara, se fusionará automáticamente con el fondo.

Máscaras

135

Recorte o extracción de áreas de imagen Es posible recortar áreas de imagen eliminando el fondo circundante. Esta función permite aislar las áreas de imagen con mayor detalle al tiempo que se conservan los detalles del borde, como en el caso de los bordes muy finos o los difusos. La imagen recortada o extraída se convierte en un objeto que se puede colocar sobre cualquier imagen de fondo. Para recortar un área de imagen, empiece por trazar un resalte sobre los bordes. A continuación, aplique un relleno para definir el interior del área. Es posible previsualizar la imagen recortada sin su fondo, así como cambiar entre la imagen recortada y la original para evaluar los resultados. Si es necesario, puede borrar y rehacer secciones del área resaltada.

1

2

4

5

3

Resalte los bordes del área de imagen (1); aplique un relleno al interior (2); previsualice la imagen recortada (3); desplace la imagen recortada a la ventana de imagen (4); coloque la imagen recortada contra una imagen de fondo (5).

También puede personalizar el grosor de las líneas resaltadas y borradas para mejorar el resultado. Por ejemplo, si un área de imagen tiene bordes pronunciados, puede utilizar una línea más delgada para definir los bordes con mayor precisión. Por el contrario, si una imagen tiene bordes difusos o muy leves que sean difíciles de definir, puede utilizar una línea más gruesa.

136

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para facilitar el trabajo, puede cambiar el color de resalte y de relleno. También puede ampliar la imagen para observar mejor sus detalles, o reducirla para apreciar un área más grande de la misma. Es posible aplicar una vista panorámica para ver las imágenes que no estén incluidas en la ventana de previsualización.

Para recortar o extraer un área de imagen 1 Haga clic en Imagen }Recortar/extraer. 2 En el cuadro de diálogo Recortar/extraer, haga clic en la Herramienta Resaltar . 3 En la ventana de previsualización, trace una línea a lo largo de los bordes del área de imagen que va a recortar. La línea debe superponerse ligeramente al fondo circundante. 4 Haga clic en Herramienta Relleno interior y a continuación en el interior del área de la imagen. 5 Haga clic en Previsualizar. Si desea cambiar entre la visualización de la imagen original y la de la imagen recortada, elija un tipo de visualización en el cuadro de lista Ver. También es posible

Realice lo siguiente

Borrar secciones resaltadas

Haga clic en la herramienta Borrador y aplíquela a las secciones resaltadas que desee eliminar.

Establecer el tamaño de la plumilla de las herramientas Resaltar y Borrador

Elija un tamaño de plumilla en el cuadro de lista Tamaño de plumilla.

Cambiar el color de resalte

Elija un color de resalte en el cuadro de lista Color de resalte.

Cambiar el color de relleno

Elija un color de relleno en el cuadro de lista Color de relleno.

Aumentar y reducir

Utilizando la herramienta Aumentar o Reducir , haga clic en la ventana de previsualización.

Desplazarse a un área diferente de la imagen

Utilizando la herramienta Mano , arrastre la imagen hasta que sea visible el área que le interese.

Máscaras

,

137

El comando Recortar/extraer puede usarse con imágenes en RGB, CMYK, escala de grises, con paleta y Lab. Cuando se desplazan al cuadro de diálogo Recortar/extraer, las imágenes en escala de grises, con paleta y Lab se convierten automáticamente a RGB o CMYK, lo cual puede producir una ligera variación del color. Los colores de la imagen original se recuperan al aplicar o cancelar el comando Recortar/extraer. (Windows) Para cambiar de la herramienta Resaltar a la herramienta Borrador y viceversa, haga clic en la ventana de previsualización. (Mac OS) Para cambiar de la herramienta Resaltar a la herramienta Borrador y viceversa, suelte el botón del ratón y haga clic en la ventana de previsualización mientras presiona la tecla Control.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Cambio del color de la superposición de máscaras

superposición de máscaras, cambio de color

Cambio del color del recuadro de máscara

recuadro de máscara, cambio de color

Colocación del recuadro de máscara

recuadro de máscara, alineación

Desplazamiento y alineación de áreas editables

áreas editables, desplazamiento

Transformación de áreas editables

áreas editables, transformación

Ajuste de los bordes de las áreas editables

áreas editables, ajuste de los bordes

Ajuste de la transparencia de máscaras

áreas editables, ajuste de la transparencia

Administración de varias máscaras con canales alpha

canales alpha

138

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

16

Aplicación de efectos especiales

Corel PHOTO-PAINT 11 proporciona filtros de efectos especiales que permiten aplicar una gran variedad de transformaciones a las imágenes. Por ejemplo, es posible transformar las imágenes para simular dibujos, pinturas, aguafuertes o arte abstracto. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Operaciones con efectos especiales Ÿ Aplicación de estilos preestablecidos Ÿ Aplicación de efectos de color y tono

Operaciones con efectos especiales Los efectos especiales de Corel PHOTO-PAINT permiten cambiar el aspecto de una imagen. Es posible aplicar un efecto especial a toda la imagen o utilizar una máscara o una lente para transformar únicamente parte de ella. Aplicación de efectos especiales A continuación se indican todas las categorías de efectos especiales disponibles, cada una de las cuales incluye a su vez diversos efectos diferentes: Ÿ

Efectos 3D

Ÿ

Transformación de color

Ÿ

Distorsionar

Ÿ

Trazos artísticos

Ÿ

Silueta

Ÿ

Ruido

Ÿ

Desenfocar

Ÿ

Creativo

Ÿ

Textura

Ÿ

Cámara

Ÿ

Personalizado

Cuando se aplica un efecto especial, es posible ajustar su configuración para controlar el modo en que transforma la imagen. Por ejemplo, si utiliza un efecto de viñeta para enmarcar una imagen, puede aumentar el valor de descentrado y reducir el de fundido para disminuir el tamaño y la opacidad del marco. Con un efecto de acuarela, puede reducir el tamaño del pincel para que la imagen se muestre con más detalle o aumentarlo para conseguir un efecto abstracto.

Aplicación de efectos especiales

139

Aplicación de efectos especiales a parte de una imagen Para aplicar efectos especiales a parte de una imagen, es preciso definir un área editable. Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte “Máscaras” en la página 119. Para aplicar un efecto especial a una parte de la imagen, también es posible utilizar una lente. Los siguientes filtros de efectos especiales se consideran tipos de lentes preestablecidos: Ÿ

Motear

Ÿ

Dispersión

Ÿ

Invertir

Ÿ

Suavizar

Ÿ

Pixelar

Ÿ

Posterizar

Ÿ

Apagar

Ÿ

Añadir ruido

Ÿ

Umbral

Ÿ

Psicodélico

Ÿ

Quitar ruido

Ÿ

Solarizar

Ÿ

Perfilar

Cuando se utiliza una lente, los cambios no se aplican a la imagen, sino que pueden verse en pantalla a través de la lente. Si desea obtener más información sobre lentes, consulte “Operaciones con lentes” en la página 113 Repetición y fundido de efectos especiales Los efectos especiales pueden repetirse para intensificar el resultado. También es posible fundir un efecto para disminuir su intensidad, así como definir el modo en que el efecto debe fusionarse con la imagen. Si desea obtener más información sobre la repetición y el fundido de efectos especiales aplicados, consulte “Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones” en la página 57. Si desea obtener más información sobre modos de fusión, consulte “Explicación de los modos de fusión” en la Ayuda.

Para aplicar un efecto especial 1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un efecto. 2 Ajuste la configuración del filtro del efecto especial. Si la imagen contiene uno o varios objetos, el efecto especial sólo se aplica al fondo o al objeto seleccionado.

140

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Al previsualizar el efecto especial en la ventana de imagen, presione la tecla F2 para ocultar el cuadro de diálogo correspondiente a ese efecto. Algunos efectos especiales pueden afectar a la forma del objeto al que se aplican. Para conservar el contorno de la forma original de un objeto, active el botón Bloquear transparencia de objeto en la ventana acoplable/paleta Objetos. Las áreas que quedan entre el contorno de la forma original y la nueva forma del objeto se rellenan de negro. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para aplicar un efecto especial a un área editable 1 Defina un área editable. 2 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un efecto. 3 Ajuste la configuración en el cuadro de diálogo.

Para repetir un efecto especial Ÿ

Haga clic en Efectos } Repetir y después en una de las opciones siguientes: Ÿ Repetir [Último efecto]: repite el último efecto aplicado. Ÿ [Último efecto] a todo lo visible: repite el último efecto aplicado a todos los elementos visibles de la imagen. Ÿ [Último efecto] a todo lo seleccionado: repite el último efecto aplicado a todos los objetos seleccionados de la imagen.

Aplicación de estilos preestablecidos Algunos efectos especiales incluyen estilos preestablecidos. Es posible aplicar diferentes estilos preestablecidos y modificar su configuración para obtener el efecto deseado. Cuando el efecto logrado es satisfactorio, la configuración personalizada puede guardarse como estilo preestablecido para su uso posterior con otras imágenes. Los estilos preestablecidos pueden eliminarse cuando dejan de ser necesarios. Los efectos especiales que incluyen estilos preestablecidos son los siguientes: Ÿ

Efecto bisel

Ÿ

Aplicación de efectos especiales

Filtro de foco

Ÿ

Mapa de protuberancias

141

Ÿ

Repujado

Ÿ

Vidrio

Ÿ

Malla

Ÿ

Mancha luminosa

Ÿ

Fotograma

Ÿ

Torbellino

Ÿ

Efectos de iluminación

Ÿ

Alchemy

Para aplicar un estilo preestablecido 1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un efecto que incluya estilos preestablecidos. 2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo o Preestablecidos.

Para crear un estilo preestablecido personalizado 1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un efecto que incluya estilos preestablecidos. Si desea basar el estilo preestablecido personalizado en un estilo preestablecido existente, elija éste en el cuadro de lista Estilo o Preestablecidos. 2 Ajuste la configuración del efecto especial. 3 Haga clic en el botón Añadir preestablecido . 4 Escriba un nombre en el cuadro de diálogo.

Para eliminar un estilo preestablecido personalizado 1 Haga clic en Efectos, elija una categoría de efectos especiales y haga clic en un efecto que incluya estilos preestablecidos. 2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo o Preestablecidos. 3 Haga clic en el botón Eliminar preestablecido . No es posible eliminar el estilo preestablecido predeterminado ni el último que se ha utilizado.

Aplicación de efectos de color y tono Es posible transformar el color y el tono de una imagen para producir un efecto especial. Por ejemplo, puede crear una imagen que parezca un negativo fotográfico o allanar el aspecto de la imagen.

142

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para aplicar efectos de color y tono Ÿ

Haga clic en Imagen } Transformar y en una de las opciones siguientes: Ÿ Invertir: permite invertir los colores de la imagen. Invertir una imagen sirve para obtener un aspecto de negativo fotográfico. Ÿ Posterizar: permite reducir el número de valores tonales de una imagen para eliminar degradados y crear áreas más extensas de color plano. Ÿ Umbral: permite especificar un valor de brillo como umbral. Los píxeles con valores de brillo superiores o inferiores al umbral se muestran en blanco o negro, según la opción especificada. Si aparece un cuadro de diálogo, ajuste la configuración del efecto.

Tipos de efectos especiales Efectos 3D

Original

Aplicación de efectos especiales

Cilindro

Girar

Efecto bisel

143

Efectos 3D

144

Cilindro

Relieve

Vidrio

Plegado de esquina

Perspectiva

Apretar/Golpear

Esfera

Repujado

Zigzag

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Trazos artísticos

Original

Carboncillo

Cera Conté

Cera

Cubista

Pinceladas

Impresionista

Espátula

Pasteles

Aplicación de efectos especiales

145

Trazos artísticos

Pluma y tinta

Puntillista

Raspador

Tableta de esbozo

Acuarela

Marcador de agua

Papel ondulado

146

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Desenfocar

Original

Desenfoque gaussiano

Desenfoque radial

Zoom

Original

Paso bajo

Desenfoque de movimiento

Desenfoque inteligente

Aplicación de efectos especiales

147

Transformación de color

Original

Planos de bits

Psicodélico

Solarizar

148

Medios tonos

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Original

Silueta

Original

Detectar bordes

Buscar bordes

Vectorizar silueta

Aplicación de efectos especiales

Original

149

Creativo

150

Original

Manualidades

Cristalizar

Tela

Marco

Bloque de cristal

Juego de niños

Azulejo

Partículas

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Creativo

Dispersión

Cristal ahumado

Vidriera

Viñeta

Vórtice

Tiempo

Aplicación de efectos especiales

Original

151

Distorsionar

Original

Bloques

Desplazar

Malla

Descentrar

Pixelar

Rizado

Abultamiento

Remolino

152

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Mosaico

Distorsionar

Mosaico

Pintura húmeda

Torbellino

Viento

Aplicación de efectos especiales

Original

153

Ruido

Original

Ajustar ruido

Añadir ruido

Ruido estéreo en 3D

Máximo

Medio

Mínimo

154

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Cámara

Original

Ruido difuso

Filtro de foco

Original

Mancha luminosa

Efectos de iluminación

Aplicación de efectos especiales

Original

155

Textura

Original

Lienzo

Aguafuerte

156

Pared de ladrillos

Adoquín

Plástico

Burbujas

Piel de elefante

Pared de yeso

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Textura

Escultura en relieve

Mosquitero

Piedra

Pintura subyacente

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Administración de filtros de conexión

filtros de conexión

Categorías de efectos especiales

efectos especiales, categorías

Efectos de bisel

Filtro del efecto Bisel

Aplicación de efectos especiales

157

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Efecto Mancha luminosa

Filtro del efecto Mancha luminosa

Efectos de iluminación

Filtro del efecto Iluminación

158

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Pintura

17

Corel PHOTO-PAINT 11 permite crear imágenes o modificar las existentes mediante una variedad de herramientas de forma y de pintura. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Dibujo de formas y líneas Ÿ Aplicación de pinceladas Ÿ Diseminación de imágenes Ÿ Utilización de pluma sensible a la presión

Dibujo de formas y líneas Es posible añadir formas a las imágenes, como cuadrados, rectángulos, círculos, elipses y polígonos. De manera predeterminada, las formas se añaden a una imagen como objetos nuevos. Es posible aplicar contorno o relleno a las formas o representarlas como objetos aislados y editables. Si desea obtener más información sobre los objetos, consulte “Creación de objetos” en la página 197. También es posible añadir líneas a las imágenes. Al añadir líneas, puede especificar su anchura y transparencia, así como el tipo de unión de los segmentos de línea. El color de primer plano actual determina el color de la línea.

Para dibujar un rectángulo o una elipse 1 Haga clic en el menú lateral Forma y, a continuación, en una de las siguientes herramientas: Ÿ Herramienta Rectángulo Ÿ Herramienta Elipse 2 En la Barra de propiedades, elija uno de los siguientes elementos del cuadro de lista Relleno: Ÿ Relleno uniforme Ÿ Relleno degradado Ÿ Relleno de mapa de bits

Pintura

159

Ÿ Relleno de textura

Si desea editar el relleno, haga clic en el botón Editar de la Barra de propiedades. 3 Arrastre el ratón en la ventana de imagen hasta que el rectángulo o la elipse adquieran el tamaño adecuado. También es posible Desactivar el relleno

Haga clic en el botón Desactivar de la Barra de propiedades.

Aplicar un contorno

Escriba un valor en el cuadro Borde de la Barra de propiedades para especificar la anchura del borde en píxeles.

Cambiar el color de contorno

Haga clic en el botón Contorno de forma de la Barra de propiedades.

Redondear las esquinas de un rectángulo

Escriba un valor en el cuadro Radio de la Barra de propiedades.

Cambiar la transparencia

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada.

El relleno actual se muestra en el área de control de color de la caja de herramientas. Si desea obtener información sobre los rellenos, consulte “Relleno de imágenes” en la página 173. Puede dibujar un cuadrado con la herramienta Rectángulo o un círculo con la herramienta Elipse si mantiene presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) mientras arrastra el ratón. Es posible utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada tras hacer clic en la herramienta Rectángulo o Elipse.

Para dibujar un polígono 1 Abra el menú lateral Forma y haga clic en la herramienta Polígono . 2 En la Barra de propiedades, elija uno de los siguientes elementos del cuadro de lista Relleno:

160

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Relleno uniforme Ÿ Relleno degradado Ÿ Relleno de mapa de bits Ÿ Relleno de textura

Si desea editar el relleno, haga clic en el botón Editar de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en la posición donde quiere definir los puntos de anclaje del polígono y haga doble clic para establecer el último punto de anclaje. También es posible Desactivar el relleno

Haga clic en el botón Desactivar de la Barra de propiedades.

Aplicar contorno a un polígono

Escriba un valor en el cuadro Borde de la Barra de propiedades para especificar la anchura del borde en píxeles.

Cambiar el color de contorno

Haga clic en el botón Contorno de forma de la Barra de propiedades.

Cambiar el tipo de unión de los segmentos de contorno

Elija un tipo de unión en el cuadro de lista Uniones de la forma de la Barra de propiedades ampliada.

Cambiar la transparencia

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada.

Es posible crear ángulos de 45 grados manteniendo presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) mientras arrastra la herramienta Polígono. Este procedimiento puede utilizarse para crear un objeto haciendo clic en el botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada tras hacer clic en la herramienta Polígono.

Pintura

161

Para dibujar una línea Abra el menú lateral Forma y haga clic en la herramienta Línea . Escriba un valor en el cuadro Anchura de la Barra de propiedades. Haga clic en el botón Color de la Barra de propiedades y elija un color. En la Barra de propiedades, abra el cuadro de lista Unión de línea y haga clic en una de las opciones siguientes: Ÿ Extremo: une los segmentos; si especifica un valor de Anchura más alto, aparece un hueco entre los segmentos unidos. Ÿ Relleno: rellena los espacios entre los segmentos unidos. Ÿ Redondeadas: redondea las esquinas entre los segmentos unidos. Ÿ Punta: aplica puntas en las esquinas de los segmentos unidos. 5 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para dibujar un segmento de una línea. 1 2 3 4

También es posible Dibujar una línea de varios segmentos

En la ventana de imagen, haga clic en el punto donde desee iniciar y finalizar cada segmento y haga doble clic para finalizar la línea.

Cambiar la transparencia

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada.

Este procedimiento puede utilizarse para crear un objeto haciendo clic en el botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada tras hacer clic en la herramienta Línea.

162

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Puede especificar el tipo de unión de las líneas: Extremo, Relleno, Redondeadas o Punta.

Aplicación de pinceladas Las herramientas de pintura permiten imitar una variedad de medios de pintura y dibujo. Por ejemplo, es posible aplicar pinceladas que imiten acuarelas, pasteles, rotuladores y plumas. De manera predeterminada, las pinceladas se añaden al objeto activo o al fondo. Las pinceladas también pueden representarse como objetos aislados. Si desea obtener más información sobre objetos, consulte “Creación de objetos” en la página 197. La herramienta de pintura y el tipo de pincel elegidos determinan el aspecto de la pincelada en la imagen. Cuando se pinta con un pincel preestablecido, los atributos de pincel de la herramienta de pintura están predeterminados. El color de la pincelada depende del color de primer plano actual, que aparece en el área de control de color. También puede elegir un color de primer plano tomando una muestra de color de una imagen. Si desea obtener más información sobre cómo elegir colores, consulte “Operaciones con colores” en la página 41. Además de pintar con color, puede aplicar imágenes y texturas pintando con relleno. También puede aplicar una pincelada a un trayecto. Si desea obtener más información, consulte “Aplicación de pinceladas a trayectos” en la Ayuda. Los modos de fusión controlan la manera en que los colores de primer plano se mezclan con los colores de base. Los modos de fusión permiten combinar dichos colores de varias maneras para crear nuevos colores y efectos. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda. Pintura

163

Tipo de pincel preestablecido

164

Pintura de una imagen

Aerógrafo

El aerógrafo se utiliza para crear sombras.

Aerosol

Los colores se salpican para añadir textura.

Pincel

Se añade un efecto decorativo utilizando un pincel de pelo de camello.

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para pintar con un pincel preestablecido 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar . 2 Abra el selector de la herramienta Pintar de la Barra de propiedades y haga clic en una herramienta de pintura. 3 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades. 4 En el área de control de color de la caja de herramientas, haga doble clic en la muestra Color del primer plano y elija un color. 5 Desplácese por la ventana de imagen. Si quiere limitar el pincel a una línea recta horizontal o vertical, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) mientras arrastra el ratón y presione Mayús (Windows) o Comando (Mac OS) para cambiar la dirección. También es posible Cambiar la forma del pincel

Elija una forma de pincel en el selector Forma de la Barra de propiedades.

Cambiar el tamaño del pincel

Escriba un valor en el cuadro Tamaño de la Barra de propiedades.

Cambiar la transparencia

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada.

La Barra de propiedades proporciona opciones para cambiar los atributos de un pincel preestablecido. Tras cambiar un atributo, el nombre del pincel cambia a Pincel de artista personalizado. Si desea obtener más información sobre los pinceles personalizados, consulte “Creación de pinceles personalizados” en la Ayuda. Es posible utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en Objeto } Crear } Nuevo objeto antes de arrastrar el ratón en la ventana de imagen. También puede elegir un pincel preestablecido haciendo clic en una muestra de pincelada en la ventana acoplable/paleta Medios artísticos. Si la ventana acoplable/paleta Medios artísticos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Medios artísticos.

Pintura

165

Para pintar con un color muestreado a partir de una imagen Haga clic en la herramienta Cuentagotas . Haga clic en un color en la ventana de imagen. Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar . Abra el selector de la herramienta Pintar de la Barra de propiedades y haga clic en una herramienta de pintura. 5 Elija un pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades. 6 Desplácese por la ventana de imagen. 1 2 3 4

Para pintar con relleno Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . En la Barra de propiedades, elija un tipo de relleno. Abra el menú lateral Retoque y haga clic en la herramienta Clonar . En la Barra de propiedades, abra el selector de la herramienta Clonar y haga clic en la herramienta Desde relleno . 5 Desplácese por la ventana de imagen. 1 2 3 4

Es posible pintar con cualquier tipo de relleno. Si desea obtener información sobre los rellenos, consulte “Relleno de imágenes” en la página 173.

Diseminación de imágenes En lugar de utilizar pincel, puede pintar con mapas de bits de pequeña escala a todo color. Por ejemplo, puede mejorar las imágenes de paisajes diseminando nubes sobre el cielo o vegetación en el suelo. Corel PHOTO-PAINT incluye una variedad de imágenes que pueden usarse para crear listas de diseminadores. Es posible cargar una lista de diseminador preestablecida, editar una lista preestablecida o crear una lista de diseminador guardando imágenes en una lista de imágenes. Puede editar las imágenes origen en cualquier momento.

166

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Es posible mejorar una foto diseminando imágenes o crear una imagen de cero utilizando valores preestablecidos. En esta imagen se observan elementos preestablecidos, como planetas, fuego, nubes y polvo estelar.

Para diseminar imágenes 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Diseminador de imágenes . 2 Elija una lista de imágenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades. 3 Escriba un valor en el cuadro Tamaño de la Barra de propiedades. 4 Desplácese por la ventana de imagen. También es posible Volver a las opciones de lista de imágenes preestablecida

Haga clic en el botón Restablecer lista de diseminador de la Barra de propiedades.

Elegir la secuencia de imágenes en la lista de diseminador

Elija un valor preestablecido en el cuadro de lista Opciones de imagen de la Barra de propiedades.

Cambiar la transparencia de las imágenes de la lista de diseminador

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada.

Pintura

167

También es posible Especificar el número de imágenes diseminadas con cada aplicación del pincel

Escriba un valor en el cuadro Número de pinceladas de la Barra de propiedades.

Especificar la distancia entre pinceladas a lo largo de un trazo de pincel

Escriba un valor en el cuadro Espaciado de la Barra de propiedades.

Especificar la distancia entre pinceladas a lo ancho de un trazo de pincel

Escriba un valor en el cuadro Extensión de la Barra de propiedades ampliada.

Cambiar la velocidad a la que se desvanece la pintura en una pincelada

Escriba un valor en el cuadro Fundir de la Barra de propiedades ampliada. Los valores negativos hacen que la pintura aparezca gradualmente, mientras que los negativos hacen que se desvanezca.

Es posible ver los valores mínimo y máximo de un cuadro en la Barra de propiedades haciendo clic con el botón derecho del ratón (Windows) o Control + clic (Mac OS) en el cuadro para abrir el cuadro de diálogo Configuración.

Para cargar una lista de imágenes 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Diseminador de imágenes . 2 Haga clic en el botón Cargar lista del diseminador de la Barra de propiedades ampliada . 3 Elija la carpeta en la que esté almacenada la lista de imágenes. 4 Haga clic en el nombre de archivo. (Windows) Si desea ver una miniatura de la lista de imágenes, active la casilla de selección Previsualización. 5 Haga clic en Abrir (Windows) o Importar (Mac OS).

168

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para crear una lista de diseminador 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Diseminador de imágenes . 2 Elija una lista de imágenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botón Crear lista de diseminador de la Barra de propiedades ampliada . 4 En el cuadro de diálogo Crear lista de diseminador, especifique el contenido de la lista de diseminador.

Utilización de una pluma sensible a la presión Corel PHOTO-PAINT ofrece ajustes para controlar las pinceladas aplicadas con una pluma sensible a la presión o lápiz gráfico. La presión que se aplica con la pluma en la tableta determina el tamaño, la opacidad y otros atributos de la pincelada. Corel PHOTO-PAINT configura las plumas de tableta de manera automática. En Windows es posible configurar las plumas de tableta más antiguas de manera manual. Es posible asignar una herramienta diferente a cada pluma sensible a la presión y borrador disponibles con la pluma de tableta. También puede especificar los atributos de pluma. Algunos atributos de la pluma sensible a la presión se establecen en porcentajes y otros en ángulos; el tamaño se define en píxeles. Los valores positivos incrementan el atributo de la herramienta de pincel al aumentar la presión de la pluma, lo que produce un efecto más pronunciado. Los valores negativos hacen que el atributo de pincel sea menos pronunciado al añadir presión. Los atributos de la pluma sensible a la presión pueden guardarse para uso futuro al guardar un pincel personalizado. Si desea obtener más información sobre los pinceles personalizados, consulte “Creación de pinceles personalizados” en la Ayuda.

Para configurar una pluma de tableta (Windows) 1 2 3 4

Haga clic en Herramientas } Opciones. En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en General. En la sección Pluma de tableta, haga clic en el botón Configuración. Aplique cinco trazos usando un rango completo de presión.

Pintura

169

Corel PHOTO-PAINT configura automáticamente muchas plumas sensibles a la presión. Si la pluma sensible a la presión se ha configurado de forma automática, el botón Configuración de la pluma de tableta aparece atenuado.

Para asignar una herramienta a una pluma sensible a la presión 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en General. 3 En la sección Pluma de tableta, active la casilla de selección Guardar última herramienta utilizada para cada lápiz gráfico. 4 Haga clic en Aceptar/OK. 5 Haga clic en una herramienta de pintura con la pluma sensible a la presión.

Para asignar una herramienta al borrador de la pluma sensible a la presión 1 En la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel, haga clic en el botón Opciones de Borrador de la barra Configuración de pluma. Si la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Configuración de pincel. 2 Haga clic en una herramienta.

Para establecer los atributos de la pluma sensible a la presión 1 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar 2 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramienta Pintar y haga clic en una herramienta de pintura. 4 En la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel, haga clic en la flecha hacia abajo de la barra Configuración de pluma. Si la ventana acoplable/paleta Configuración de pincel no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Configuración de pincel. 5 Escriba valores en uno de los siguientes cuadros: Ÿ Tamaño: permite especificar el tamaño de la herramienta Pincel. Utilice un valor entre -999 y 999. 170

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

.

Ÿ Opacidad: permite ajustar la transparencia de la pincelada. Los valores

positivos o negativos no tienen efecto si la transparencia de la herramienta está definida en 0 o en el máximo valor. Utilice un valor entre -99 y 100. Ÿ Suavizar borde: permite especificar la anchura del borde transparente a lo largo de una pincelada. Utilice un valor entre -99 y 100. Ÿ Matiz: permite cambiar el matiz del color de pintura en el espectro de colores hasta el grado especificado. Ÿ Saturación: representa la variación máxima de la saturación del color de pintura. Utilice un valor entre -100 y 100. Ÿ Luminosidad: representa la variación máxima de la luminosidad del color de pintura. Utilice un valor entre -100 y 100. Ÿ Textura: permite especificar la cantidad de textura visible de la herramienta de pintura actual. Utilice un valor entre -100 y 100. Ÿ Sangría: permite especificar la velocidad con la que una pincelada se queda sin pintura. Utilice un valor entre -100 y 100. Ÿ Mantener color: funciona conjuntamente con el valor de sangría y permite ajustar los restos de pintura que quedan en toda la pincelada. Utilice un valor entre -100 y 100. Ÿ Alargamiento: representa la cantidad de inclinación y rotación de la pluma. Utilice un valor entre 0 y 999. 6 Arrastre la pluma variando la cantidad de presión aplicada a la tableta para comprobar los atributos. Para variar la forma de las plumillas artísticas que no admiten el cambio de tamaño sensible a la presión, utilice variantes de plumillas circulares y rectangulares.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Repetición de pinceladas

pinceladas, repetición

Creación de pinceles personalizados

pinceles, creación de pinceles personalizados

Pintura

171

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Cambio del modo de fusión

modos de fusión, cambio

Creación de una lista de imágenes a partir de un objeto

diseminación de imágenes, creación de listas de imágenes

Creación de una lista de imágenes a partir de una imagen

diseminación de imágenes, creación de listas de imágenes

Edición de una imagen origen

diseminación de imágenes, edición de imágenes origen

Pintura de patrones simétricos y órbitas

pintura, patrones simétricos; pintura, órbitas

Explicación de los modos de fusión

modos de fusión

172

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Relleno de imágenes

18

En Corel PHOTO-PAINT 11, es posible rellenar objetos, áreas editables e imágenes con colores, patrones y texturas. Puede elegir entre una amplia variedad de rellenos y crear los que desee. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Aplicación de rellenos uniformes Ÿ Aplicación de rellenos degradados Ÿ Aplicación de rellenos de mapa de bits Ÿ Aplicación de rellenos de textura Ÿ Aplicación de rellenos de gradiente

Aplicación de rellenos uniformes Los rellenos uniformes son el tipo de relleno más sencillo. Son colores sólidos que se aplican a las imágenes.

Los rellenos uniformes pueden aplicarse al fondo, a un objeto o a un color determinado.

Relleno de imágenes

173

Para aplicar un relleno uniforme 1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de objetos antes de aplicar el relleno. 2 Haga clic en el botón Relleno uniforme de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. 4 En el cuadro de diálogo Relleno uniforme, elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo. 5 Haga clic en un color en el área de selección visual. 6 Haga clic en Aceptar/OK. 7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen. También es posible Especificar un valor para la opacidad del relleno

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada. Los valores altos aumentan la transparencia.

Especificar cómo se extiende el relleno según la semejanza de color de los píxeles adyacentes

Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de la Barra de propiedades. Un valor de 100 rellena todo el objeto o área.

Cambiar la manera en que se combinan los colores

Elija un modo de fusión en el cuadro de lista Modo de la Barra de propiedades.

Puede elegir los colores de un relleno uniforme de una imagen o al acceder a modelos de color, mezcladores de color y paletas fijas o personalizadas. Si desea obtener más información sobre cómo elegir colores, consulte “Operaciones con colores” en la página 41. Los modos de fusión controlan la manera en que se mezcla el color de primer plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor del modo de fusión a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de mezcla específicos. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda. Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la 174

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos. También puede seleccionar un color de relleno haciendo clic con el botón derecho del ratón (Windows) o con Control + clic (Mac OS) en un color de la paleta.

Aplicación de rellenos degradados Los rellenos degradados cambian gradualmente de un color al siguiente, a lo largo de un trayecto lineal, radial, cónico, cuadrado o rectangular. Es posible utilizar rellenos degradados para crear la ilusión de profundidad. Puede elegir un relleno preestablecido o crear un relleno degradado de dos colores o personalizado. Para crear un relleno degradado personalizado, puede cambiar los colores, ajustar el punto central o cambiar el ángulo de un relleno. También puede ajustar el tamaño del área mezclada que se encuentra entre los colores sólidos. Tras crear un relleno degradado, puede guardarlo para utilizarlo en otra ocasión como preestablecido.

Rellenos degradados lineales, radiales, cónicos y rectangulares.

Para aplicar un relleno degradado preestablecido 1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de objetos antes de aplicar el relleno.

Relleno de imágenes

175

2 Haga clic en el botón Relleno degradado de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. 4 En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos. 5 Haga clic en Aceptar/OK. 6 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen. También es posible Especificar un valor para la opacidad del relleno

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada. Los valores altos aumentan la transparencia.

Especificar cómo se extiende el relleno según la semejanza de color de los píxeles adyacentes

Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de la Barra de propiedades. Un valor de 100 rellena todo el objeto o área.

Cambiar la manera en que se combinan los colores

Elija un modo de fusión en el cuadro de lista Modo de la Barra de propiedades.

Los modos de fusión controlan la manera en que se mezcla el color de primer plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor del modo de fusión a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de mezcla específicos. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda. Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se pueden aplicar rellenos.

176

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para crear un relleno degradado de dos colores 1 2 3 4 5 6 7

8 9

Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Haga clic en el botón Relleno degradado de la Barra de propiedades. Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos. Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo. Active la opción Dos colores en el área Mezcla de colores. Abra los selectores de color siguientes y haga clic en un color: Ÿ De: determina el color inicial de la progresión Ÿ A: determina el color final de la progresión Mueva el deslizador Punto medio para establecer el punto intermedio entre los dos colores. Haga clic en una de las opciones siguientes: : mezcla los colores a lo largo de una línea recta, Ÿ Trayecto directo comenzando con el color inicial y atravesando el espectro de colores hasta el color final. Ÿ Trayecto hacia la izquierda : mezcla los colores a lo largo de un trayecto hacia la izquierda alrededor del espectro de colores. Ÿ Trayecto hacia la derecha : mezcla los colores a lo largo de un trayecto hacia la derecha alrededor del espectro de colores.

También es posible Especificar el centro del desplazamiento del relleno

Escriba un valor en el cuadro Horizontal, en el cuadro Vertical o en ambos. No disponible para rellenos lineales.

Especificar el ángulo de un relleno lineal o cónico

Escriba un valor en el cuadro Ángulo.

Especificar el número de colores de transición

Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los números más altos crean una transición más suave.

Especificar la longitud en que los colores iniciales y finales permanecen sólidos antes de comenzar la mezcla

Escriba un valor en el cuadro Relleno del borde. No disponible para rellenos cónicos.

Relleno de imágenes

177

También es posible Guardar el relleno como un preestablecido

Escriba un nombre en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en el botón Añadir relleno .

Para crear un relleno degradado personalizado Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno Haga clic en el botón Relleno degradado de la Barra de propiedades. Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. En el cuadro de diálogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos. 5 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo. 6 Active la opción Personalizado en el área Mezcla de colores. 7 Haga doble clic en el área situada sobre la banda de color para añadir un marcador de color y haga clic en un color de la paleta. Si desea cambiar la ubicación de un marcador de color, arrástrelo a una nueva posición. 1 2 3 4

.

También es posible Especificar el número de colores de transición

Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los números más altos crean una transición más suave.

Especificar el centro del desplazamiento del relleno

Escriba un valor en el cuadro Horizontal, en el cuadro Vertical o en ambos.

Especificar el ángulo de un relleno lineal o cónico

Escriba un valor en el cuadro Ángulo.

Ajustar el tamaño del área mezclada entre colores sólidos

Escriba un valor en el cuadro Relleno del borde. No disponible para rellenos cónicos.

Guardar el relleno como un preestablecido

Escriba un nombre en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en el botón Añadir relleno .

178

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Los rellenos degradados personalizados pueden contener hasta 99 colores. Puede eliminar un marcador de color si hace doble clic en él. También puede cambiar el color de un marcador de color si hace clic en el marcador y, después, en un color de la paleta.

Aplicación de rellenos de mapa de bits Los rellenos de mapa de bits son mapas de bits con los que se rellena un objeto o una imagen. Es posible rellenar un área con un solo mapa de bits. También puede aplicar mosaico, o repetir, un mapa de bits más pequeño en un área para crear un patrón continuo. Puede rellenar imágenes con un relleno de mapa de bits preestablecido o crear rellenos personalizados procedentes de imágenes guardadas o áreas editables. Es mejor no utilizar mapas de bits muy complejos para los rellenos, puesto que exigen recursos de memoria y se visualizan con lentitud. La complejidad de una imagen de mapa de bits está determinada por su tamaño, resolución y profundidad de bits.

Es posible utilizar rellenos de mapa de bits para crear fondos y texturas creativos.

Para aplicar un relleno de mapa de bits 1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de objetos antes de aplicar el relleno.

Relleno de imágenes

179

2 Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. 4 En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits abra el selector de Relleno de mapa de bits y haga clic en un relleno. 5 Especifique los atributos que desee. 6 Haga clic en Aceptar/OK. 7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen. También es posible Especificar un valor para la opacidad del relleno

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada. Los valores altos aumentan la transparencia.

Especificar cómo se extiende el relleno según la semejanza de color de los píxeles adyacentes

Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de la Barra de propiedades. Un valor de 100 rellena todo el objeto o área.

Cambiar la manera en que se combinan los colores

Elija un modo de fusión en el cuadro de lista Modo de la Barra de propiedades.

Los modos de fusión controlan la manera en que se mezcla el color de primer plano o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor del modo de fusión a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de mezcla específicos. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte “Modos de fusión” en la Ayuda. Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos. Puede utilizar este procedimiento para aplicar un relleno de mapa de bits a un objeto seleccionado.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para disponer en mosaico un relleno de mapa de bits Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la Barra de propiedades. Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits abra el selector de Relleno de mapa de bits y haga clic en un relleno. 5 En el área de Tamaño, desactive las casillas de selección Usar tamaño original y Escalar para encajar. 6 Escriba valores en los cuadros Anchura y Altura para especificar el tamaño de los mosaicos de mapas de bits.

1 2 3 4

También es posible Rellenar una imagen con el tamaño de mosaico preestablecido

En la sección Tamaño, active la casilla de selección Usar tamaño original.

Conservar la proporción entre altura y anchura del mapa de bits

Active la casilla de selección Mantener proporción.

Especificar el descentrado horizontal y vertical del primer mosaico

En la sección Origen, escriba valores en los cuadros x e y. El descentrado se determina respecto a la esquina superior izquierda del área de relleno.

Especificar el ángulo de rotación e inclinación de un mosaico

En la sección Transformar, escriba valores en los cuadros Girar e Inclinar.

Especificar el desplazamiento desde el centro de las filas y columnas de los mosaicos

En la sección Descentrado de fila/columna, active la opción Fila o Columna y escriba un valor en el cuadro % de lado de mosaico.

Para rellenar una imagen con un solo mapa de bits grande, active la casilla de selección Escalar para encajar de la sección Tamaño.

Relleno de imágenes

181

Para crear un relleno de mapa de bits a partir de un área editable 1 2 3 4

Defina un área editable. Haga clic en Edición } Crear relleno a partir de selección. Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo. Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo. Si desea obtener más información sobre cómo definir áreas editables, consulte “Definición de áreas editables” en la página 121. El relleno de mapa de bits que cree se añade al selector de Relleno de mapa de bits.

Para importar un relleno de mapa de bits Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Haga clic en el botón Relleno de mapa de bits de la Barra de propiedades. Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. En el cuadro de diálogo Relleno de mapa de bits, haga clic en el botón Cargar. En el cuadro de diálogo Cargar relleno de mapa de bits, elija la carpeta, el disco o el CD donde está almacenado el archivo. 6 Haga doble clic en el nombre del archivo. 1 2 3 4 5

Al selector de Relleno de mapa de bits se añaden imágenes en miniatura de los archivos de mapa de bits importados.

Aplicación de rellenos de textura Los rellenos de textura son patrones tridimensionales. Es posible utilizar rellenos de textura preestablecidos, como agua, minerales y nubes, o editar un preestablecido para crear un relleno de textura personalizado. No es posible importar archivos para utilizarlos como rellenos de textura. Al modificar un relleno de textura, es posible cambiar parámetros tales como suavidad, densidad, brillo y colores. Cada textura tiene parámetros distintos. Una vez que haya modificado un relleno de textura, puede almacenarlo como un relleno de textura personalizado.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Es posible modificar los atributos de un relleno de textura para cambiar su aspecto.

Para aplicar un relleno de textura 1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de objetos antes de aplicar el relleno. 2 Haga clic en el botón Relleno de textura de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botón Editar relleno de la Barra de propiedades. 4 En el cuadro de diálogo Relleno de textura, elija una biblioteca de textura en el cuadro de lista Biblioteca de texturas. 5 Haga clic en una textura de la lista Textura. 6 Haga clic en Aceptar/OK. 7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen. También es posible Modificar el relleno de textura preestablecido

Relleno de imágenes

En la sección Nombre de estilo del cuadro de diálogo Relleno de textura, escriba valores en los cuadros de parámetros de textura.

183

También es posible Previsualizar cambios aleatorios en el aspecto de la textura seleccionada

Haga clic en Previsualización en el cuadro de diálogo Relleno de textura. Cada vez que se hace clic en el botón, se realizan cambios aleatorios en los parámetros no bloqueados y la textura modificada se visualiza en la ventana de previsualización.

Guardar la configuración de relleno

Haga clic en el botón Añadir relleno y escriba un nombre en el cuadro Nombre de textura del cuadro de diálogo Guardar textura como. Elija una biblioteca en el cuadro de lista Nombre de biblioteca.

Especificar un valor para la opacidad del relleno

Escriba un valor en el cuadro Transparencia de la Barra de propiedades ampliada. Los valores más altos aumentan la transparencia

Especificar cómo se extiende el relleno según la semejanza de color de los píxeles adyacentes

Escriba un valor en el cuadro Tolerancia de la Barra de propiedades. Un valor de 100 rellena todo el objeto o área.

Cambiar la manera en que se combinan los colores

Elija un modo de fusión en el cuadro de lista Modo de la Barra de propiedades.

Los rellenos de textura se escalan al aplicarlos a la imagen o área de imagen. No es posible crear mosaicos con rellenos de textura. Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto como un área editable seleccionando el objeto de texto con la herramienta Texto y haciendo clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.

Aplicación de rellenos de gradiente Los rellenos de gradiente permiten crear una mezcla gradual entre los colores de un área. Son similares a los rellenos degradados; sin embargo, pueden ajustarse directamente en la ventana de imagen. Los rellenos de gradiente pueden ser planos, lineales, elípticos, radiales, rectangulares, cuadrados y cónicos. También pueden constar de imágenes de mapa de bits o de patrones de textura. 184

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Cuando se aplica un relleno de gradiente a una imagen, aparece en la ventana de imagen una flecha de gradiente que marca la transición de un color a otro. Cada color del relleno se representa con un nodo cuadrado en la flecha de gradiente. Es posible cambiar y añadir colores y ajustar la transparencia de cada color. También puede ajustar el tamaño del relleno de gradiente.

Los rellenos de gradiente permiten mejorar la imagen. Es posible ajustar los rellenos de gradiente en la ventana de imagen.

Para aplicar un relleno de gradiente 1 Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno interactivo . Si desea rellenar un objeto, debe seleccionarlo con la herramienta Selección de objetos antes de aplicar el relleno. 2 Elija un tipo de gradiente en el cuadro de lista Tipos de relleno de la Barra de propiedades. 3 Elija Personalizado en el cuadro de lista Estilo Relleno interactivo de la Barra de propiedades. 4 Arrastre el ratón en la ventana de imagen para establecer la flecha de gradiente. 5 Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a un nodo de color en la flecha de gradiente. Aparece una flecha de color negro para indicar que la muestra de color se encuentra en su posición correcta. Si no se muestra una paleta de colores, haga clic en Ventana } Paletas de colores, y elija una paleta.

Relleno de imágenes

185

También es posible Definir el punto medio de la transición de color

Arrastre el deslizador de la flecha de gradiente.

Modificar un color

Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a un nodo de color en la flecha de gradiente.

Añadir un color

Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a cualquier área de la flecha de gradiente.

Eliminar un color

Haga clic con el botón derecho (Windows) o Control + clic (Mac OS) en un nodo de color y haga clic en Eliminar.

Establecer la transparencia de un color

Haga clic en un nodo de color y desplace el deslizador Transparencia de nodo de la Barra de propiedades. Los valores altos aumentan la transparencia.

Cambiar el tamaño del relleno de gradiente

Arrastre el nodo Punto final, situado junto a la punta de la flecha, hacia el nodo Origen para reducir el tamaño del relleno. Arrastre el Punto final alejándolo del nodo Origen para aumentar el relleno.

Si añade un relleno de gradiente a un objeto, debe hacer clic en el botón Bloquear transparencia de objeto de la ventana acoplable/paleta Objetos antes de seleccionar y aplicar el relleno. Cuando se activa el botón Bloquear transparencia de objeto, se protegen la forma y la transparencia del objeto. Cuando elige un tipo de relleno Sencillo, de Mapa de bits o de Textura en el cuadro de lista Tipos de relleno, los nodos de color no aparecen en la ventana de imagen; el color de primer plano actual determina el color del relleno sencillo y se aplica la última configuración del relleno de mapa de bits o de textura.

186

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para aplicar relleno a un objeto de texto, primero puede representar el texto como un área editable mediante la selección del texto con la herramienta Texto y hacer clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre Aplicación de un patrón de transparencia a un relleno

Relleno de imágenes

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba rellenos, patrones de transparencia

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Operaciones con texto

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En Corel PHOTO PAINT 11 es posible añadir texto a las imágenes y crear efectos de texto sorprendentes. También es posible mover el texto, editarlo y asignarle formato. La adaptación de texto a un trayecto permite situar el texto a lo largo de una línea irregular. Si utiliza un sistema operativo en idiomas asiáticos, podrá aprovechar las ventajas de las funciones de asignación de formato a texto oriental que ofrece Corel PHOTO-PAINT. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Adición y edición de texto Ÿ Adaptación de texto a un trayecto

Adición y edición de texto La adición de texto permite mejorar las imágenes. A medida que se añade el texto, puede especificarse la fuente, el tamaño y la alineación del mismo, así como el espaciado entre caracteres y el espacio interlineal. De forma predeterminada, el texto se crea como objeto, por lo que es posible moverlo, cambiarle el tamaño, asignarle escala, girarlo, reflejarlo, inclinarlo, distorsionarlo y aplicarle perspectiva de la misma manera que se haría con un objeto. No obstante, los efectos de distorsión y perspectiva se pierden si se añaden, quitan o editan caracteres de texto. Si desea obtener más información sobre operaciones con objetos, consulte “Operaciones con objetos” en la página 197. El texto también puede representarse como área editable de una máscara. Si desea obtener más información sobre la creación de áreas editables, consulte “Máscaras” en la página 119. Después de crear texto, puede editarlo cambiándole el color, pintándolo o rellenándolo con patrones y texturas.

Operaciones con texto

189

Para añadir texto 1 Haga clic en la herramienta Texto . 2 Elija una fuente o tipo de letra en el cuadro de lista Nombre de fuente/tipo de letra de la Barra de propiedades. 3 Elija un tamaño de fuente o tipo de letra en el cuadro de lista Tamaño de fuente/tipo de letra de la Barra de propiedades. 4 Escriba valores en los cuadros siguientes: Ÿ Espaciado de caracteres Ÿ Espacio interlineal 5 Abra el selector Alineación y haga clic en una configuración. 6 Haga clic en la ventana de imagen y escriba el texto. Para representar el texto como un área editable, hay que seleccionarlo con la herramienta Texto y después hacer clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar efectos.

El texto se crea con la herramienta Texto.

190

Corel PHOTO-PAINT User Guide

Para cambiar el color del texto 1 2 3 4

Haga clic en la herramienta Texto . Señale el texto con el puntero hasta que éste se convierta en cursor. Seleccione el texto. En el área de control de color, haga doble clic en la muestra Color del primer plano y elija un color.

Para pintar texto 1 Realice uno de los pasos siguientes: y haga clic en la Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección herramienta Selección de objetos. Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos. 2 Seleccione el texto. 3 Active el botón Bloquear transparencia de objeto en la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. 4 Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar . 5 Especifique las configuraciones de herramienta precisas en la Barra de propiedades. 6 En el área de control de color, haga doble clic en la muestra Color del primer plano y elija un color. 7 Desplácese por el texto utilizando el método de arrastre. Asegúrese de que el texto es correcto antes de pintar, ya que perderá los efectos de pintura si añade, quita o edita caracteres de texto.

Para aplicar relleno al texto 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta Selección de objetos . Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos.

Operaciones con texto

191

2 3 4 5

Seleccione el texto. Abra el menú lateral Relleno y haga clic en la herramienta Relleno . Especifique las configuraciones de herramienta precisas en la Barra de propiedades. Haga clic en cada uno de los caracteres de texto a los que desee aplicar relleno. Debe hacer clic directamente en un carácter. En caso contrario, el relleno se aplicará a toda la imagen. Para deshacer un relleno, haga clic en Edición } Deshacer Relleno de flujo. Asegúrese de que el texto es correcto antes de aplicar relleno, ya que perderá los efectos si añade, quita o edita caracteres de texto. Para aumentar rápidamente un carácter de texto, abra el menú lateral Zoom , haga clic en la herramienta Zoom y desplácese por la imagen hasta abarcar el carácter de texto. Para representar el texto como un área editable, hay que seleccionar el objeto de texto con la herramienta Texto y después hacer clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto a la que se puede aplicar rellenos.

Puede pintar o rellenar texto con patrones y texturas.

Adaptación de texto a un trayecto Después de crear un trayecto, es posible adaptar texto a él para que éste recorra una línea o una forma. Una vez que ha adaptado el texto a un trayecto, puede ajustar la posición del texto con relación a dicho trayecto. Por ejemplo, el texto puede colocarse dentro o fuera del trayecto y también a la distancia que se especifique. 192

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

El texto puede representarse como un objeto para separarlo del trayecto, pero conserva la forma del trayecto al que estaba adaptado. Para separar el texto del trayecto sin que conserve la forma de éste, enderece el texto. Si desea obtener más información sobre la creación de trayectos, consulte “Creación de trayectos” en la Ayuda.

Para adaptar texto a un trayecto 1 Realice uno de los pasos siguientes: y haga clic en la Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección herramienta Selección de objetos . Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos. 2 Seleccione el texto. 3 Haga clic en Objeto } Texto } Adaptar texto a trayecto. 4 Haga clic en el punto del trayecto donde desee que empiece el texto. Para adaptar el texto a un trayecto, también puede hacer clic en la herramienta Texto , mover el puntero sobre el trayecto y, a continuación, hacer clic donde quiera que comience el texto. El puntero cambia a medida que se desplaza por el trayecto. Este cambio indica que ya es posible hacer clic y escribir.

Es posible crear texto a lo largo de un trayecto.

Operaciones con texto

193

Para ajustar la posición del texto adaptado a un trayecto 1 Seleccione el texto con la herramienta Texto . 2 En la Barra de propiedades, elija un valor en cualquiera de los cuadros de lista siguientes: Ÿ Orientación del texto: permite especificar la orientación del texto. Ÿ Posición vertical: permite especificar la posición vertical del texto. Ÿ Posición del texto: permite especificar la posición del texto. Ÿ Distancia al trayecto: permite especificar la distancia entre el texto y el trayecto. Ÿ Descentrado horizontal: permite especificar la posición horizontal del texto. Si desea trasladar el texto hasta el lado opuesto del trayecto, haga clic en el botón Lado contrario de la Barra de propiedades. Para ajustar la orientación del texto, también puede seleccionarlo con la herramienta Selección de objetos y después arrastrar los tiradores de selección.

Para representar el texto como un objeto 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta Selección de objetos . Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos. 2 Seleccione el texto. 3 Haga clic en Objeto } Texto } Representar como objeto. Para representar el texto como un área editable, hay que seleccionar el objeto de texto con la herramienta Texto y después hacer clic en el botón Crear máscara de texto de la Barra de propiedades ampliada. De este modo se genera un área editable con forma de texto que se puede modificar.

Para enderezar el texto 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Abra el menú lateral Selección herramienta Selección de objetos .

194

y haga clic en la

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ (Mac OS) Haga clic en la herramienta Selección de objetos.

2 Seleccione el texto. 3 Haga clic en Objeto } Texto } Enderezar texto.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Asignación de formato al texto

texto, asignación de formato

Operaciones con texto oriental

texto oriental, escritura

Operaciones con texto

195

Operaciones con objetos

20

Es posible aumentar las posibilidades de edición de imágenes mediante los objetos, que son elementos de imagen por separado que flotan sobre el fondo. Los objetos son capas transparentes que se acumulan unas sobre otras. El fondo forma la capa inferior; al crearse nuevos objetos se añaden a la parte superior de la pila. Por ejemplo, al abrir una foto, se convierte en fondo. Encima de la foto es posible añadir formas, pinceladas, imágenes diseminadas y otros objetos.

Los objetos son como capas que se apilan unas sobre otras. Esta imagen está formada por el fondo y dos objetos de foto.

En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Creación de objetos Ÿ Selección de objetos Ÿ Desplazamiento, copia y eliminación de objetos Ÿ Agrupación y combinación de objetos

Creación de objetos Corel PHOTO-PAINT 11 permite crear objetos a partir de: Ÿ pinceladas Operaciones con objetos

197

Ÿ

formas fondo Ÿ áreas editables Ÿ

Es posible crear objetos desde cero mediante la aplicación de pinceladas o la generación de formas, o bien añadiendo pinceladas y formas a un objeto existente. Si desea obtener más información sobre la aplicación de pinceladas y la creación de formas, consulte “Pintura” en la página 159. También puede crear un objeto con todo el fondo de una imagen. El fondo no puede editarse ni moverse en el orden de apilamiento a menos que se convierta en objeto. Otra manera de crear un objeto es definir un área editable en un fondo de imagen o en otro objeto. Al generar un objeto a partir de un área editable, sólo pueden incluirse los elementos visibles en el área. Si un objeto está oscurecido por otros y no es visible, no se incluirá en el área editable. Si desea obtener más información sobre áreas editables, consulte “Máscaras” en la página 119.

Puede crear un objeto utilizando parte de un fondo de imagen. En este caso, se define un área editable y a continuación la selección se copia y se mueve.

Todos los objetos de una imagen poseen su misma resolución y el mismo modo de color. Al añadir objetos a un archivo, aumentan el tamaño del archivo y la utilización de memoria. Para reducir el tamaño del archivo puede allanar la imagen mediante la combinación de objetos. Si desea obtener información sobre la combinación de objetos, consulte “Agrupación y combinación de objetos” en la página 206. Para conservar objetos al guardar una imagen, es necesario almacenarla con el formato de archivo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Si desea obtener más información sobre el almacenamiento de imágenes, consulte “Almacenamiento y cierre”en la página 267. 198

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para crear un objeto con una herramienta de pincel 1 2 3 4

Haga clic en Objeto } Crear } Nuevo objeto. Abra el menú lateral Pincel y haga clic en la herramienta Pintar Especifique los atributos en la Barra de propiedades. Arrastre el ratón en la ventana de imagen para crear una pincelada.

.

Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto, aparece un contorno discontinuo, denominado recuadro, alrededor del objeto nuevo. De manera predeterminada, todas las pinceladas e imágenes diseminadas se añaden al objeto activo . Para crear un objeto, también puede hacer clic en el botón Nuevo objeto de la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para crear un objeto con una herramienta de forma 1 Abra el menú lateral Forma y haga clic en una herramienta de forma. 2 Especifique los atributos en la Barra de propiedades. 3 Desplácese por la ventana de imagen mediante el método de arrastre para crear una forma. Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto, aparece un contorno discontinuo, denominado recuadro, alrededor del objeto nuevo. Si desea añadir una forma al objeto activo, en lugar de crear un objeto nuevo desactive el botón Nuevo objeto de la Barra de propiedades ampliada.

Para crear un objeto utilizando todo el fondo de la imagen Ÿ

Haga clic en Objeto } Crear } Desde fondo.

Operaciones con objetos

199

Para crear un objeto utilizando un área editable 1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en la miniatura del fondo o de un objeto. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paleta } Objetos. 2 Defina un área editable. 3 Haga clic en Objeto } Crear } Objeto: copiar selección. Si desea eliminar el área editable de una imagen al crear un objeto, haga clic en Objeto } Crear } Objeto: cortar selección.

Para crear un objeto utilizando todos los elementos visibles de un área editable 1 Defina un área editable. 2 Haga clic en Edición } Copiar visible. 3 Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto.

Selección de objetos Para poder modificar los objetos es necesario seleccionarlos. Es posible seleccionar un objeto, objetos cubiertos, varios objetos, todos los objetos o varios grupos de objetos. Cuando se selecciona un solo objeto, un cuadro de resaltado con ocho tiradores de transformación rodea al objeto. Si selecciona varios objetos, el cuadro de resaltado se amplía para rodearlos a todos. Es posible seleccionar varios objetos, pero sólo uno estará activo. El objeto activo aparece con un contorno discontinuo denominado recuadro. Para modificar un objeto activo también puede rellenarlo y aplicarle efectos especiales. Una vez realizados los cambios necesarios en los objetos seleccionados, puede anular su selección.

200

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

El cuadro de resaltado indica que los dos objetos están seleccionados. Aparece un recuadro alrededor del objeto activo.

Para seleccionar objetos (Windows) Para seleccionar

Realice lo siguiente

Un objeto

Abra el menú lateral Selección , haga clic en la herramienta Selección de objetos y después en un objeto.

Todos los objetos de una imagen

Haga clic en Objetos } Seleccionar todo.

Un objeto cubierto por otro

Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta Selección de objetos. Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic hasta que aparezca el cuadro de resaltado de un objeto cubierto. Esta tecla de acceso directo permite desplazarse por los objetos situados en capas.

Varios objetos

Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta Selección de objetos. Haga clic en un objeto, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en los demás objetos.

Operaciones con objetos

201

Para seleccionar

Realice lo siguiente

Varios grupos de objetos

Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta Selección de objetos. Haga clic en el objeto de un grupo, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en un objeto de cada grupo que desee seleccionar.

Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto, alrededor del objeto activo aparece un contorno discontinuo denominado recuadro. Si se selecciona el fondo antes de hacer clic en Objetos } Seleccionar todo, éste se añade a la selección y todos los objetos y el fondo quedan seleccionados. Si se selecciona un objeto antes de hacer clic en Objetos } Seleccionar todo, el fondo no se incluye en la selección. Para seleccionar un objeto puede hacer clic en una miniatura en la ventana acoplable Objetos. Si la ventana acoplable Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos. También puede seleccionar objetos en el orden de apilamiento de la ventana acoplable Objetos mediante las siguientes teclas de acceso directo: presione Mayús + N para seleccionar el objeto situado sobre el actual; Mayús + P para seleccionar el objeto situado debajo del actual; Mayús + T para seleccionar el objeto superior del orden de apilado, y Mayús + B para seleccionar el objeto inferior.

Para seleccionar objetos (Mac OS) Para seleccionar

Realice lo siguiente

Un objeto

Utilice la herramienta Selección de objetos y haga clic en un objeto.

Todos los objetos de una imagen

Haga clic en Objetos } Seleccionar todo.

202

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para seleccionar

Realice lo siguiente

Un objeto cubierto por otro

Utilice la herramienta Selección de objetos, mantenga presionada la tecla Opción y haga clic hasta que aparezca el cuadro de resaltado de un objeto cubierto. Esta tecla de acceso directo permite desplazarse por los objetos situados en capas.

Varios objetos

Utilice la herramienta Selección de objetos, haga clic en un objeto, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en los demás objetos.

Varios grupos de objetos

Utilice la herramienta Selección de objetos, haga clic en el objeto de un grupo, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en un objeto de cada grupo que desee seleccionar.

Cuando está activado el comando Recuadro visible del menú Objeto, alrededor del objeto activo aparece un contorno discontinuo denominado recuadro. Si se selecciona el fondo antes de hacer clic en Objetos } Seleccionar todo, éste se añade a la selección y todos los objetos y el fondo quedan seleccionados. Si se selecciona un objeto antes de hacer clic en Objetos } Seleccionar todo, el fondo no se incluye en la selección. Para seleccionar un objeto puede hacer clic en una miniatura en la paleta Objetos. Si la paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Paletas } Objetos. También puede seleccionar objetos en el orden de apilamiento de la paleta Objetos mediante las siguientes teclas de acceso directo: presione Opción + N para seleccionar el objeto situado sobre el actual; Opción + P para seleccionar el objeto situado debajo del actual; Opción + T para seleccionar el objeto superior del orden de apilado, y Opción + B para seleccionar el objeto inferior.

Operaciones con objetos

203

Para anular la selección de objetos (Windows) Para anular la selección de

Realice lo siguiente

Un objeto

Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta Selección de objetos . Haga clic en cualquier punto situado fuera del recuadro de resaltado del objeto.

Varios objetos

Abra el menú lateral Selección y haga clic en la herramienta Selección de objetos. Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto de la ventana de imagen.

Todos los objetos

Abra el menú lateral Selección, haga clic en la herramienta Selección de objetos y después en el fondo.

Cuando se anula la selección de un objeto éste permanece activo. Si el fondo es parte de la selección, al hacer clic en el fondo en la ventana de imagen no se anula la selección de todos los objetos.

Para anular la selección de objetos (Mac) Para anular la selección de

Realice lo siguiente

Un objeto

Utilice la herramienta Selección de objetos y haga clic en cualquier punto situado fuera del cuadro de resaltado del objeto.

Varios objetos

Utilice la herramienta Selección de objetos, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto de la ventana de imagen.

Todos los objetos

Utilice la herramienta Selección de objetos y haga clic en el fondo.

204

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Cuando se anula la selección de un objeto éste permanece activo. Si el fondo es parte de la selección, al hacer clic en el fondo en la ventana de imagen no se anula la selección de todos los objetos.

Desplazamiento, copia y eliminación de objetos Corel PHOTO-PAINT permite mover un objeto o parte de un objeto a otra posición en la misma ventana de imagen o a otra ventana de imagen. También puede copiar un objeto o parte de un objeto y pegarlo en una imagen. Para copiar y pegar entre las ventanas de imagen, puede arrastrar y soltar un objeto de una ventana a otra. Para mover o copiar parte de una imagen, primero debe definir un área editable en la parte correspondiente de la imagen. También puede mover o copiar un objeto a un área editable. Si desea obtener más información sobre cómo definir áreas editables, consulte “Definición de áreas editables” en la página 121. Cuando un objeto deja de ser necesario, puede eliminarse.

El objeto de foto seleccionado se mueve del ángulo superior izquierdo al ángulo inferior derecho.

Para mover un objeto Para mover

Realice lo siguiente

Un objeto dentro de una ventana de imagen o a otra ventana de imagen

Seleccione el objeto y arrástrelo a una posición nueva.

Operaciones con objetos

205

Para mover

Realice lo siguiente

Un objeto mediante desplazamiento en incrementos preestablecidos

Seleccione un objeto y presione una tecla de flecha.

Un objeto a una posición precisa respecto a la ventana de imagen

Seleccione un objeto. Haga clic en el botón Modo de posición y tamaño de la Barra de propiedades y escriba valores en los cuadros Posición de la Barra de propiedades ampliada.

Si desea obtener información sobre la definición del valor de desplazamiento, consulte “Configuración de opciones” en la Ayuda. Es posible mover un objeto a una posición precisa relativa a su posición actual activando el botón Posición relativa de la Barra de propiedades ampliada.

Para mover parte de un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Defina un área editable en el objeto. Haga clic en Edición } Cortar. Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto.

Para copiar un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Edición } Copiar. 3 Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto. Si pega el objeto en la misma ventana, la copia se coloca encima del objeto original. Si desea copiar y pegar un objeto también puede utilizar Ctrl + C (Windows) o Comando + C (Mac OS) para copiar y Ctrl + V (Windows) o Comando

206

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

+ V (Mac OS) para pegar.[next version put these tips in a y-c-a table, along with drag and drop to another image window] Para copiar un objeto seleccionado dentro de la misma ventana de imagen, haga clic en Objeto } Duplicar .

Para copiar o trasladar un objeto a un área editable 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Edición y después en una de estas opciones: Ÿ Copiar Ÿ Cortar 3 Defina un área editable. 4 Haga clic en Edición } Pegar } En selección.

Para eliminar un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objetos } Eliminar. Para eliminar un objeto seleccionado también puede hacer clic en el botón Eliminar objeto(s) en la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Agrupación y combinación de objetos Es posible agrupar objetos para que se comporten como una unidad. Los objetos agrupados pueden moverse, eliminarse o transformarse como una sola entidad. Puede añadir objetos a un grupo existente y desagrupar los objetos para editarlos por separado. Otra forma de agrupar objetos consiste en generar un grupo de recorte. Los grupos de recorte permiten combinar las características de los objetos mediante la colocación de los elementos de imagen de uno o más objetos en la forma de otro; las características de los objetos secundarios se insertan en la forma del objeto principal. Por ejemplo, si el objeto principal es la imagen de una flor y el objeto secundario es una imagen del cielo, el resultado será una forma de flor con el color y la textura del cielo. Un objeto es el principal de los objetos situados sobre él en el orden de apilamiento; un objeto secundario no puede estar situado debajo del principal. Si desea crear un grupo de Operaciones con objetos

207

recorte utilizando la imagen de fondo, primero debe convertir el fondo en objeto. Es posible deshacer un grupo de recorte en cualquier momento. La combinación de objetos permite agruparlos de forma permanente. Puede combinar varios objetos en un solo objeto o combinar los objetos con el fondo. Al combinar objetos se pierde la opción de modificar los objetos por separado. La combinación de objetos también permite reducir el tamaño de archivo de una imagen.

Para agrupar objetos 1 Seleccione los objetos en la ventana de imagen. 2 Haga clic en Objeto } Organizar } Agrupar.

Para añadir un objeto a un grupo de objetos 1 Seleccione el objeto de un grupo en la ventana de imagen. 2 Mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en el objeto que desee añadir. 3 Haga clic en Objeto } Organizar } Agrupar.

Para desagrupar objetos 1 Haga clic sobre el objeto de un grupo en la ventana de imagen. 2 Haga clic en Objeto } Organizar } Desagrupar.

Para crear un grupo de recorte 1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en la columna situada a la izquierda de la miniatura del objeto para convertirlo en objeto secundario. Aparece un icono en forma de clip . Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. 2 En la ventana de imagen, seleccione el objeto secundario y arrástrelo sobre el objeto principal. Sólo son visibles las áreas del objeto secundario que están dentro de los límites del objeto principal. De lo contrario, sólo puede verse el recuadro del objeto secundario. Un objeto secundario debe estar sobre un objeto principal en el orden de apilamiento de la ventana acoplable/paleta Objetos. 208

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para deshacer un grupo de recorte Ÿ

En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en el icono con forma de clip situado junto a cada objeto secundario. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para combinar objetos Para combinar Varios objetos en un objeto

Seleccione los objetos y haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos juntos.

Uno o varios objetos con el fondo

Seleccione los objetos y haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos con el fondo.

Todos los objetos con el fondo

Haga clic en Objeto } Combinar } Combinar todos los objetos con el fondo.

Cuando los objetos se combinan con el fondo pasan a formar parte de la capa de fondo y ya no pueden modificarse por separado. También es posible especificar un modo de fusión y un nivel de transparencia antes de combinar los objetos mediante la modificación de los valores del cuadro de lista Modo fusión y el cuadro Opacidad de la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Operaciones con objetos

209

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Cambio de las propiedades de objetos

objetos, cambio de propiedades

Visualización y organización de objetos

objetos, organización

210

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

21

Modificación de objetos

Los objetos son elementos de imagen independientes que pueden apilarse unos sobre otros. Es posible transformar objetos, cambiar sus bordes, aplicar sombras y ajustar su transparencia. Los objetos pueden modificarse sin afectar a los demás objetos de una imagen. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Transformación de objetos Ÿ Modificación de los bordes de objetos Ÿ Adición de sombras a objetos Ÿ Operaciones con la transparencia de objetos

Transformación de objetos Es posible cambiar el aspecto de los objetos mediante las transformaciones siguientes. Transformación

Descripción

Cambio de tamaño

Permite cambiar la anchura y la altura de un objeto.

Escala

Permite asignar a un objeto un porcentaje de su tamaño original.

Rotación

Permite girar un objeto en torno a su centro de rotación.

Reflejo

Permite crear una imagen reflejo horizontal o vertical de un objeto.

Inclinación

Permite inclinar un objeto hacia un lado.

Distorsión

Permite estirar un objeto sin mantener las proporciones.

Aplicación de perspectiva

Permite dar la impresión de profundidad a un objeto.

Modificación de objetos

211

Es posible aplicar transformaciones a mano alzada en la ventana de imagen o ajustar los valores manualmente para obtener resultados más precisos. Las transformaciones pueden aplicarse a un solo objeto o a varios objetos al mismo tiempo. Transformación

Aplicación a objetos en una imagen

Cambio de tamaño y escala

El objeto de foto se ha reducido a escala para adaptarlo a la imagen de fondo.

Reflejo

El objeto se ha reflejado para crear un efecto de espejo.

Rotación

212

Se ha girado el reflejo.

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Transformación

Aplicación a objetos en una imagen

Inclinación

El reflejo se ha inclinado para crear un ángulo de apariencia real.

Distorsión

La sombra se distorsiona para indicar la dirección de una fuente de luz.

Perspectiva

Se añade y modifica una segunda sombra.

Modificación de objetos

213

Para cambiar el tamaño de un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en el botón Modo de posición y tamaño de la Barra de propiedades. Arrastre cualquiera de los tiradores del cuadro de resaltado. Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada. Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto. Para cambiar el tamaño de un objeto desde el centro, presione la tecla Mayús mientras arrastra uno de los tiradores. También puede cambiar el tamaño de un objeto seleccionado si escribe valores en los cuadros Tamaño y hace clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.

Para aplicar escala a un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en el botón Modo de escala de la Barra de propiedades. Arrastre un tirador de esquina del cuadro de resaltado. Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada. Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto. Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer dentados. Por este motivo, estos modos de transformación tienen la opción Alisado activada de forma predeterminada. También puede aplicar escala a un objeto seleccionado si escribe valores en los cuadros Tamaño y hace clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.

Para girar un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en el botón Modo de rotación de la Barra de propiedades. Arrastre un tirador de rotación del cuadro de resaltado. Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada. Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

214

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También es posible Desplazar y girar un objeto

Escriba valores en los cuadros Posición y en el cuadro Control de rotación de la Barra de propiedades ampliada y, a continuación, haga clic en el botón Aplicar.

Limitar la rotación a incrementos de 15 grados

Presione la tecla Ctrl (Windows) u Opción (Mac OS) mientras arrastra un tirador de esquina.

Cambiar el punto de pivote

Arrastre el centro de rotación del objeto a otra posición.

Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer dentados. Por este motivo, estos modos de transformación tienen la opción Alisado activada de forma predeterminada. También puede cambiar al modo de rotación haciendo doble clic en un objeto. Al cambiar de un modo de transformación a otro, los tiradores que rodean al objeto cambian para indicar el modo activo.

Para reflejar un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre un tirador intermedio del cuadro de resaltado a lo ancho del objeto, superando al tirador intermedio del lado opuesto. 4 Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada. Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto. Es posible reflejar el objeto seleccionado de forma no proporcional si no se mantiene presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras se arrastra un tirador intermedio del cuadro de resaltado sobre el tirador intermedio del lado opuesto.

Modificación de objetos

215

Para inclinar un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en el botón Modo de inclinación de la Barra de propiedades. Arrastre un tirador de inclinación del cuadro de resaltado. Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada. Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto. Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer dentados. Por este motivo, estos modos de transformación tienen la opción Alisado activada de forma predeterminada. También puede inclinar un objeto si escribe valores en los cuadros Tamaño y hace clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada.

Para distorsionar un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en el botón Modo de distorsión de la Barra de propiedades. Arrastre un tirador de distorsión del cuadro de resaltado. Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada. Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto. También puede cambiar al modo de distorsión haciendo tres veces clic en un objeto. Al cambiar de un modo de transformación a otro, los tiradores que rodean al objeto cambian para indicar el modo activo.

Para aplicar perspectiva a un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en el botón Modo de perspectiva de la Barra de propiedades. Arrastre un tirador de perspectiva del cuadro de resaltado. Haga clic en el botón Aplicar de la Barra de propiedades ampliada. Si desea cancelar la transformación, haga doble clic fuera del objeto.

216

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También puede cambiar al modo de perspectiva haciendo clic cuatro veces en un objeto. Al cambiar de un modo de transformación a otro, los tiradores que rodean al objeto cambian para indicar el modo activo.

Modificación de los bordes de objetos Puede ajustar el aspecto de un objeto modificando las características de sus bordes. Es posible mezclar los bordes de un objeto con el fondo mediante la aplicación de fundido y reducción de bordes y eliminando los bordes blancos y negros. Para destacar un determinado objeto de la imagen, puede definir sus bordes mediante perfilado. También es posible personalizar el recuadro del objeto. Fundido El fundido suaviza los bordes de un objeto aumentando gradualmente la transparencia de los píxeles situados en los bordes. Puede especificar la anchura de la sección fundida del objeto y el grado de transparencia que desee utilizar. Reducción de bordes En ciertos casos, los objetos creados a partir de un área editable incluyen píxeles dispersos a lo largo de sus bordes. Esto resulta más evidente si el área editable está rodeada de píxeles de brillo o color diferentes. La reducción de bordes reemplaza el color de los píxeles dispersos por un color del objeto para que éste no destaque tanto con respecto al fondo. Eliminación de bordes negros o blancos Es posible eliminar los bordes negros o blancos de un objeto fundido añadiendo transparencia u opacidad a los píxeles de los bordes. Perfilado El perfilado resalta y destaca los bordes de un objeto. Para ello, puede especificar el umbral de escala de grises de los píxeles situados en los bordes del objeto. El perfilado de los bordes aumenta al hacerse transparentes los píxeles situados debajo del umbral y al volverse opacos los bordes situados dentro del umbral. Cambio del aspecto del recuadro del objeto Es posible personalizar el aspecto del recuadro de un objeto cambiando sus valores de color y de umbral. Al cambiar el valor de umbral del recuadro se modifica la posición Modificación de objetos

217

del límite visual del objeto activo. También es posible cambiar el color del recuadro del objeto para que sea más visible respecto al fondo de la imagen. También es posible ocultar el recuadro del objeto.

Para fundir los bordes de un objeto 1 2 3 4

Seleccione un objeto. Haga clic en Objeto } Fundido. Escriba un valor en el cuadro Anchura. En el cuadro de lista Borde, elija una de las opciones siguientes: Ÿ Lineal: cambia la transparencia de borde en incrementos uniformes desde el principio hasta el final de la sección de fundido. Ÿ Curvo: crea pequeños incrementos de transparencia al principio del borde fundido, incrementos más grandes en el medio e incrementos pequeños al final. Si desea ver el efecto en la ventana de imagen, haga clic en Previsualización .

Para reducir los bordes de un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objeto } Mate } Reducir bordes: 3 Escriba un valor en el cuadro Anchura. Los valores altos crean una transición más gradual entre los bordes del objeto y el fondo.

Para perfilar los bordes de un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objeto } Mate } Umbral. 3 Escriba en el cuadro Nivel un valor entre 1 y 255 . Los valores altos incluyen menos píxeles semitransparentes.

Para ocultar el recuadro del objeto Ÿ

Haga clic en Objeto } Recuadro visible.

218

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También puede ocultar o mostrar el recuadro del objeto haciendo clic en el botón Mostrar recuadro de objeto de la Barra de herramientas estándar. Si no aparece la barra de herramientas estándar, haga clic en Ventana } Barras de herramientas } Estándar.

Adición de sombras a objetos Existen tres tipos de sombra: resplandor, plana y perspectiva. Las sombras de resplandor añaden silueta a los objetos y se centran horizontal y verticalmente; simulan una fuente de luz que brilla directamente sobre el objeto. Las sombras planas simulan el efecto de luz direccional, por lo que las sombras quedan descentradas. Las sombras de perspectiva crean profundidad tridimensional. Es posible añadir sombra a cualquier objeto, incluido texto.

El objeto de la izquierda tiene una sombra plana, en tanto que el de la derecha tiene sombra en perspectiva.

Es posible crear y ajustar sombras de manera interactiva en la ventana de imagen. También puede cambiar el color, la posición, la dirección y la transparencia de una sombra directamente en la ventana de imagen. Es posible aplicar sombras preestablecidas. Cuando se aplica una sombra preestablecida, puede modificarse para generar una personalizada. Por ejemplo, puede cambiar su dirección y su distancia respecto a un objeto, su color y su opacidad. De manera predeterminada, los bordes de las sombras presentan fundido cuadrado. Puede elegir otro tipo de fundido, como el desenfoque gaussiano, que crea una sombra de aspecto real. También es posible copiar una sombra personalizada o guardarla como sombra preestablecida.

Modificación de objetos

219

Al cambiar la forma o la transparencia de un objeto con sombra, ésta cambia también de manera automática. Es posible eliminar una sombra en cualquier momento.

Para añadir una sombra interactiva 1 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia haga clic en la herramienta Sombra interactiva . 2 Seleccione un objeto. Si desea crear una sombra plana, arrastre desde el centro del objeto. Si desea crear una sombra en perspectiva, arrastre desde el borde del objeto. También es posible Cambiar el color de la sombra

Arrastre una muestra de color de la paleta de colores al nodo final de la flecha de sombra.

Mover la sombra

Arrastre el nodo inicial de la flecha de sombra.

Cambiar la dirección de la sombra

Arrastre la punta de la flecha de sombra.

Ajustar la opacidad de la sombra

Arrastre el tirador triangular de Transparencia de la flecha de sombra.

Ajustar el fundido de borde

Arrastre el tirador triangular de Fundido de la flecha de sombra. Se utiliza el fundido cuadrado de manera predeterminada, pero puede elegir otro tipo en el selector Borde del fundido de sombra de la Barra de propiedades ampliada. Por ejemplo, el desenfoque gaussiano crea una sombra de aspecto real.

220

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

y

Para añadir una sombra preestablecida o personalizada 1 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y haga clic en la herramienta Sombra interactiva . 2 Seleccione un objeto. 3 Elija un valor preestablecido en el cuadro de lista Preestablecido de la Barra de propiedades. 4 Abra el selector Color de sombra de la Barra de propiedades y haga clic en un color. 5 En la Barra de propiedades ampliada, escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes: Ÿ Dirección de sombra: permite especificar el ángulo de la sombra con respecto al objeto. Ÿ Descentrado de sombra: permite especificar la distancia de la sombra respecto al punto de origen del objeto. Ÿ Difuminación de sombra: permite especificar el porcentaje de difuminación de la sombra de perspectiva a medida que se aleja del objeto. Ÿ Valor para estirar sombra: permite especificar la longitud de una sombra de perspectiva. Ÿ Transparencia de sombra: permite especificar la transparencia de la sombra. Ÿ Fundido de sombra: permite especificar el número de píxeles que se funden en el borde de la sombra para crear un efecto de suavidad. Se utiliza el fundido cuadrado de manera predeterminada, pero puede elegir otro tipo en el selector Borde del fundido de sombra de la Barra de propiedades ampliada. Por ejemplo, si desea crear una sombra de aspecto real, elija el desenfoque gaussiano. También puede especificar una dirección para los píxeles del fundido en el selector Borde de fundido de sombra . También es posible Guardar una sombra personalizada como preestablecida

Haga clic en el botón Sombra Añadir preestablecido de la Barra de propiedades y escriba un nombre para la sombra en el cuadro Guardar preestablecido como.

Especificar el descentrado y la anchura de fundido del descentrado como un porcentaje del tamaño de sombra

Active la casilla de selección Relativo a sombra.

Modificación de objetos

221

Después de crear un valor preestablecido, puede modificar muchos de los atributos de sombra de manera interactiva mediante el ajuste de los nodos y los tiradores de triángulo en la flecha de sombra.

Para copiar una sombra 1 Seleccione el objeto al que desee aplicar una sombra. 2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia haga clic en la herramienta Sombra interactiva . 3 Haga clic en el botón Copiar propiedades de sombra de la Barra de propiedades ampliada. 4 Haga clic en el objeto cuyas propiedades de sombra quiere copiar.

y

Para eliminar una sombra 1 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia haga clic en la herramienta Sombra interactiva . 2 Seleccione un objeto con sombra. 3 Presione Supr. También puede eliminar una sombra si elige Ninguna en el cuadro de lista Preestablecido de sombra de la Barra de propiedades.

Operaciones con la transparencia de objetos Es posible cambiar la transparencia de un objeto para mostrar los elementos de imagen subyacentes. Al cambiar la transparencia de un objeto, se cambia el valor de escala de grises de cada píxel. Los cambios de la transparencia de un objeto son permanentes. Si desea aplicar cambios de transparencia por separado para no afectar al objeto, puede utilizar una máscara de corte. Si desea obtener más información, consulte “Utilización de máscaras de corte para cambiar la transparencia de los objetos” en la Ayuda. Modificación de la transparencia de un objeto Es posible cambiar la transparencia de todo el objeto o de un área editable. El cambiode la transparencia altera los valores de transparencia de todos los píxeles del objeto o área editable por igual.

222

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

y

En esta imagen, el objeto se ha reflejado para crear un efecto de espejo en el agua y se ha aplicado transparencia al reflejo.

Aplicación de degradados de transparencia a objetos Es posible aplicar un degradado de transparencia a un objeto para que su valor de transparencia cambie de forma gradual. Existen varios tipos de degradado que determinan el patrón de la transparencia: plano, lineal, elíptico, radial, rectangular, cuadrado, cónico, de mapa de bits o con textura. Puede personalizar el degradado añadiendo y eliminando nodos y especificando un valor de transparencia para cada nodo. Aplicación de transparencia a los colores seleccionados de un objeto Es posible aplicar transparencia a todos los píxeles de un determinado color o rango de colores en el objeto activo. Si elimina uno o todos los nodos de selección de color, los píxeles de un determinado color vuelven a ser opacos. Mezcla de objetos Puede crear efectos interesantes si mezcla objetos con otros situados debajo en el orden de apilamiento o si mezcla objetos con el fondo. Mientras se experimenta con la configuración, el efecto de transparencia se previsualiza en la ventana de imagen.

Modificación de objetos

223

Para cambiar la transparencia de un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, escriba un valor en el cuadro Opacidad. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. Los objetos transparentes tienen un valor de escala de grises de 0, en tanto que los objetos opacos tienen un valor de escala de grises de 255. El cuadro Opacidad no está disponible para las imágenes en blanco y negro (de 1 bit).

Para cambiar la transparencia de parte de un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y haga clic en la herramienta Pincel de transparencia de objetos . 3 En la Barra de propiedades, abra el selector Forma y haga clic en una forma. 4 Escriba un valor en el cuadro Tamaño. 5 Escriba un valor en el cuadro Transparencia de pincel para establecer el grado de transparencia de la pincelada. 6 Arrastre el ratón a través del objeto.

Para aplicar un degradado de transparencia a un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia y haga clic en la herramienta Pincel de transparencia de objetos . 3 Elija un tipo de gradiente en el cuadro de lista Tipos de relleno de la Barra de propiedades. 4 En la ventana de imagen, arrastre los nodos para definir la flecha de degradado. 5 Escriba un valor en el cuadro Transparencia de nodo de la Barra de propiedades ampliada. 6 Haga clic en el botón Aplicar .

224

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También es posible Modificar el relleno

Haga clic en el botón Editar de la barra de propiedades y modifique los valores de relleno.

Añadir un nodo

Arrastre una muestra de color de la paleta de colores a la flecha de gradiente en la ventana de imagen. A continuación escriba un valor de escala de grises (de 0 a 255) en el cuadro Transparencia de nodo para especificar la transparencia del nodo.

Eliminar un nodo

Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o presione Control + clic (Mac OS) en un nodo y haga clic en Eliminar.

Si desea obtener más información sobre la modificación de rellenos, consulte “Relleno de imágenes” en la página 173. Dado que los tipos de degradado de mapa de bits, de textura y plano afectan a todo el objeto, no es posible añadir nodos para personalizar sus valores de transparencia.

Para aplicar transparencia a los colores seleccionados de un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Abra el menú lateral Herramientas interactivas y de transparencia haga clic en la herramienta Transparencia de color . 3 Escriba un valor en el cuadro Control de tolerancia de la Barra de propiedades para especificar el rango de colores a los que se aplicará transparencia. Si desea mezclar los colores circundantes con los píxeles transparentes, escriba un valor en el cuadro Suavizado. Los valores superiores crean una transición más suave. 5 Haga clic en un color en la ventana de imagen.

Modificación de objetos

225

y

Para mezclar un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic en la flecha de menú lateral ya continuación en Propiedades de objeto. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. 3 Haga clic en la ficha General del cuadro de diálogo Propiedades de objeto. 4 Elija el canal que desee mezclar en el cuadro de lista Mezcla. 5 En los gráficos Objeto activo y Capa inferior compuesta, arrastre uno de los nodos siguientes: Ÿ Aumento máximo (nodo superior izquierdo): especifica el máximo valor superior de escala de grises para los píxeles del objeto. Ÿ Aumento mínimo (nodo inferior izquierdo): especifica el mínimo valor superior de escala de grises para los píxeles del objeto. Ÿ Disminución máxima (nodo superior derecho): especifica el máximo valor inferior de escala de grises para los píxeles del objeto. Ÿ Disminución mínima (nodo inferior derecho): especifica el mínimo valor inferior de escala de grises para los píxeles del objeto. También es posible Elegir un método de mezcla

Haga clic en un modo de fusión del cuadro Combinar.

Ajustar la opacidad

Desplace el deslizador Opacidad .

Los cuadros situados a la derecha del cuadro de lista Mezcla muestran los valores de escala de grises y de transparencia de los píxeles del objeto seleccionado. Puede especificar valores de escala de grises de píxeles en una escala de 0 (negro) a 255 (blanco) y la opacidad de los píxeles en una escala de 0 (transparente) a 100 (opaco). Los píxeles del objeto activo que sobrepasen el rango especificado se ocultarán para que queden visibles los píxeles del objeto subyacente.

226

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Eliminación de los bordes negros o blancos de un objeto

bjetos, modificación de los bordes

Cambio de un recuadro de objeto

recuadro de objeto, personalización

Utilización de máscaras de corte para cambiar la transparencia de objetos

transparencia, utilización de máscaras de corte

Modificación de objetos

227

Creación de imágenes para Web

22

Corel PHOTO-PAINT 11 proporciona las herramientas necesarias para crear imágenes para World Wide Web. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Exportación y optimización de imágenes para Web Ÿ Creación de imágenes con fondo transparente Ÿ Creación de mapas de imagen Ÿ Segmentación de imágenes Ÿ Creación y edición de imágenes cambiantes

Exportación y optimización de imágenes para Web En Corel PHOTO-PAINT es posible exportar y optimizar imágenes para Web. Exportación de imágenes Para utilizar una imagen en Web, es preciso exportarla a un formato de archivo compatible con Web, como GIF o JPEG. El formato de archivo GIF es mejor para dibujo de líneas, texto e imágenes con bordes marcados o pocos colores, mientras que el formato JPEG es más adecuado para fotos. Si desea obtener más información sobre estos y otros formatos de archivo, consulte “Elección de un formato de archivo compatible con Web” en la Ayuda. Optimización de imágenes Antes de exportar una imagen, también es posible optimizarla para Web con el fin de ajustar su calidad de presentación y tamaño de archivo. En Corel PHOTO-PAINT, las imágenes pueden previsualizarse con cuatro configuraciones diferentes. Esta posibilidad permite comparar el formato de archivo, la configuración predeterminada, la velocidad de descarga, la compresión, el tamaño de archivo, la calidad de imagen y el rango de color. Además, en las ventanas de previsualización se puede examinar la imagen previsualizada mediante la aplicación de zoom y el desplazamiento en panorámica.

Creación de imágenes para Web

229

Corel PHOTO-PAINT contiene configuraciones predeterminadas que es posible editar; además, pueden añadirse y eliminarse configuraciones predeterminadas personalizadas. Una vez especificada la configuración que se desea para todas las áreas de previsualización, puede guardarse para el todo el cuadro de diálogo de optimización.

El optimizador de imágenes Web permite previsualizar una imagen en diferentes formatos de archivo compatibles con Web.

Para exportar una imagen para Web 1 Haga clic en Archivo } Exportar para Web. 2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo. 3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). 4 Desactive la casilla de selección Segmentos. 5 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS). 6 Active la opción Sólo las imágenes. 7 Haga clic en Guardar. 8 Especifique la configuración que desee en el cuadro de diálogo de exportación del formato de archivo elegido. Si desea previsualizar una imagen en un explorador, active la casilla de selección Mostrar en explorador. Durante la exportación, el explorador Web predeterminado se abre y muestra la imagen.

230

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para optimizar y exportar una imagen para Web 1 Haga clic en Archivo } Optimizador de imágenes Web. 2 Elija una opción en los siguientes cuadros de lista situados bajo las ventanas de previsualización de la imagen: Ÿ Tipo de archivo Ÿ Preestablecido para Web Si desea que las previsualizaciones de la imagen, la velocidad de descarga, los porcentajes de compresión y las paletas de color se actualicen automáticamente, no olvide activar Previsualizar. 3 Haga clic bajo una de las ventanas de previsualización de la imagen para seleccionar el formato de archivo que desea utilizar para guardar. Un borde rojo indica el formato seleccionado. 4 Haga clic en Aceptar/OK. 5 En el cuadro de diálogo Guardar imagen Web en disco, escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). 6 Elija la carpeta en la que desee almacenar la imagen. 7 Haga clic en Guardar. También es posible Aumentar el número de áreas de previsualización

En la esquina superior derecha, haga clic en uno de los botones de presentación de áreas de previsualización.

Desplazarse a otra sección de la imagen

Desplácese por la primera ventana de previsualización mediante el método de arrastre.

Aumentar la imagen

Elija un nivel de ampliación en el cuadro de lista Nivel de zoom.

Editar valores preestablecidos para una sola área de previsualización

Haga clic en Avanzado en una de las áreas de previsualización. En el cuadro de diálogo Exportar, personalice las opciones preestablecidas. Si selecciona los formatos de archivo GIF o PNG8, puede modificar la configuración y la paleta de colores en el cuadro de diálogo Convertir a imagen con paleta.

Creación de imágenes para Web

231

También es posible Guardar la configuración actual de un área de previsualización

Haga clic en el botón Guardar configuración por cada área cuya configuración desee guardar.

Guardar un valor preestablecido personalizado

Haga clic en Añadir

Eliminar un valor preestablecido personalizado

Haga clic en Eliminar

Previsualizar el tiempo que tarda en descargarse un archivo a una velocidad de conexión determinada

Elija una velocidad en el cuadro de lista Velocidad de conexión.

. .

Para comparar tipos de archivo con la imagen original, puede elegir Original como tipo de archivo en una de las secciones de previsualización.

Creación de imágenes con fondo transparente Las imágenes GIF con fondo transparente, como botones y logotipos, suelen utilizarse en páginas Web con fondo de color o patrones. Cuando en una página Web se coloca una imagen de fondo opaco, el color de fondo de la imagen se muestra en la página en forma de rectángulo. Si se confiere transparencia al fondo de la imagen, éste se mezcla con la página. Un fondo de imagen transparente también permite cambiar el color o el patrón del fondo de la página Web sin tener que cambiar el fondo de las imágenes para que concuerde. El color de fondo debe ser un color único y uniforme que no se utilice en ningún otro lugar de la imagen. También las áreas editables y las área protegida pueden convertirse en transparentes. Si desea obtener más información sobre la definición de estas áreas, consulte “Máscaras” en la página 119. Si desea obtener más información sobre el formato de archivo GIF, consulte “Elección de un formato de archivo compatible con Web” en la Ayuda.

232

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Es posible crear una imagen GIF con fondo transparente para utilizarla en una página Web.

También puede crear fondos transparentes en imágenes que tengan otro formato de archivo. Si desea obtener más información, consulte “Recorte o extracción de áreas de imagen” en la página 134.

Para guardar una imagen GIF con fondo transparente 1 Haga clic en Archivo } Guardar como. 2 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). 3 Elija dónde desea almacenar la imagen. 4 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS). 5 Haga clic en Guardar. 6 En el cuadro de diálogo Convertir a imagen con paleta, especifique la configuración y la paleta de colores que desee. Para obtener los mejores resultados, elija Ninguno en el cuadro de lista Tramado y Para Web en el cuadro de lista Paleta. 7 Haga clic en Aceptar/OK. 8 Active una de las opciones siguientes del cuadro de diálogo Exportar GIF:

Creación de imágenes para Web

233

Ÿ Color de imagen: confiere transparencia al color de la paleta de colores en el

que se haga clic. Ÿ Área enmascarada: confiere transparencia al área protegida de la imagen. Para aplicar transparencia al área editable de una imagen, haga clic en la casilla de selección Invertir máscara. También es posible Muestrear un color de la imagen para convertirlo en transparente

En el cuadro de diálogo Exportar GIF, haga clic en la herramienta Cuentagotas y, en la primera ventana de visualización, haga clic en el color de fondo.

Cargar la imagen en un explorador Web como imagen GIF entrelazada

Haga clic en la casilla de selección Imagen entrelazada.

Previsualizar el área transparente de la imagen

Haga clic en Previsualizar. El fondo transparente se muestra como un área de cuadros. Las áreas enmascaradas transparentes se muestran con un color uniforme.

Si guarda una imagen que contiene más de 256 colores, deberá convertirla al modo de color Con paleta para reducir el número de colores de la imagen. Si desea obtener más información, consulte “Cambio del modo de color de las imágenes” en la página 49.

Creación de mapas de imagen Un mapa de imagen es un gráfico con áreas de clic o zonas interactivas que enlazan con páginas Web. Una zona interactiva se define con coordenadas sobre una imagen; a cada área definida se le asigna una URL. Si desea añadir imágenes cambiantes a una imagen o asignar otro formato de archivo o índice de compresión a partes de una imagen, puede segmentar la imagen en lugar de crear un mapa de imagen. Si desea obtener más información sobre la creación de imágenes segmentadas, consulte “Segmentación de imágenes” en la página 237. Creación de áreas de clic Las zonas interactivas se crean a partir de objetos. A un objeto es posible añadirle una URL y texto alternativo. También es preciso especificar la forma de la zona interactiva; 234

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

puede ser un polígono que sigue la forma de un objeto, un rectángulo que coincida con el cuadro de resaltado del objeto o un círculo que lo encierre. Si desea crear un mapa de imagen con una foto, defina el área editable en la que desee situar la zona interactiva y después convierta el área editable en objeto.

La zona interactiva del botón izquierdo es rectangular, mientras que en el botón derecho es circular. Al hacer clic en cualquier parte de la zona interactiva ésta se activa.

Exportación de mapas de imagen Cuando se exporta un mapa de imagen, es preciso elegir entre tres tipos de mapa diferentes: tipo cliente, tipo servidor, o tipo cliente/servidor. El mapa de tipo cliente es el más habitual y también la configuración predeterminada. En función del tipo de mapa de imagen elegido, los siguientes archivos se generan de forma automática: Ÿ Una página HTML para los tipos de mapa de imagen cliente/servidor y cliente. Ÿ Un archivo de asignación aparte que contiene las coordenadas de zona interactiva de los tipos de mapa de imagen cliente/servidor y servidor. Los mapas de imagen tipo cliente no requieren archivo de asignación porque contienen las etiquetas de mapa HTML en la página HTML.

Para crear un área de clic para un mapa de imagen 1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o Control + clic (Mac OS) en la miniatura de un objeto y seleccione Propiedades. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. Creación de imágenes para Web

235

2 Haga clic en la ficha WWW URL del cuadro de diálogo Propiedades de objeto. 3 Defina las siguientes propiedades del objeto: Ÿ URL: especifica la dirección o URL, de la página Web que se abre al hacer clic en una zona interactiva. No olvide escribir http:// antes del nombre de dominio en la dirección Web. Ÿ Comentario: especifica el texto que aparece en el explorador al señalar un objeto. Ÿ Definir área como: especifica la forma del área de la zona interactiva. 4 Haga clic en Aceptar/OK.

Para exportar un mapa de imagen 1 Haga clic en Archivo } Exportar para Web. 2 Desactive la casilla de selección Segmentos. 3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS). 4 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Nombre (Mac OS). 5 Active la opción Mapa de imagen. 6 Haga clic en Guardar. 7 En el siguiente cuadro de diálogo, seleccione las opciones asociadas con el formato de archivo especificado y haga clic en Aceptar/OK. 8 En el cuadro de diálogo Guardar archivo de asignación, elija uno de los siguientes tipos de mapa en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows ) o Formato (Mac OS): Ÿ Tipo cliente (*.htm): especifica que el mapa de imagen no dependa de un servidor para procesar la información de asignación. Ésta es la configuración predeterminada y también la más habitual. Ÿ Tipo cliente/servidor NCSA: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y servidor NCSA. Ÿ Tipo cliente/servidor CERN: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y servidor CERN. Ÿ Tipo servidor NCSA (*.map): especifica si el servidor admite códigos NCSA.

236

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Tipo servidor CERN (*.map): especifica si el servidor admite códigos CERN. Para guardar un mapa de imagen tipo cliente/servidor o servidor, escriba el nombre del archivo de asignación en el cuadro Nombre de asignación.

También es posible Enlazar a una determinada página Web cualquier parte de la imagen a la que no se haya asignado una URL

En el cuadro de diálogo Guardar archivo de asignación, active la casilla de selección URL predeterminada y escriba una dirección en el cuadro URL predeterminada.

Incluir información sobre un archivo

Active la casilla de selección Incluir información de cabecera de archivo.

La imagen debe guardarse en un formato de archivo compatible con Web, como GIF o JPEG. Si desea obtener más información sobre la elección de un formato de archivo, consulte “Elección de un formato de archivo compatible con Web” en la Ayuda. Al exportar el mapa de imagen los objetos se fusionarán con el fondo. También es posible definir áreas de zona interactiva para un mapa de imagen con la barra de herramientas Internet. Haga clic en Web } Objetos de Internet para abrir la barra de herramientas Internet.

Segmentación de imágenes La segmentación de imágenes permite cargar por partes una imagen grande en una página Web al dividirla en varios archivos más pequeños. Los archivos o segmentos resultantes pueden destinarse únicamente a su visualización o utilizarse como área de clic. Los segmentos sólo pueden ser rectangulares. Para crear áreas de clic con otras formas, utilice un mapa de imagen. Si desea obtener más información sobre mapas de imagen, consulte “Creación de mapas de imagen” en la página 234. Cuando se segmenta una imagen, es posible previsualizarla y probarla en un explorador en cualquier momento.

Creación de imágenes para Web

237

Creación de cuadrículas de segmentos Para segmentar una imagen, primero es necesario crear una cuadrícula de segmentos colocando líneas de segmentos horizontales y verticales sobre la imagen. La cuadrícula puede crearse automáticamente a partir de la colocación de los objetos de la imagen. Los segmentos también pueden ser de igual tamaño si se crean a partir de un número especificado de columnas y filas. Además, es posible importar o exportar cuadrículas de segmentos. La cuadrícula de segmentos se superpone a la ventana de imagen. Mientras se trabaja con una imagen segmentada es posible seguir accediendo a otras características. La superposición y la cuadrícula de segmentos pueden ocultarse. Asignación de propiedades a los segmentos Una vez segmentada una imagen, es posible asignar propiedades a cualquiera de sus segmentos. Por cada segmento se puede especificar el nombre de archivo, la dirección URL, el destino y el texto alternativo. Los segmentos pueden exportarse a formatos de archivo distintos y optimizarse por separado. La configuración predeterminada se aplica a cualquier segmento que no tenga asignadas propiedades específicas. Los segmentos que carecen de nombre reciben automáticamente uno en función de su posición en las filas y columnas de la cuadrícula de segmentos. Por ejemplo, en una imagen segmentada denominada “anuncio”, el segmento de la primera fila y la primera columna se llama “anuncio_r1c1”. Un segmento de una imagen también puede ser una imagen cambiante. Si desea obtener más información sobre la creación y edición de imágenes cambiantes, consulte “Creación y edición de imágenes cambiantes” en la página 242.

238

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Además, es posible previsualizar una imagen segmentada en un explorador Web mientras se trabaja con ella.

Esta imagen segmentada contiene botones de imagen cambiante y segmentos con texto optimizados por separado. Las líneas verdes indican la cuadrícula de segmentos.

Eliminación de segmentos Una vez añadidas las líneas de segmento, es posible moverlas o borrarlas. Para quitar parte de una línea de segmento, puede seleccionar y fusionar segmentos adyacentes. También puede quitar toda la cuadrícula de segmentos de una vez. Cuando se borra una línea de segmento, se crea un segmento a partir de varios. Como resultado se pierde la configuración aplicada a cada uno de ellos; el nuevo segmento, de mayor tamaño, adopta la configuración predeterminada. Exportación de imágenes segmentadas Una vez segmentada la imagen, es preciso exportarla. Durante la exportación, Corel PHOTO-PAINT crea los siguientes elementos: Ÿ Un archivo que contiene el código HTML y JavaScript Ÿ Una carpeta que contiene los segmentos de la imagen Si ya ha exportado una imagen segmentada y la ha vuelto a abrir para modificarla, puede optar por exportar únicamente los segmentos de la imagen. Optimización de imágenes segmentadas Antes de exportar una imagen, también es posible optimizarla. La configuración de optimización se aplica únicamente a los segmentos que no tienen aún asignado Creación de imágenes para Web

239

formato de archivo ni configuración de optimización; estos segmentos se guardan con la configuración predeterminada de formato de archivo JPEG. En este punto ya no es posible especificar configuración para cada segmento por separado. También puede optar por optimizar la imagen entera y omitir los segmentos y su configuración. Si desea obtener más información sobre la optimización de imágenes para Web, consulte “Exportación y optimización de imágenes para Web” en la página 229.

Para segmentar una imagen 1 Haga clic en la herramienta Segmentación de imagen . 2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones para crear una cuadrícula de segmentos: : permite añadir una sola línea de segmento vertical al Ÿ Segmento vertical hacer clic en la imagen. : permite añadir una sola línea de segmento Ÿ Segmento horizontal horizontal al hacer clic en la imagen. : permite segmentar una imagen completa Ÿ Segmentar automáticamente en función de la colocación de objetos. Ÿ Segmentos iguales : permite dividir la imagen en segmentos de igual tamaño mediante la especificación del número de filas y columnas. 3 Haga clic en el botón Selector de segmento de la Barra de propiedades. Si desea mover una línea de segmento, arrástrela a otro lugar de la imagen. 4 Haga clic en un segmento de la imagen. 5 En la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen, escriba la siguiente información sobre los segmentos seleccionados: Ÿ Nombre: especifica el nombre de archivo del segmento. Si no especifica ningún nombre, se asignará uno predeterminado basado en el nombre de archivo de la imagen original y en la posición del segmento en las filas y columnas. Ÿ URL: especifica la dirección o URL de la página Web que se abre al hacer clic en un segmento. Ÿ ALT: especifica el texto que aparece en el explorador al señalar un segmento. Ÿ Destino: especifica cómo se abre una página Web: _self abre la URL en el marco actual, _blank abre la URL en otra ventana de explorador, _top abre la URL en el marco raíz del explorador, _parent abre la URL en el marco de máximo nivel.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

6 Elija un formato de archivo para el segmento en el cuadro de lista de la sección Formato. Si no elige ningún formato, el segmento de imagen se guarda automáticamente con el formato de archivo predeterminado. También es posible Optimizar un segmento

Seleccione el segmento y, en la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen, haga clic en Avanzadas y ajuste la configuración del formato de archivo.

Previsualizar la imagen segmentada en el explorador con la configuración actual

Haga clic en el botón Previsualizar

Importar una cuadrícula de segmentos

Haga clic en la flecha de menú lateral después en Importar cuadrícula.

Exportar una cuadrícula de segmentos para utilizarla con otra imagen

Haga clic en la flecha de menú lateral y después en Exportar cuadrícula.

Guardar la configuración especificada de formato de archivo como preestablecida

Haga clic en la flecha de menú lateral y después en Guardar preestablecido.

. y

Si desea seleccionar varios segmentos, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en ellos. Para alternar entre los botones Segmento horizontal y Segmento vertical, presione la tecla Mayús.

Para mostrar u ocultar la superposición y la cuadrícula de segmentos 1 Haga clic en Ver } Cuadrícula de segmentos. Si la herramienta Segmentación de imagen está seleccionada, no es posible decidir si mostrar u ocultar la cuadrícula de segmentos. Cuando la herramienta de segmentación está seleccionada, la cuadrícula de segmentos se muestra siempre.

Creación de imágenes para Web

241

Para borrar una línea de segmento de una imagen 1 Haga clic en la herramienta Segmentación de imagen . 2 Haga clic en el botón Borrar segmento de la Barra de propiedades. 3 Haga clic en una línea para borrarla. Si desea borrar todos los segmentos, haga clic en el botón Borrar todos los segmentos de la Barra de propiedades. Cuando se borra una línea de segmento, el nuevo segmento combinado adopta la configuración predeterminada. La configuración aplicada a cada segmento por separado se pierde.

Para exportar una imagen segmentada 1 Haga clic en Archivo } Exportar para Web. 2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo HTML/JavaScript. 3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). 4 Cerciórese de que la casilla de selección Segmentos está activada. 5 Asegúrese también de que la casilla de selección HTML e imágenes está activada. 6 En el área Destino de la imagen, active la opción Usar nombre HTML para la subcarpeta de imágenes. Los segmentos de la imagen se guardan en la misma ubicación que el archivo HTML; la carpeta toma un nombre basado en el nombre del archivo HTML. 7 Haga clic en Guardar. También es posible Especificar otro nombre y otra ubicación para la carpeta de imágenes

En el área Destino de la imagen, escriba una ruta de acceso en el cuadro Carpeta de imágenes.

Sustituir segmentos de imagen existentes

En el área Destino de la imagen, active la opción Reemplazar archivos existentes.

Previsualizar la imagen segmentada en un explorador

Active la casilla de selección Mostrar en explorador para iniciar el explorador predeterminado y previsualizar el archivo con la configuración actual.

242

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Si la opción Segmentos no está activada, a la imagen exportada no se le aplicarán los segmentos ni ninguno de los valores asignados en la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen. Si decide no aplicar los segmentos ni los valores, puede elegir un formato de archivo para aplicar a toda la imagen en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS). Si no utiliza un nombre de archivo compatible con Web, el formato se corrige automáticamente durante la exportación. Si ha duplicado inadvertidamente el nombre de un archivo, el nombre también se corregirá automáticamente. Si sólo desea exportar los segmentos de la imagen, active la opción Sólo las imágenes. El cuadro Nombre de archivo aparece atenuado porque ya se han especificado nombres de archivo para los segmentos de la imagen en la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen.

Para optimizar y exportar una imagen segmentada 1 Haga clic en Archivo } Optimizador de imágenes Web. 2 Active la opción Mantener segmentos. 3 Elija una opción en uno de los siguientes cuadros de lista situados debajo de la ventana de previsualización: Ÿ Tipo de archivo Ÿ Preestablecido para Web El formato de archivo y la configuración de optimización se aplican únicamente a los segmentos a los que no se ha asignado configuración en la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen. 5 Haga clic bajo una ventana de previsualización de la imagen para seleccionar el formato de archivo con el que desee guardarla. Un borde rojo indica el formato seleccionado. 6 Haga clic en Aceptar/OK. 7 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS) del cuadro de diálogo Exportar para Web. 8 Elija la carpeta en la que desee almacenar la imagen. 9 Haga clic en Guardar.

Creación de imágenes para Web

243

También es posible Previsualizar la imagen con la configuración actual de cada segmento

Haga clic en Previsualizar.

Omitir los segmentos y optimizar la imagen en su totalidad

Active la opción Crear una sola imagen.

Aunque los segmentos se muestran en el cuadro de diálogo Optimizador de imágenes Web, sólo se optimizan los que están definidos con el tipo de archivo predeterminado. Si desea optimizar los segmentos por separado, debe volver a la ventana acoplable/paleta Segmentación de imagen.

Creación y edición de imágenes cambiantes Las imágenes cambiantes son imágenes interactivas que cambian de aspecto al hacer clic en ellas o señalarlas. Por ejemplo, puede especificar que un botón cambie de color al hacer clic en él o bien que aparezca texto al señalarlo. Las imágenes cambiantes se utilizan con frecuencia en páginas Web como botones de desplazamiento. Creación de imágenes cambiantes Las imágenes cambiantes se crean con objetos, como formas, pinceladas y texto. Puede utilizarse un solo objeto o un grupo de objetos, como una elipse con texto en su interior. Las imágenes cambiantes pueden tener los siguientes estados: Ÿ No presionado: muestra el estado predeterminado. Ÿ Bajo cursor: se activa cuando se señala la imagen. Ÿ Presionado: se activa cuando se hace clic sobre la imagen.

244

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Cada estado consta de uno o de varios objetos.

Los tres estados de una imagen cambiante: No presionado, Bajo cursor y Presionado

A las imágenes cambiantes pueden asignárseles propiedades, como una dirección Web que se abre al hacer clic en una imagen cambiante o texto que aparece al señalarla. Al estado Presionado se le puede asignar un destino que determina cómo se abrirá la página Web en la ventana de un explorador. También es posible añadir sonido a los estados Presionado y Bajo cursor de una imagen cambiante; el sonido se reproduce cuando se activan estos estados de la imagen. Edición de objetos de imagen cambiante Es posible editar los estados de una imagen cambiante añadiendo, modificando y quitando objetos de cada estado. Cuando se crea una imagen cambiante, los objetos originales se copian en los estados No presionado, Presionado y Bajo cursor. Cuando se añade un objeto a un estado de una imagen cambiante, el objeto se añade a todos los estados. Sin embargo, los cambios realizados en un objeto se aplican únicamente al estado actual. Por ejemplo, para utilizar texto diferente en el estado Bajo cursor, debe sustituir el texto original en ese estado. También puede quitar objetos del estado actual. Si desea crear una imagen cambiante con un área editable o con el fondo, primero debe convertirlos en objetos. Si desea obtener más información sobre cómo definir áreas editables, consulte “Máscaras” en la página 119. Cuando se crea una imagen cambiante, la imagen se segmenta y la imagen cambiante se convierte en un segmento. Si desea obtener más información sobre operaciones con

Creación de imágenes para Web

245

segmentos de imagen, así como sobre la optimización de imágenes segmentadas, consulte “Segmentación de imágenes” en la página 237.

Para crear una imagen cambiante 1 Seleccione uno o varios objetos. Cuando se crea una imagen cambiante, los objetos originales se destruyen. Si desea conservar los objetos originales, guárdelos antes de crear una imagen cambiante. 2 Haga clic en Web } Crear imagen cambiante a partir de objeto. 3 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, defina las siguientes propiedades de la imagen cambiante: Ÿ URL: especifica una dirección o URL de una página Web. Ÿ ALT: especifica el texto que aparece en el explorador cuando se señala la imagen cambiante. 4 En el cuadro de lista Estados, elija uno de los siguientes estados de imagen cambiante: Ÿ No presionado Ÿ Bajo cursor Ÿ Presionado 5 Modifique el estado seleccionado de la imagen cambiante añadiendo, eliminando o modificando objetos. 6 Haga clic en el botón Finalizar la edición . Cada estado conserva sus objetos componentes, lo que permite seguir editando la imagen cambiante. También es posible Añadir sonido a un estado de la imagen cambiante

246

En el cuadro Sonido, escriba el nombre del archivo de sonido que debe reproducirse al activar el estado seleccionado. También puede hacer clic en el botón Examinar para buscar y elegir un archivo de sonido.

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

También es posible Especificar el marco de destino o la ventana de explorador de la URL

Elija un tipo de destino en el cuadro de lista Destino. _self abre la URL en el marco actual, _blank abre la URL en otra ventana de explorador, _top abre la URL en el marco raíz del explorador, _parent abre la URL en el marco de máximo nivel.

Previsualizar una imagen cambiante en un explorador

En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, haga clic en el botón Previsualizar en el explorador .

Crear una imagen cambiante nueva

Haga clic en el botón Crear imagen cambiante a partir de objeto .

En la ventana acoplable/paleta Objetos, los objetos de imagen cambiante aparecen resaltados y agrupados y llevan un icono de objeto de imagen cambiante a la derecha de nombre de objeto. El icono de objeto de texto de imagen cambiante indica que el objeto de imagen cambiante es texto. En la ventana acoplable/paleta Objetos, el icono de objeto de imagen cambiante adopta el color rojo cuando hay una imagen cambiante superpuesta a otra imagen cambiante. Las imágenes cambiantes superpuestas no pueden exportarse. Es preciso mover la imagen cambiante para que deje de superponerse a otro objeto de imagen cambiante. Para empezar puede seleccionar un solo objeto y después, si desea cambiar el aspecto de la imagen cambiante, añadir otros objetos.

Para editar una imagen cambiante 1 En la ventana acoplable/paleta Objetos, seleccione una imagen cambiante. Las imágenes cambiantes llevan un icono de objeto de imagen cambiante a la derecha del nombre de sus objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Creación de imágenes para Web

247

2 Haga clic en Web } Editar imagen cambiante. 3 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes estados en el cuadro de lista Estados: Ÿ No presionado Ÿ Bajo cursor Ÿ Presionado 4 Modifique el estado de la imagen cambiante añadiendo, eliminando o modificando objetos. 5 Haga clic en el botón Finalizar la edición . También es posible Recuperar el estado No presionado para empezar otra vez

Haga clic en Restablecer.

Devolver todos los estados de una imagen cambiante al estado de objetos sueltos

Haga clic en Web } Extraer imagen cambiante.

Cuando se extrae una imagen cambiante para convertirla en objetos sueltos, éstos reciben nombre automáticamente. No es posible editar dos imágenes cambiantes a la vez. Para editar una imagen cambiante, haga clic en ella en la ventana de imagen. También puede editar una imagen cambiante si hace clic en el botón Editar imagen cambiante de la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante.

Para añadir un objeto a una imagen cambiante 1 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes estados en el cuadro de lista Estados: Ÿ No presionado Ÿ Bajo cursor Ÿ Presionado 2 Abra el menú lateral Forma forma.

y haga clic en una herramienta de

248

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

3 Desplácese por la ventana de imagen mediante el método de arrastre para crear una forma. El objeto se añade a todos los estados de la imagen cambiante. También es posible Añadir pinceladas

Abra el menú lateral Pincel , haga clic en la herramienta Pintar y desplácese por la ventana de imagen mediante el método de arrastre para crear una pincelada.

Añadir texto

Haga clic en la herramienta Texto y en la ventana de imagen y a continuación escriba el texto.

Si desea obtener más información sobre la adición de formas y pinceladas, consulte “Operaciones con objetos” en la página 197. Si desea obtener más información sobre la adición de texto, consulte “Operaciones con texto” en la página 189. También puede crear objetos a partir del fondo y de las áreas editables de la imagen. Si desea obtener más información, consulte “Operaciones con objetos” en la página 197. De forma predeterminada, todas las pinceladas se añaden al objeto activo. Para crear un objeto, también puede hacer clic en el botón Nuevo objeto de la ventana acoplable/paleta Objetos. Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos.

Para modificar un objeto del estado actual de la imagen cambiante 1 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes estados en el cuadro de lista Estados: Ÿ No presionado Ÿ Bajo cursor Ÿ Presionado 2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, seleccione el objeto que desee modificar.

Creación de imágenes para Web

249

Si la ventana acoplable/paleta Objetos no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Objetos. 3 Modifique el objeto. Los cambios sólo se aplican al objeto en el estado actual. Si desea obtener más información sobre la modificación de objetos, consulte “Operaciones con objetos” en la página 197 y “Modificación de objetos” en la página 211. También es posible pintar texto y cambiar su color, relleno y formato. Si desea obtener más información sobre la modificación de texto, consulte “Operaciones con texto”en la página 189. Una imagen cambiante puede mostrar texto diferente en cada uno de los estados No presionado, Presionado y Bajo cursor. Para editar el texto de una imagen cambiante, haga clic en la herramienta Texto , señale el texto hasta que el puntero se convierta en cursor y seleccione el texto. Escriba texto nuevo para reemplazar al actual.

Para quitar un objeto del estado actual de la imagen cambiante 1 En la ventana acoplable/paleta Imagen cambiante, elija uno de los siguientes estados en el cuadro de lista Estados: Ÿ No presionado Ÿ Bajo cursor Ÿ Presionado 2 En la ventana acoplable/paleta Objetos, seleccione el objeto que desee quitar. 3 Haga doble clic en la herramienta Borrador . El objeto desaparece únicamente del estado actual. Si elimina un objeto con la tecla Supr, el objeto se borra de todos los estados de la imagen cambiante.

250

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Envío de imágenes por correo electrónico

correo electrónico, envío de imágenes

Elección de un formato de archivo compatible con Web

formatos de archivo, compatibles con Web

Creación de imágenes para Web

251

Creación y edición de películas

23

Corel PHOTO-PAINT 11 permite crear películas normales y de QuickTime VR. Las películas contienen series de imágenes, denominadas fotogramas. Al cambiar la posición de los objetos en fotogramas sucesivos, dichos objetos dan la sensación de movimiento. QuickTime VR permite añadir una tercera dimensión a las películas: es posible crear entornos interactivos y de realidad virtual. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Apertura y reproducción de películas Ÿ Creación de películas Ÿ Modificación de la secuencia y la velocidad de fotogramas de una película Ÿ Almacenamiento de películas

Apertura y reproducción de películas Se puede abrir una película completa o una parte de la misma. Los rangos de película, o películas parciales, se abren y reproducen con más rapidez porque la cantidad de datos que se deben procesar es menor. Los controles de película permiten reproducir una película, rebobinarla hasta el principio, avanzar rápidamente hasta el final o detenerse en cualquiera de los fotogramas. También puede avanzar o retroceder por la película fotograma a fotograma o ir a uno determinado.

Para abrir una película 1 2 3 4

Haga clic en Archivo } Abrir. Elija la carpeta en la que esté almacenada la película. Haga clic en el nombre del archivo. En el cuadro de lista situado junto al cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o Tamaño de imagen (Mac OS), elija una de las opciones siguientes: Ÿ Imagen completa

Creación y edición de películas

253

Ÿ Carga parcial Si elige Carga parcial, en el cuadro de diálogo Cargar rango de película escriba en los cuadros De y A los valores del rango de fotogramas que desee abrir.

(Windows) Si utiliza el sistema operativo Windows, no puede utilizar Carga parcial con películas QuickTime VR. (Mac OS) Si utiliza el sistema Mac OS, no puede elegir Carga parcial con GIF animados.

Para utilizar los controles de reproducción de película Para

Realice una de las acciones siguientes:

Reproducir una película

(Windows) Haga clic en Película } Reproducir película. (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Reproducir película.

Detener una película

(Windows) Haga clic en Película } Detener película. (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Detener película.

Rebobinar hasta el principio de una película

(Windows) Haga clic en Película } Rebobinar. (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Rebobinar.

Avanzar hasta el final de la película

(Windows) Haga clic en Película } Avanzar hasta el final. (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Avanzar hasta el final.

Ir a otro fotograma

(Windows) Haga clic en Película } Ir al fotograma y escriba un número de fotograma en el cuadro Fotograma. (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Ir al fotograma y escriba un número de fotograma en el cuadro Fotograma.

254

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para

Realice una de las acciones siguientes:

Avanzar un fotograma

(Windows) Haga clic en Película } Avanzar un fotograma. (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Avanzar un fotograma.

Retroceder un fotograma

(Windows) Haga clic en Película } Rebobinar un fotograma. (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Rebobinar un fotograma.

También puede utilizar los controles de la ventana acoplable/paleta Película para reproducir, detener, rebobinar, avanzar, avanzar un fotograma o retroceder un fotograma en una película. Si la ventana acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película. Para ir a un fotograma determinado, también puede hacer doble clic en su miniatura en la ventana acoplable/paleta Película.

Creación de películas Las películas contienen fondo y objetos en el primer plano. Creación del fondo Al crear el fondo de una película, puede elegir su color, el tamaño, la resolución y el modo de color. También puede crearlo utilizando una imagen existente. Este fondo se convierte automáticamente en el primer y único fotograma del nuevo archivo de película. Puede añadir un fotograma utilizando una imagen existente como fondo. Si desea obtener información sobre la adición de fotogramas, consulte “Para insertar fotogramas en una película” en la página 259. Creación de objetos móviles En las películas se puede animar objetos desplazándolos en pequeños incrementos desde un fotograma al siguiente. En cada fotograma aparece un objeto, salvo si se convierte en parte permanente del fotograma actual al combinarlo con el fondo. Si desea obtener información sobre la creación y combinación de objetos, consulte “Operaciones con objetos” en la página 197. Creación y edición de películas

255

Para facilitar la colocación de un objeto de un fotograma en otro, es posible ver varios fotogramas a la vez. Los fotogramas adyacentes se superponen al actual para facilitar la colocación del objeto móvil respecto al anterior y al siguiente.

Una película es una serie de imágenes denominadas fotogramas. Los elementos esenciales son el fondo y los objetos móviles.

Para crear el fondo de una película Haga clic en Archivo } Nuevo. Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color. Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color de fondo. Elija un tamaño de fotograma en el cuadro de lista Tamaño. Si desea utilizar otra unidad de medida, elíjala en el cuadro de lista situado junto al cuadro Anchura. 5 Elija un valor en el cuadro de lista Resolución. 6 Active la casilla de selección Crear una película. 7 En el cuadro Número de fotogramas, escriba un valor entre 1 y 1000 para especificar el número de fotogramas de la película.

1 2 3 4

Para crear un GIF animado destinado a una página Web, elija el modo de color Con paleta de 8 bits en el cuadro de lista Modo de color. Así el archivo será más pequeño y fácil de descargar. Si desea obtener información

256

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

sobre el modo de color Con paleta, consulte “Modificación del modo de color de las imágenes” en la página 49. La resolución máxima que puede mostrar un monitor en color es de 96 ppp (puntos por pulgada). Una resolución mayor reduce la velocidad o la calidad de reproducción de la película.

Para crear el fondo de una película a partir de una imagen existente 1 2 3 4

Haga clic en Archivo } Abrir. Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo. Haga doble clic en el nombre del archivo. Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Crear desde documento. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Crear desde documento. La imagen es el fondo del primer fotograma.

Para añadir un fotograma utilizando una imagen existente como fondo 1 En la ventana acoplable/paleta Película, haga doble clic en la miniatura del fotograma anterior al fotograma en el que desee añadir fondo. Si la ventana acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película. 2 Haga clic en Película } Insertar desde archivo. 3 Haga doble clic en el nombre de archivo de la imagen. 4 En el cuadro de diálogo Insertar archivo, active la opción Detrás de.

Creación y edición de películas

257

Para crear un objeto móvil Seleccione un objeto con la herramienta Selección de objeto . Haga clic en Edición } Copiar. Haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos con el fondo. Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película. En la ventana acoplable/paleta Película, haga clic en el botón Fotograma siguiente . Si desea añadir un fotograma, haga clic en el botón Insertar fotograma ventana acoplable/paleta Película. 6 Haga clic en Edición } Pegar } Pegar como nuevo objeto. 7 Sitúe el objeto en el fotograma actual. 8 Haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos con el fondo.

1 2 3 4 5

de la

Para colocar con precisión un objeto en el fotograma actual, superponga el fotograma actual a los fotogramas adyacentes. Los fotogramas adyacentes aparecen semitransparentes.

258

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para situar un objeto móvil respecto a otros fotogramas 1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película. 2 Haga clic en el botón Superposición de la ventana acoplable/paleta Película. 3 Desplace el deslizador rojo Superposición de fotograma para especificar los fotogramas que desee ver. 4 Desplace el deslizador Superposición para cambiar la opacidad de los objetos superpuestos. 5 Seleccione un objeto del fotograma actual con la herramienta Selector de objeto 6 Sitúe el objeto en el fotograma actual. 7 Haga clic en Objeto } Combinar } Combinar objetos con el fondo. Para cambiar la posición del deslizador rojo Superposición de fotograma haga doble clic en la miniatura del fotograma al que desea desplazarlo.

Modificación de la secuencia y la velocidad de fotogramas de una película Las películas se pueden modificar reorganizando y personalizando la secuencia de sus fotogramas. Es posible insertar fotogramas vacíos o archivos de películas. También es posible mover fotogramas y archivos de película o imagen completos. Existe también la posibilidad de borrar fotogramas para reducir el tiempo de reproducción de la película. La velocidad de fotograma determina el tiempo que se visualiza cada fotograma en la pantalla. Mediante el cambio de la velocidad de fotograma se controla la velocidad de los objetos móviles. Es posible ajustar la velocidad de uno o de varios fotogramas.

Para cambiar el orden de los fotogramas de una película 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Mover fotograma. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Mover fotograma.

Creación y edición de películas

259

.

2 En el cuadro Mover fotograma, escriba un valor para especificar el primer fotograma que se moverá. 3 En el cuadro A fotograma, escriba un valor para especificar el último fotograma que se moverá. Si desea mover un solo fotograma, escriba el mismo número de fotograma en los dos cuadros. 4 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Antes: sitúa los fotogramas antes del especificado en el cuadro Fotograma. Ÿ Después: sitúa los fotogramas después del especificado en el cuadro Fotograma. 5 En el cuadro Fotograma, escriba un valor para especificar la posición de los fotogramas. En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo puede haber un fotograma activo cada vez. Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover, borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber más de un fotograma seleccionado a la vez. Para cambiar el orden de los fotogramas de una película, también puede hacer clic en la ventana acoplable/paleta Película. Si la ventana acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película.

Para insertar fotogramas en una película 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Insertar fotograma. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Insertar fotograma. 2 Escriba un valor en el cuadro Insertar para especificar el número de fotogramas que se añadirán. 3 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Antes: inserta los fotogramas antes del especificado en el cuadro Fotograma. Ÿ Después: inserta los fotogramas después del especificado en el cuadro Fotograma. 260

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

4 Escriba un valor en el cuadro Fotograma para especificar la posición de los nuevos fotogramas. 5 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Copiar fotograma actual: añade fotogramas usando una copia del actual. Ÿ Usar color de fondo: añade fotogramas vacíos con el color de fondo actual. Si inserta fotogramas en una película cargada parcialmente, utilice la ventana acoplable/paleta Película para determinar dónde situar los nuevos fotogramas. La ventana acoplable/paleta Película presenta los números de fotograma reales de toda la película. La barra de estado de la película, situada en la parte inferior de la ventana de imagen, muestra sólo el número total de fotogramas de la película cargada parcialmente, no los números de fotograma. Si la ventana acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película. En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo puede haber un fotograma activo cada vez. Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover, borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber más de un fotograma seleccionado a la vez. Es posible insertar un máximo de 100 fotogramas al mismo tiempo en una película. Para insertar fotogramas en una película, también puede hacer clic en el botón Insertar fotograma de la ventana acoplable/paleta Película.

Para insertar archivos en una película 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Insertar desde archivo. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Insertar desde archivo.

Creación y edición de películas

261

2 Elija la carpeta en la que esté almacenado el archivo. 3 Haga clic en el nombre del archivo. 4 Elija Imagen completa en el cuadro de lista situado a la derecha del cuadro de lista Tipo de archivo (Windows) o a la derecha de Tamaño de imagen (Mac OS). 5 Haga clic en Abrir. 6 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Antes: inserta los archivos antes del fotograma especificado en el cuadro Fotograma. Ÿ Después: inserta los archivos después del fotograma especificado en el cuadro Fotograma. 7 Escriba un valor en el cuadro Fotograma para especificar la posición del archivo en la película. Si la película actual y el archivo insertado tienen tamaños distintos, el archivo insertado se adapta a las dimensiones de imagen de la película. En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo puede haber un fotograma activo cada vez. Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover, borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber más de un fotograma seleccionado a la vez. Para insertar archivos en una película, también puede hacer clic en Ventana } Ventanas acoplables/ Paletas } Película y en el botón Insertar desde archivo de la ventana acoplable/paleta Película.

Para eliminar fotogramas de una película 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Película } Eliminar fotograma. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Imagen } Película } Eliminar fotograma.

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Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

2 Escriba un valor en el cuadro De fotograma para especificar el primer fotograma que se eliminará. 3 Escriba un valor en el cuadro A fotograma para especificar el último fotograma que se eliminará. Si desea eliminar un solo fotograma, escriba el mismo número de fotograma en cada cuadro. En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo puede haber un fotograma activo cada vez. Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover, borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber más de un fotograma seleccionado a la vez. También es posible eliminar fotogramas en la ventana acoplable/paleta Película mediante la selección del fotograma que desee borrar. Haga clic en el botón Eliminar fotogramas . Si la ventana acoplable/paleta Película no está abierta, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película.

Para cambiar la velocidad de fotograma 1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables/Paletas } Película. 2 Haga clic en una miniatura de fotograma en la ventana acoplable/paleta Película. 3 Escriba un valor en el cuadro Demora de fotogramas situado junto a la miniatura. Si desea probar el efecto del cambio de velocidad de la película, haga clic en el botón Reproducir . En la ventana acoplable/paleta Película, un contorno rojo en la miniatura de un fotograma indica que es el activo. Éste es el fotograma que aparece en la ventana de imagen. Es posible modificar los fotogramas activos. Sólo puede haber un fotograma activo cada vez. Los fotogramas seleccionados aparecen con resaltado azul. Es posible mover, borrar y cambiar la velocidad de los fotogramas seleccionados. Puede haber más de un fotograma seleccionado a la vez.

Creación y edición de películas

263

Para cambiar la velocidad de varios fotogramas al mismo tiempo, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Mayús (Mac OS) mientras los selecciona y escriba un valor en el cuadro Demora de fotogramas.

Almacenamiento de películas Si utiliza el sistema operativo Windows, puede guardar una película antes o después de añadir el fondo y los objetos; sin embargo, cuando la guarde con el formato QuickTime, GIF animado o AVI, los objetos se combinarán automáticamente con el fondo en todos los fotogramas y ya no se podrán editar. Si utiliza el sistema operativo Mac OS, los objetos se combinan automáticamente con el fondo en cada fotograma cuando se almacena una película. Una vez que se combinan los objetos, ya no es posible modificarlos. Las películas se almacenan con formato QuickTime de manera predeterminada. Si va a utilizar la película en una página Web, guárdela con el formato de archivo GIF animado. Al guardar una película con este formato, debe convertirla a una paleta de 8 bits, de 256 colores. Si desea obtener información para convertir una imagen de 24 bits al modo de color Con paleta de 8 bits, consulte “Conversión de imágenes al modo de color Con paleta” en la página 51. Al guardar una película con formato GIF animado, puede aplicar transparencia a un color, lo cual permite ver el fondo de la página Web a través de la película. También puede especificar el número de veces que se reproducirá la película.

Para guardar una película 1 Haga clic en Archivo } Guardar como. 2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo. 3 En el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS), elija una de las siguientes opciones: Ÿ AVI - Vídeo para Windows (Windows) Ÿ MOV - Película de QuickTime Ÿ MOV - QuickTime VR 4 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS) y haga clic en Guardar... (Windows) Si utiliza el sistema operativo Windows debe tener instalado QuickTime Player 5.0 o posterior para poder guardar películas de QuickTime. 264

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para guardar una película como archivo GIF animado 1 Haga clic en Archivo } Guardar como. 2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo. 3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). 4 Elija Animación GIF en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS). 5 En el cuadro de diálogo Convertir a color con paleta, puede ajustar la paleta de 8 bits y hacer clic en Aceptar/OK. 6 en el cuadro de diálogo Opciones de animación GIF89, haga clic en la ficha Configuración de fotograma. 7 Active una de las siguientes opciones en la sección Paleta: Ÿ Usar global: utiliza la misma paleta de colores en todos los fotogramas. Ÿ Usar local: utiliza una paleta de colores distinta para cada fotograma. 8 Escriba un valor en el cuadro Demora de fotogramas para especificar el tiempo de visualización entre fotogramas. 9 Haga clic en uno de los botones siguientes: Ÿ Aplicar sólo cambios: aplica sólo la configuración de fotograma que se haya modificado. Ÿ Aplicar todo: aplica toda la configuración de fotogramas. También es posible Elegir un color que sea transparente en la película

Active la opción Color de imagen y haga clic en Seleccionar color. En el cuadro de diálogo Seleccionar color, elija un color y haga clic en Aceptar/OK.

Actualizar la imagen después de cargar cada fotograma

Active la casilla Entrelazar filas.

Especificar el número de píxeles de descentrado de un fotograma

Escriba valores en los cuadros X e Y para descentrar el fotograma actual respecto al ángulo superior izquierdo de la página. Escriba valores en los cuadros dX y dY para descentrar cada fotograma sucesivo respecto al anterior.

Creación y edición de películas

265

También es posible Especificar cómo desaparece el fotograma anterior

Elija una opción en el cuadro de lista Disposición. Para crear un fondo transparente, elija Reemplazar con fondo.

Reproducir la animación repetidamente

Haga clic en la ficha Configuración de archivo, active la casilla de selección Bucle de fotogramas y seleccione una opción en la sección Repetición de fotogramas.

Especificar el tamaño de página

Active la casilla de selección Automático o escriba valores en los cuadros Anchura y Altura para establecer el tamaño de fondo manualmente.

Guardar sólo los píxeles que varíen respecto al primer fotograma

Active la casilla de selección Guardar sólo la diferencia entre fotogramas.

Los cambios se aplican sólo a los fotogramas seleccionados. Si desea aplicar cambios a todos los fotogramas, selecciónelos todos en la ventana de la izquierda. Al guardar una película como GIF animado, los objetos se combinan automáticamente con el fondo de cada fotograma. Esto implica que ya no podrá modificarlos por separado en la imagen.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre Operaciones con películas de QuickTime VR

266

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba QuickTime VR

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Almacenamiento y cierre

24

En Corel PHOTO-PAINT 11 es posible guardar el trabajo mientras se crea y edita una imagen y también antes de cerrarla. Además, las imágenes pueden guardarse en muchos formatos de archivo diferentes. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Almacenamiento de imágenes Ÿ Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo Ÿ Cierre de imágenes

Almacenamiento de imágenes Para conservar una imagen es posible guardarla. La imagen también puede guardarse automáticamente a intervalos regulares y en un archivo de copia de seguridad. Almacenamiento de imágenes Cuando se guarda una imagen, es posible especificar el formato y el nombre del archivo, y la carpeta donde va a guardarse. Las imágenes se guardan automáticamente con el formato, nombre y ubicación seleccionados. El formato predeterminado es el formato nativo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Cuando un archivo se guarda en formato Corel PHOTO-PAINT (CPT), conserva todas las propiedades de imagen (objetos, la última máscara creada, canales alpha, cuadrículas, líneas guía e información de color), lo cual posibilita su edición posterior. La imagen también se puede guardar con otro nombre de archivo, otro formato u otra ubicación. Si desea obtener más información sobre el almacenamiento con otro formato de archivo, consulte “Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo” en la página 269. Almacenamiento y copia de seguridad automática de imágenes Es posible especificar una configuración de almacenamiento automático para guardar la imagen automáticamente a intervalos regulares mientras se trabaja. Se puede elegir entre almacenar temporalmente la imagen en una fase de creación determinada o sobrescribir la última versión de la imagen. Almacenamiento y cierre

267

Especificando una configuración de copia de seguridad, cada vez que se almacena la imagen se crea una copia de la misma. La copia de seguridad se guarda en la carpeta que se elija. También puede crearse un punto de comprobación para guardar temporalmente una instantánea de la imagen actual, lo cual permite recuperar la imagen en ese estado si resulta necesario. Si desea obtener más información sobre puntos de comprobación, consulte “Para crear o volver a un punto de comprobación” en la página 60.

Para guardar una imagen 1 Haga clic en Archivo } Guardar. 2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo. 3 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). 4 Elija un tipo de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS). 5 Haga clic en Guardar. Es posible guardar un archivo en un formato de archivo no nativo. Si desea obtener más información, consulte “Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo” en la página 269. Para guardar una imagen también es posible hacer clic en el botón Guardar de la barra de herramientas estándar. Al guardar una imagen pueden añadírsele notas; basta con escribir el texto en el cuadro Notas. Las observaciones introducidas en el cuadro Notas del cuadro de diálogo Abrir se ven al abrir la imagen correspondiente o, si la imagen se ha importado, al abrir el cuadro de diálogo Importar. Algunos formatos de archivo no permiten guardar anotaciones con las imágenes.

Para especificar configuraciones de almacenamiento automático 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias.

268

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Guardar. 3 Active la casilla de selección Copia de seguridad automática y escriba un valor en el cuadro contiguo. El valor especificado indica el número de minutos que transcurren entre almacenamientos automáticos. 4 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Guardar en punto de comprobación: guarda temporalmente la imagen en su estado actual sin sobrescribir la versión guardada en disco. Ÿ Guardar en archivo: se sobrescribe la última versión del archivo que se ha guardado en el disco. Si desea obtener un mensaje cada vez que la imagen se vaya a guardar automáticamente, active la casilla de selección Avisar antes de guardar. La versión de punto de comprobación de la imagen se pierde al guardar la imagen o salir de Corel PHOTO-PAINT.

Para especificar configuraciones de copia de seguridad 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Guardar. 3 Active la casilla de selección Hacer copia de seguridad al guardar. Si desea cambiar la carpeta en la que se guardan las copias de seguridad, active la casilla de selección Copiar en y haga clic en Examinar para especificar una carpeta.

Almacenamiento de imágenes con otro formato de archivo Las imágenes de Corel PHOTO-PAINT pueden guardarse en diversos formatos de archivo. El formato elegido depende del modo en que la imagen vaya a utilizarse en el futuro. Cuando se guarda una imagen en el formato de archivo nativo de Corel PHOTO-PAINT, con ella se guardan todas sus propiedades, lo cual permite abrirla y editarla más adelante. Sin embargo, si la imagen se guarda en otro formato puede perder algunas propiedades; cada formato de archivo tiene sus propias peculiaridades y requisitos de utilización.

Almacenamiento y cierre

269

Por ejemplo, para trabajar con una imagen en otra aplicación de edición de imágenes, es posible guardarla en formato de archivo Adobe Photoshop (PSD). Se conservan muchas propiedades de imagen, como objetos y máscaras, por lo que después es posible seguir editando la imagen. Para compartir imágenes, los formatos de archivo adecuados son Tagged Image File (TIFF) o mapa de bits de Windows (BMP), ya que son formatos estándar; las imágenes que tienen este formato pueden abrirse en la mayoría de visualizadores y aplicaciones de edición y autoedición de imágenes. Si desea obtener más información sobre las propiedades de imagen que admiten los diferentes formatos de archivo, consulte las notas técnicas de cada formato en “Formatos de archivo” en la Ayuda. Cuando se guarda una imagen que contiene objetos en un formato de archivo que no admite objetos, es posible continuar trabajando con el archivo original (que aún contiene los objetos) en la ventana de imagen. Cuando se cierra la imagen, los objetos se fusionan y la imagen se guarda con el formato de archivo seleccionado. Para conservar objetos y otras propiedades, es necesario almacenar la imagen con el formato de archivo de Corel PHOTO-PAINT (CPT). Si desea obtener más información sobre el almacenamiento de imágenes en el formato de archivo nativo de Corel PHOTO-PAINT (CPT), consulte “Almacenamiento de imágenes” en la página 267. También es posible exportar imágenes a formatos de archivo compatibles con Web, como JPEG o GIF. Si desea obtener más información, consulte “Exportación y optimización de imágenes para Web”en la página 229.

Para guardar una imagen con otro formato 1 Haga clic en Archivo } Guardar como. 2 Elija la carpeta en la que desee almacenar el archivo. 3 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS). 4 Escriba el nombre del archivo en el cuadro de lista Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). La extensión de archivo que corresponda al formato seleccionado se adjunta automáticamente al nombre de archivo, pero puede eliminarse. 5 Active una de las casillas de selección siguientes: Ÿ Sólo lo seleccionado: si no hay objetos activos ni seleccionados, guarda únicamente las áreas editables definidas en la imagen. Si no hay áreas editables, esta opción sólo guarda los objetos activos y seleccionados.

270

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Ÿ Nombres_de_archivo_para_Web: reemplaza con una barra de subrayado el

espacio en blanco del nombre de archivo. Los caracteres especiales se sustituyen por caracteres adecuados para los nombres de archivos para Web. Ÿ No mostrar cuadro de diálogo de filtro: oculta los cuadros de diálogo que proporcionan otras opciones durante la exportación. 6 Haga clic en Exportar. También es posible

Realice lo siguiente

Comprimir un archivo al exportarlo

Elija un tipo de compresión en el cuadro de lista Tipo.

Guardar un archivo en una carpeta nueva

Haga clic en Nueva, escriba un nombre en el cuadro Nombre de nueva carpeta y haga clic en Crear.

Especificar información sobre un archivo

Escriba las observaciones que desee en el cuadro Notas.

Si se abre el cuadro de diálogo del formato de exportación elegido, especifique las opciones que desee. Si desea obtener más información sobre formatos de archivo, consulte “Formatos de archivo” en la página en la Ayuda.

Cierre de imágenes Es posible cerrar una o todas las imágenes en cualquier momento. Si cierra una imagen sin guardarla, perderá el trabajo realizado.

Para cerrar una imagen Para cerrar

Realice lo siguiente

Una imagen

Haga clic en Archivo } Cerrar.

Todas las imágenes

Haga clic en Ventana } Cerrar todo.

Almacenamiento y cierre

271

Administración de color para visualización, entrada y salida

25

En ocasiones los colores que aparecen en el monitor no se corresponden con los colores de la imagen escaneada o de la salida de una impresora. La administración de color permite reproducir los colores con exactitud gracias al uso de perfiles de color y a la corrección de los colores para su visualización. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Operaciones con perfiles de color

Operaciones con perfiles de color Un sistema de administración de color permite lograr colores exactos de forma uniforme entre varios dispositivos. El primer paso para configurar el sistema de administración de color es elegir los perfiles de color del monitor y de cada uno de los dispositivos que se utilicen, como escáneres, cámaras digitales e impresoras. Explicación de la administración de color Cada dispositivo utiliza una gama de colores, o espacio de color. Por ejemplo, un monitor muestra un conjunto de colores distinto al que reproduce una impresora. Por lo tanto, a veces la pantalla muestra colores que no pueden imprimirse. Para traducir los colores de un dispositivo a otro puede utilizarse un sistema de administración de color. Los perfiles de color definen el espacio de color del monitor y de los dispositivos de entrada y salida que se empleen. Si desea obtener más información sobre el uso de la administración de color en la aplicación, consulte “Explicación del cuadro de diálogo Administración de color” en la Ayuda.

Administración de color para visualización, entrada y salida

273

Elección de perfiles de color Cada marca y modelo de monitor, escáner, cámara digital e impresora tiene un espacio de color diferente, por lo que necesita un perfil de color distinto. Con la aplicación se instalan perfiles de color de uso extendido. También se utilizan perfiles de color ICC (International Color Consortium) estándar. Es posible elegir perfiles de color para estos dispositivos: Ÿ Monitor Ÿ Escáner/cámara digital Ÿ Impresora compuesta Ÿ Impresora de separaciones Ÿ Espacio de color RGB interno Obtención de perfiles de color adicionales Si hacen falta actualizaciones o perfiles adicionales, es posible descargarlos u obtenerlos en el CD de la aplicación.

Para elegir un perfil de color 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Administración de color. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Edición } Administración de color. 2 Haga clic en un nombre de perfil bajo uno de los siguientes iconos: Ÿ Icono de escáner/cámara digital Ÿ Icono de impresora de separaciones Ÿ Icono de monitor Ÿ Icono de impresora compuesta Ÿ Icono de RGB interno 3 Elija un perfil en el cuadro de lista. De forma predeterminada, los perfiles de color se almacenan en la carpeta Color de la aplicación. Es posible acceder a otros perfiles de color. Si desea obtener más información, consulte “Para copiar un perfil de color del CD” en la página 274 y “Para descargar un perfil de color” en la página 275.

274

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para copiar un perfil de color del CD 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Administración de color. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Edición } Administración de color. 2 Haga clic en el cuadro de lista de perfiles de color situado debajo del icono de un dispositivo y elija Obtener perfil desde disco. 3 Inserte el CD de la aplicación. 4 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, elija la carpeta donde se encuentren los perfiles. Si desea cargar perfiles de color almacenados en otro lugar, como en la red o en el disco duro, elija la carpeta correspondiente. 5 En el cuadro de lista Instalar desde disco, elija el perfil de color que desee copiar. 6 Haga clic en Elegir.

Para descargar un perfil de color 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Administración de color. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Edición } Administración de color. 2 Haga clic en el cuadro de lista de perfiles de color situado debajo del icono de un dispositivo y elija Descargar perfiles. 3 En el cuadro de diálogo, active la casilla de selección de los perfiles que desee descargar. 4 Haga clic en Descargar. 5 En el cuadro de diálogo Guardar como, elija el destino del perfil de color. Si desea almacenar el nuevo perfil de color con los perfiles existentes, descárguelo en la carpeta Color de la aplicación. También es posible Elegir otro tipo de perfil

Haga clic en el cuadro de lista Tipo de perfil y elija un tipo.

Administración de color para visualización, entrada y salida

275

También es posible Especificar la velocidad de conexión

Haga clic en el cuadro de lista Velocidad de conexión y elija una velocidad. A mayor velocidad de conexión, menor tiempo de descarga.

Actualizar la lista de perfiles

Haga clic en Actualizar.

Volver al cuadro de diálogo principal Administración de color

Haga clic en Cancelar.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Elección de una configuración avanzada de administración de color

administración de color, configuración de opciones avanzadas

Corrección de colores

administración de color, corrección de colores para su visualización

Explicación del cuadro de diálogo Administración de color

administración de color, configuración

276

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Publicación como PDF

26

PDF es un formato de archivo que permite conservar las características de formato, fuentes/tipos de letra, imágenes y gráficos de archivos de aplicaciones originales. También se pueden guardar varias imágenes en un único archivo PDF para crear y enviar a otros usuarios un álbum de fotos compacto. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Almacenamiento de documentos como archivos PDF Ÿ Reducción del tamaño de archivos PDF

Almacenamiento de documentos como archivos PDF Es posible guardar documentos como archivos PDF. Los archivos PDF se pueden ver, compartir e imprimir en cualquier plataforma, siempre que los usuarios tengan instalado Adobe Acrobat o Adobe Acrobat Reader en sus PCs. Además, los archivos PDF se pueden enviar a redes Intranet o a World Wide Web. Cuando se guarda un documento como un archivo PDF, se puede elegir entre cinco estilos PDF preestablecidos, que aplican una configuración específica del estilo PDF concreto. Por ejemplo, con el estilo PDF para Web, la resolución de las imágenes del archivo PDF se optimiza para World Wide Web. También se pueden crear estilos PDF nuevos o editar los preestablecidos.

Para guardar un documento como archivo PDF 1 Haga clic en Archivo } Publicar como PDF. 2 En el cuadro de lista Estilo PDF, elija una de las opciones siguientes: Ÿ PDF para distribución de documentos: activa la compresión JPEG de imágenes de mapa de bits y es la mejor opción para la distribución de documentos genéricos. En estos documentos pueden incluirse marcadores e hiperenlaces, y se pueden imprimir en impresoras láser o de sobremesa. Ÿ PDF para preimpresión: activa la compresión ZIP de imágenes de mapa de bits, incorpora fuentes/tipos de letra y mantiene las mejores opciones de colores directos para una impresión de alta calidad. Consulte con el servicio de filmación para saber sus especificaciones preferidas. Publicación como PDF

277

Ÿ PDF para Web: activa la compresión JPEG de imágenes de mapa de bits,

incorpora fuentes/tipos de letra, comprime el texto e incluye hiperenlaces, marcadores y miniaturas para publicar el documento en World Wide Web. Ÿ PDF para edición: activa la compresión LZW, incorpora fuentes/tipos de letra e incluye hiperenlaces, marcadores y miniaturas. Este estilo muestra el archivo PDF con todas las fuentes/tipos de letra, todas las imágenes con la máxima resolución y los hiperenlaces, para que se pueda editar el archivo más adelante. Ÿ PDF/X-1: activa la compresión ZIP de imágenes de mapa de bits, incorpora fuentes/tipos de letra y mantiene las opciones de color directo. Este estilo contiene la configuración básica de preimpresión y se trata del formato estándar empleado para distribución de anuncios. 3 Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo. 4 Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo (Windows) o Guardar como (Mac OS). Las fuentes/tipos de letra incorporados, el texto comprimido y las opciones de color directo conservadas sólo están disponibles en CorelDRAW.

Para guardar varios documentos como un único archivo PDF 1 2 3 4 5

Haga clic en Archivo } Publicar como PDF. Haga clic en Configuración. Haga clic en la ficha General. Active la opción Documentos. Active las casillas de selección de los documentos que desee guardar.

Para crear un estilo PDF 1 2 3 4 5 6

Haga clic en Archivo } Publicar como PDF. Haga clic en Configuración. En el cuadro de diálogo Publicar como PDF, especifique la configuración. Haga clic en la ficha General. Haga clic en el botón Añadir estilo PDF . Escriba un nombre para el estilo en el cuadro de lista Guardar estilo PDF como.

278

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Si desea eliminar un estilo PDF, selecciónelo y haga clic en el botón Eliminar estilo PDF.

Para editar un estilo PDF 1 2 3 4 5 6

Haga clic en Archivo } Publicar como PDF. Haga clic en Configuración. En el cuadro de diálogo Publicar como PDF, especifique la configuración. Haga clic en la ficha General. Haga clic en el botón Añadir estilo PDF . Elija un estilo en el cuadro de lista Guardar estilo PDF como. Si se guardan cambios realizados en la configuración de estilos preestablecidos, se sobrescribirá la configuración original. Para evitarlo, deben guardarse con un nuevo nombre los cambios en la configuración de estilos preestablecidos.

Reducción del tamaño de archivos PDF Se pueden comprimir las imágenes de mapa de bits para reducir el tamaño de los archivos PDF. Entre las opciones de compresión de mapas de bits se incluyen JPEG, LZW y ZIP. La calidad de las imágenes de mapa de bits con la compresión JPEG puede variar en una escala entre 2 (alta) y 255 (baja). Cuanto mayor sea la calidad de imagen, mayor será el tamaño del archivo. El submuestreo de imágenes de mapas de bits en color, escala de grises o monocromos también reduce el tamaño de los archivos.

Para definir la compresión de mapa de bits en un archivo PDF 1 2 3 4

Haga clic en Archivo } Publicar como PDF. Haga clic en Configuración. Haga clic en la ficha Objetos. En el cuadro de lista Tipo de compresión, elija una de las opciones siguientes: Ÿ Ninguno Ÿ LZW Ÿ JPEG

Publicación como PDF

279

Ÿ ZIP

Si elige la compresión JPEG, puede mover el deslizador Factor de calidad para ajustar la calidad de compresión.

Para submuestrear imágenes de mapa de bits en un archivo PDF 1 2 3 4

Haga clic en Archivo } Publicar como PDF. Haga clic en Configuración. Haga clic en la ficha Objetos. Active cualquiera de las casillas de selección siguientes y escriba un valor en el cuadro correspondiente: Ÿ Color Ÿ Escala de grises Ÿ Monocromo El submuestreo de imágenes de mapas de bits en color, escala de grises o monocromos resulta eficaz sólo cuando su resolución es superior a la resolución especificada en el área Submuestreo de mapa de bits.

280

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Impresión

27

Corel PHOTO-PAINT proporciona amplias opciones para imprimir los trabajos. En esta sección se familiarizará con lo siguiente: Ÿ Impresión del trabajo Ÿ Diseño de trabajos de impresión Ÿ Previsualización de trabajos de impresión

Impresión del trabajo En la aplicación Corel PHOTO-PAINT pueden imprimirse una o más copias de la misma imagen. Se puede especificar la impresión de la imagen actual o de imágenes específicas. Antes de imprimir una imagen, se pueden especificar propiedades de la impresora, incluidas las opciones de tamaño del papel y de dispositivo.

Para definir las propiedades de la impresora 1 2 3 4

Haga clic en Archivo } Imprimir. Haga clic en la ficha General. Haga clic en Propiedades (Windows) o Impresora (Mac OS). Defina las propiedades en el cuadro de diálogo.

Para imprimir el trabajo 1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha General. 3 Elija una impresora en el cuadro de lista Nombre (Windows) o Impresora (Mac OS). 4 Escriba un valor en el cuadro Número de copias. Si desea las copias intercaladas, active la casilla de selección Intercalar. 5 Active cualquiera de las opciones siguientes: Impresión

281

Ÿ Documento actual: imprime el dibujo activo. Ÿ Página actual: imprime la página activa. Ÿ Páginas: imprime las páginas que se especifiquen. Ÿ Documentos: imprime los documentos que se especifiquen.

La casilla de selección Intercalar sólo está disponible para documentos de más de una página.

Diseño de trabajos de impresión Es posible diseñar trabajos de impresión mediante la especificación de su tamaño, posición y escala. La disposición en mosaico de un trabajo de impresión imprime partes de cada página en hojas de papel distintas que pueden ensamblarse en una sola hoja. Por ejemplo, dispondría en mosaico un trabajo de impresión cuyo tamaño fuera superior al del papel de la impresora. Si la orientación de un trabajo de impresión es distinta a la especificada en las propiedades de la impresora, un mensaje le pedirá que ajuste la orientación del papel del dispositivo de impresión. Se puede desactivar este aviso para que la impresora ajuste automáticamente la orientación del papel.

Para especificar el tamaño y la posición de un trabajo de impresión 1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Diseño. 3 Active cualquiera de las opciones siguientes: Ÿ Como en el documento: conserva el tamaño de la imagen como aparece en el documento. Ÿ Encajar en página: cambia el tamaño y la posición del trabajo de impresión para que quepa en una página impresa. Ÿ Cambiar posición a: permite que el usuario elija una posición en el cuadro de lista para ajustar la posición del trabajo de impresión. La activación de la opción Cambiar posición a permite especificar el tamaño, la posición y la escala en los cuadros correspondientes.

282

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Para disponer un trabajo de impresión en mosaico 1 2 3 4

Haga clic en Archivo } Imprimir. Haga clic en la ficha Diseño. Active la casilla de selección Imprimir páginas en mosaico. Escriba valores en los cuadros siguientes: Ÿ Superposición de mosaico: permite especificar los milímetros de superposición de los mosaicos. Ÿ % anchura de página: permite definir el porcentaje de anchura de la página que van a ocupar los mosaicos. Active la casilla de selección Marcas de mosaico si desea incluir marcas de alineación de mosaico.

Para cambiar el aviso de orientación de página 1 Realice uno de los pasos siguientes: Ÿ (Windows) Haga clic en Herramientas } Opciones. Ÿ (Mac OS) Haga clic en Corel PHOTO-PAINT 11 } Preferencias. 2 En la lista de categorías, haga doble clic en Global y haga clic en Impresión. 3 Elija Aviso de orientación de página en la lista Opción. 4 En el cuadro de lista Configuración, elija una de las opciones siguientes: Ÿ Desactivado — Coincidir siempre orientación Ÿ Activado — Preguntar si las orientaciones difieren Ÿ Desactivado — No cambiar la orientación

Previsualización de trabajos de impresión Es posible ver una presentación preliminar del trabajo para saber cómo se va a mostrar la posición y el tamaño del trabajo de impresión en papel. Para obtener una vista detallada, se puede aplicar el zoom en un área. Se puede ver cómo van a aparecer las separaciones de color al imprimirse. También es posible aumentar la velocidad de una presentación preliminar ocultando los gráficos. Antes de imprimir un trabajo, se puede ver un resumen de los problemas del trabajo para detectar posibles problemas de impresión. Por ejemplo, se puede comprobar si el trabajo actual tiene errores de impresión, posibles problemas de impresión y las sugerencias para resolverlos.

Impresión

283

Para previsualizar un trabajo de impresión Ÿ Haga clic en Archivo } Presentación preliminar.

Para ver rápidamente una presentación preliminar del trabajo de impresión desde el cuadro de diálogo Imprimir, haga clic en Archivo } Imprimir y elija una de estas opciones: (Windows) Botón minipresentación (Mac OS) Botón minipresentación

Para aumentar la página de previsualización 1 Haga clic en Archivo } Presentación preliminar. 2 Haga clic en Ver } Zoom. 3 Active la opción Porcentaje y escriba un valor en el cuadro. También se puede elegir un nivel de zoom preestablecido para aumentar la página de presentación preliminar. Para aumentar una parte de la presentación preliminar también puede hacer clic en la herramienta Zoom de la caja de herramientas y seleccionar con un recuadro un área.

Para previsualizar separaciones de color 1 Haga clic en Archivo } Presentación preliminar. 2 En la barra de propiedades, haga clic en el botón Activar separaciones de color. Para ver una presentación preliminar de la imagen compuesta, haga clic en Ver } Previsualizar separaciones } Compuesta. Para ver las separaciones de color individuales, haga clic en las fichas que se muestran en la parte inferior de la ventana de aplicación.

Para ocultar o mostrar gráficos 1 Haga clic en Archivo } Presentación preliminar. 2 Haga clic en Ver } Mostrar imagen. Una marca de selección junto al nombre del comando de menú indica que se muestran los gráficos.

284

Guía del usuario de Corel PHOTO-PAINT

Cuando el comando de menú Mostrar imagen está desactivado, el trabajo de impresión se representa mediante una caja delimitadora que se puede utilizar para ajustar la posición y el tamaño del trabajo.

Para ver un resumen de los problemas de un trabajo de impresión 1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Problemas. Si no desea que Comprobaciones previas compruebe si existen determinados problemas, haga clic en Configuración, haga doble clic en Impresión y desactive las casillas de selección correspondientes a dichos problemas. Para guardar la configuración, haga clic en el botón Añadir configuración de Comprobaciones previas y escriba un nombre en el cuadro Guardar estilo de Comprobaciones previas.

Información más detallada

Si desea obtener más información sobre

(Windows) En el Índice de la Ayuda, consulte (Mac OS) En el Visor de la Ayuda, escriba

Aplicación de estilos de impresión

impresión, estilos de impresión

Ajuste de los trabajos de impresión

impresión, ajuste

Impresión exacta de los colores

impresión, colores exactos

Impresión en una impresora PostScript®

impresión, impresora PostScript

Impresión comercial

impresión, comercial

Impresión

285

Índice analítico ! 256 colores

.

.

.

.

.

.

.

51

a pantalla completa (previsualización) .

27

A acciones deshacer y rehacer · · · · 57 - 58 repetición y fundido · · · · 60, 62 Aditivo modo de máscara, ·

·

·

·

131, 133

administración de color . . . utilización de perfiles de color · alineación texto adaptado a un trayecto allanamiento objetos · ·

·

·

·

·

· ·

. · · ·

273 273 194 209

almacenamiento . . . . . 267’277 archivos PDF· · · · · 277 - 278 con otro formato de archivo · 267 - 271 con otro nombre de archivo · 269 - 270 configuraciones de almacenamiento automático · · · · · 267 - 268 configuraciones de copia de seguridad · · · · · 267, 269 conservación de las propiedades de imagen · · · · · 267 - 268 copias temporales · · · · · 268 en otra ubicación · · · · 269 - 270 GIF animados · · · · · · 265

Índice analítico

Imágenes con fondo transparente · · 232 - 233 para Web · · · · · · · 231 películas · · · · · · · 264 películas en formato QuickTime VR 264 recuperación de la última imagen guardada · · · · 59 - 60 restauración de áreas a partir de la versión guardada · · 60 restauración en punto de comprobación · · · · · 60 varios documentos como un PDF · 278 ampliada Barra de propiedades anulación de selección objetos · · · ·

·

·

·

·

·

·

·

23

·

204

apertura . . . . . . . 63-75 nuevas imágenes · · · · · · 63 películas · · · · · · · 253 apertura de la aplicación aplicación de sombras adición · · · ·

. ·

. ·

aplicación de zoom . . . cambio del nivel de ampliación recuperación del nivel de zoom anterior· · · · visualización de áreas situadas fuera de la ventana de imagen

. ·

. ·

4 221

27, 29 - 31 · · 30 ·

·

30

·

·

29

arañazos . . . . . . . . 102 eliminación · · · · · 102 - 103

i

eliminación de áreas editables ·

archivos inserción en películas, películas, inserción de archivos · · · archivos de sonido inserción · · ·

·

261

·

·

·

·

·

66

área de control de color elección de colores ·

. ·

. ·

. ·

. ·

41 43

área de trabajo cambio de visualización · · maximización o restauración · áreas de clic .

.

.

.

.

· · .

· · .

27 28 234

asistencia para Web .

.

.

.

.

.

6

asistencia técnica

.

.

.

.

.

6

.

aumento visualización de la cuadrícula con el máximo nivel de zoom · · · · ayuda . . . . . . búsqueda · · · · electrónica · · · · en Mac OS · · · · impresión · · · · manual del usuario, · · tarjeta de consulta rápida · tutoriales · · · · Web · · · · · ·

B

áreas editables con forma de borde

.

Base de conocimientos .

áreas protegidas . distinción · ·

119’137 · 119

ii

. ·

. ·

. ·

. ·

134

asistencia . . . . . . . . 6 comentarios y sugerencias del cliente · 7 Corel en Web · · · · · · 11

áreas editables . . . . . 119’137 adición de áreas · · · · · 133 adición de áreas de color similar · 134 alineación · · · · · · · 35 aplicación de efectos especiales · · 141 creación de áreas con forma de borde 125 creación de lentes a partir · · · 115 creación de rellenos de mapa de bits 182 definición · · · · 121 - 123, 126 definición en canales de color · · 130 eliminación · · · · · 119, 135 eliminación de huecos · · · · 134 encaje en la cuadrícula · · · · 37 encaje en líneas guía · · · · · 35 expansión · · · · · · · 125 expansión y reducción· · · 131, 134 inversión · · · · · · · 119 recorte · · · · · · · · 79 representación como objetos · · 200 sustracción de áreas· · · · · 133 visualización de la información de una imagen · · · · · · 31 125

·

.

38

9, 11 10 · · · 9 · · · 10 · · · 10 · · · 9 · · · 9 · · · 11 · · · 11 ·

.

·

·

Ayuda (convenciones) .

.

.

.

.

Ayuda en línea .

.

.

.

9, 11

.

.

1

barra de estado . . . cambio de información ·

. ·

. ·

. ·

25 25

Barra de propiedades .

.

.

.

23

Barra de propiedades ampliada apertura · · · · · ·

. ·

. ·

23 23

barras de herramientas. . estándar · · · · · ocultación · · · · visualización y ocultación

. · · ·

. · · ·

16 16 28 18

borde recorte ·

·

·

·

.

. · · · .

·

. ·

. ·

.

6

77, 79

Índice analítico

capas de ajuste .

.

.

.

.

113-117

bordes cambio en objetos ·

·

·

·

·

217

carga de fotos .

borrado . . . áreas de la imagen áreas del objeto· colores · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

108 109 109 110

cierre de imágenes .

.

.

.

267- 271

cierre de la aplicación

.

.

.

.

Borrador (herramienta) .

.

.

.

109

. · · ·

búsqueda archivos de sonido · · · · 64 - 66 ayuda · · · · · · · · 10 clip art · · · · · · · · 64 clipart · · · · · · · 65 - 66 imágenes · · · · · · 64 - 66 imágenes en CD de contenido · · 64

C caja de herramientas . . . . herramientas y menús laterales · ocultación · · · · · ·

. · ·

18 18 28

cámaras carga de fotos · · · · · 70 - 71 selección · · · · · · · · 70 cámaras digitales . . . . . carga de fotos · · · · · configuración de la administración de color · · · · · · EXIF, información · · · · selección · · · · · · ·

63-75 70 - 71 ·

273 · 71 · 70

cambio de tamaño . . . 93 - 95, 97 borde del papel · · · · · · 97 imagen · · · · · · · 93 - 94 objetos · · · · · · · · 214 canales de color creación de máscaras · capas .

.

.

Índice analítico

.

.

·

·

126, 130

113-17, 197- 209

.

clipart inserción · · recursos Web

.

· ·

.

· ·

· ·

clonación . . . . áreas de la imagen · objetos · · · ·

. · ·

.

·

.

69

.

· · . · ·

.

·

.

· ·

. · ·

Clonar (herramienta) CMYK modo de color

.

· · . · ·

4 66 11 104 105 105

60, 105, 166

·

·

·

·

49

color corrección · · · · · · 85- 91 corrección con lentes · · · · 113 corrección mediante pinceladas · · 90 color de fondo elección · ·

·

·

·

·

41, 43

color de primer plano elección · · · ·

·

·

·

41, 43

color semilla .

·

.

.

.

.

.

.

126

colores . . . . . . 41, 43, 45, 47 borrado· · · · · · · · 110 corrección entre dispositivos · · 273 creación de mezclas · · · · · 41 difuminación · · · · · · 111 elección · · · · · · 41, 43 - 44 manchado · · · · · · · 111 mezcla · · · · · · · · 111 muestreo en imágenes · · · · 46 paletas · · · · · 41, 43 - 45, 47 paletas personalizadas · · · · 47 reemplazo · · · · · · · 110

iii

reproducción exacta · · · · 273 selecciones actuales · · · · · 43 uso de paletas de colores · · · · 45 visualización de la información de una imagen · · · · · · · · 31 Comando Recortar/extraer

.

.

.

137

combinación . . . objetos · · · · objetos con fondo ·

. · ·

. · ·

. · ·

207 209 209

. · ·

comentarios y sugerencias cliente · · · · ·

·

·

·

7

compresión . . . . . . . mapas de bits en archivos PDF · · optimización de imágenes para Web

279 279 229

Comprobaciones previas . . configuración de impresión ·

287 287

configuraciones de copia de seguridad personalización · · · contacto Corel ·

. ·

. ·

servicios profesionales · sitio Web · · · ·

· ·

· ·

· ·

CorelPHOTO-PAINT acerca de · · · ·

·

·

1, 3, 5, 7

CorelTUTOR . acceso · ·

·

. ·

. ·

. ·

·

·

269

·

·

·

·

·

·

6

contacto con Corel .

.

.

.

.

.

7

. ·

11 11

85-91 · 90

creación de nuevas imágenes .

.

.

72

cuadrícula . . . . . . 33, 37, 39 cambio de color y estilo · · · · 37 configuración · · · · · 36 - 37 encaje · · · · · · · · 37 ocultación · · · · · · · 37 visualización · · · · · 37 - 38 Cuentagotas (herramienta)

·

. ·

7 5

corrección color y tono · · · · · · color y tono mediante pinceladas

.

.

.

166

D datos EXIF

·

. ·

· ·

.

.

.

degradado transparencia · degradados rellenos ·

.

·

.

·

.

·

.

·

71

·

222

contorno rectángulos y elipses · triángulos y poligonos ·

· ·

· ·

· ·

159 160

contornos

.

.

.

.

.

.

.

159

desentrelazado

contraste .

.

.

.

.

.

.

.

106

deshacer . . . . . . . . 108 acciones· · · · · · · 57 - 58 acciones, · · · · · · · · 57 cambio de configuración · · · · 59 deshacer y rehacer · · · · · 59 parte de una acción· · · · · 109

convenciones

.

.

.

.

copia . . . . . . áreas de la imagen · · objectos en áreas editables objetos · · · · · Corel Corporation . formación · · ·

iv

. ·

. . · · ·

. ·

. . · · ·

. ·

. . · · ·

. ·

1 205 104 207 206

. ·

5 7

·

·

175, 177 - 178, 184

descartar cambios .

desinstalación . en Mac OS ·

.

.

.

.

. ·

.

.

. ·

.

.

. ·

.

.

. ·

57

.

. ·

100

. ·

2 4

Índice analítico

en Windows ·

·

·

·

·

·

·

3

Desperfilado adaptable (filtro)

.

.

107

Desperfilar máscara (filtro)

.

.

.

107

desplazamiento . . . objetos · · · · · objetos en áreas editables partes de objetos · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

205 205 207 206

aplicación a áreas editables · · · 141 categorías · · · · · · · 139 creación de estilos preestablecidos · 142 eliminación de estilos preestablecidos 142 estilos preestablecidos · · 141 - 142 repetición · · · · · · · 141 tipos · · · · · · · · 139

dibujo . . . . . . . 159-171 adición de contornos a formas 159 - 160 líneas · · · · · · · · 162 rectángulos y elipses · · · · 159 redondeo de esquinas de rectángulos 159 triángulos y poligonos · · · · 160

eliminación . máscaras · objetos · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

205 135 207

Elipse (herramienta) .

.

.

.

.

159

elipses . dibujo ·

. ·

. ·

. ·

. ·

159 159

difuminación . colores · ·

. ·

. ·

. ·

. ·

. ·

110 111

en línea Ayuda,

diseminación de imágenes . . carga de listas de imágenes · · creación de listas de diseminador elección de imágenes · · ·

. · · ·

166 168 169 167

enfoque detalle de la imagen

Diseminador de imágenes (herramienta)

.

.

.

166

distorsión. objetos ·

. ·

. ·

. ·

211 216

. ·

. ·

. ·

. ·

documentación . convenciones ·

. ·

. · . ·

. ·

. ·

. ·

. ·

9, 11 · 1

duplicación . . . . . . 71, 205 áreas de la imagen · · · · · 104 creación de nuevas imágenes · · · 72 objetos · · · · · · · · 206

E Efecto (herramienta) . efectos .

.

.

.

. .

. .

. .

.

108

139-157

efectos especiales . . . . 139-157 aplicación · · · · 140, 142 - 143 Índice analítico

·

·

·

· ·

· ·

· ·

· ·

9 106

ensamblado . . . . 77, 79 - 81, 83 unión de varias imágenes 2D · · 81 entrada.

. · . ·

·

.

.

.

.

.

.

.

63-75

errores corrección

·

·

·

·

·

·

·

escala. . objetos ·

. ·

. ·

Escala de grises modo de color

. · ·

. ·

. ·

. ·

. ·

57 211 214

·

·

·

·

·

escaneo. . . . . selección de escáner ·

. ·

. ·

. ·

63-75 · 68

escáneres configuración de la administración de color · · · · · · · espacio de trabajo . estilos PDF

·

·

·

. ·

. ·

. ·

. ·

49

273 13-25

·

278

v

Explorador (ventana emergente) . visualización de áreas situadas fuera de la ventana de imagen ·

.

29

·

29

exportación . . . . . . 267-271 para Web· · · · · · 229 - 230

F filtro Mejora del contraste .

.

.

.

89

filtros . . . . . . . 139-157 aplicación con lentes · · · 113-117 corrección de color y tono · · 85, 88

visualización de la información de una imagen · · · · · · · ·

31

fotogramas cambio de la secuencia en películas · 259 cambio de la velocidad de fotograma de las películas · 259, 263 eliminación de fotogramas de las películas · · · · · · 262 inserción en películas · · · · 260

filtros de efectos lentes · · ·

·

·

·

·

113,-117

fotos . . . . . . . . 63-75 carga desde cámaras digitales · 69 - 71 carga desde iPhoto · · · · · 71 carga desde un escáner · · · 67 - 68 EXIF, información · · · · · 71 inserción · · · · · · · · 66 retoque · · · · · · · 99-111

finalización aplicación ·

·

·

·

·

·

·

4

fuentes y tipos de letra recursos Web · ·

finalización de la aplicación .

.

.

.

4

filtros de ajuste uso · · ·

. ·

·

. ·

. ·

. ·

. ·

. ·

fondo creación de objetos a partir de · eliminación · · · · · · fondos Almacenamiento como transparentes · creación para películas formación .

.

.

.

· ·

· · .

.

vi

·

· ·

199 136

232 - 233 256 - 257 .

formas . . . . . . . contorno · · · · · · contornos · · · · · · dibujo de rectángulos y elipses · dibujo de triángulos y polígonos representación como objetos · formatos de archivo compatibles con Web ·

85 88

·

. . · · · · · ·

7 159 160 159 159 160 199 229

fundido . . . . bordes de objetos · fundido de acciones

· . ·

· . ·

· . ·

· . ·

11 217 218

.

.

.

57, 60, 62

·

·

·

·

G gamut en modos de color

·

49

GIF Almacenamiento con fondo transparente · · 232 - 233 almacenamiento de animaciones · 265 optimización y exportación · · · 229 GIF animados almacenamiento

·

·

·

·

·

265

gradiente relleno ·

·

·

·

·

·

185

·

·

gráficos vectoriales. apertura · · ·

. ·

. ·

. ·

. ·

. ·

73 74

Índice analítico

importación ·

·

grupos de corte creación · · deshacer · ·

·

·

· ·

· ·

grupos de noticias . grupos de recorte.

· · ·

. .

· · ·

. .

· · ·

. .

74 208 209

. .

. .

6 207

H herramientas .

.

.

.

.

.

.

histograma

.

.

.

.

.

.

85, 89

historia

.

.

.

.

.

.

.

.

HTML exportación de mapas de imagen

·

18

57 234

Impresionismo (clonación)

.

.

.

105

inclinación objetos ·

. ·

. ·

. ·

211 216

. ·

. ·

inicio aplicación,

I imágenes cambiantes . creación · · · edición · · · · eliminación de objetos imágenes para Web·

definición de propiedades de la impresora · · · · · · 283 diseño · · · · · · · · 284 disposición en mosaico del trabajo · 285 imágenes · · · · · · · 283 orientación de página · · · · 285 presentación/ocultación de gráficos · 286 previsualización · · · · 285 - 286 problemas · · · · · · · 287 separaciones de color · · · · 286 tamaño de trabajos · · · · · 284

. ·

. ·

. ·

. 244 · 246 · · 247 - 249 · · · · 250 · · · · 244

imágenes de mapa de bits . . . 279 en archivos PDF · · · · 279 - 280

. ·

·

. ·

·

·

·

·

·

·

4

inicio de la aplicación

.

.

.

.

.

4

inserción . . . . . archivos en imagen activa instalación . . en Mac OS · en Windows ·

. · ·

Internet . . . . . . . creación de mapas de imagen · exportación para Web · · · imágenes cambiantes · · · imágenes con fondo transparente optimización para Web · · · segmentación de imágenes · ·

impresión . . . . . ampliación de presentación preliminar · · · · · cambio de la resolución · · colocación de trabajos · · Configuración de Comprobaciones previas · Índice analítico

.

283-287 ·

286 · · 95 · · 284 ·

·

·

287

.

inversión de máscaras

. .

. .

. · . · ·

imágenes escaneadas . . . . . 99 mejora· · · · · · · 99 - 100

.

.

. · ·

instantánea

importación . . . . . . 63- 75 rellenos de mapa de bits · · · 182

.

. · ·

. ·

imágenes de vídeo . . . . . . 99 mejora· · · · · · · 99 - 100

instantáneas .

.

. · ·

. ·

. · ·

. .

64 66

. .

2 3 2 59 268

229-251 · 234 · 229 · 244 · 232 · 229 · 237

.

.

.

.

135

Invertir (filtro del efecto) .

.

.

.

143

iPhoto

vii

apertura de fotos·

·

·

·

·

·

71

visualización · listas de imágenes carga · · ·

J JPEG optimización y exportación ·

·

·

229

·

·

·

·

·

·

lápiz gráfico . . . . . . . asignación de herramientas · · · asignación de herramientas al borrador · · · · · · · configuración de atributos · · · configuración manual en Windows ·

. ·

. ·

49

Mano (herramienta)

169 170

manual del usuario .

170 170 169

lentes . . . . . . . 113-117 combinación con el fondo · · · 117 combinación con la imagen· · · 118 creación · · · · · · 113 - 115 exportación· · · · · · · 117 modificación · · · · · 115 - 117 propiedades · · · · · · 116 transparencia · · · · · · 117

·

·

·

·

·

34

. ·

. ·

. ·

. ·

. ·

166 168

. ·

. ·

. ·

. ·

. ·

110 111

M manchado colores ·

L Lab modo de color

·

.

.

29 9

manual del usuario (convenciones) .

.

1

·

.

. .

·

.

. .

mapa de bits rellenos· ·

.

.

·

·

·

·

179

mapas de imagen. . . creación de áreas de clic exportación· · · ·

. · ·

. · ·

. · ·

234 235 236

máscara de mano alzada .

.

.

.

124

Máscara elipse (herramienta) .

.

.

122

Máscara lazo uso en canales de color ·

·

·

·

130

Máscara lazo (herramienta) .

.

.

128

Línea (herramienta

.

.

.

.

.

162

Máscara magnética (herramienta)

.

128

líneas. . dibujo · unión ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

159 162 162

Máscara mano alzada (herramienta) .

124

Máscara pincel (herramienta) .

.

.

125

Máscara varita mágica uso en canales de color ·

·

·

130

Máscara varita mágica (herramienta) .

127

. · ·

. · ·

líneas guía . . . . . adición · · · · · cambio de color · · · configuración · · · definición de la sensibilidad de encaje· · · · · desplazamiento · · · eliminación · · · · encaje · · · · · ocultación · · · ·

viii

. · · ·

33, 37, 39 · · 34 · · 36 · · 33

· · · · ·

· · · · ·

· · · · ·

35 35 34 35 34

·

máscaras. . . . . . . 119-137 adición de áreas · · · · · 133 adición de áreas de color similar · 134 canales de color· · · · · · 130 color · · · · · · · · 126 color uniforme, máscaras · · · 127 contorno · · · · · · · 124

Índice analítico

creación · · · · · · 121 - 123 creación a partir de texto · · · 190 creación de lentes a partir · · · 115 detección automática de bordes· · 128 eliminación · · · · · · · 135 eliminación de huecos · · · · 134 expansión · · · · · · · 125 expansión y reducción· · · 131, 134 inversión · · · · · · · 135 mano alzada · · · · · · 124 máscaras con forma de borde · · 125 máscaras de color · · · · · 129 pinceladas · · · · · · · 125 sustracción de áreas· · · · · 133 uso de canales de color · · · · 126 varias máscaras · · · · · · 131 máscaras de color. . . . . . 126 creación · · · · · · 128 - 129 maximización del área de trabajo .

.

28

cambio · · · · · · 31, 49, 51 conversión a Con paleta · · · · 51 visualización de la información de una imagen · · · · · · · · 27 modos de máscara

.

.

133

monitores configuración de la administración de color · · · · · · ·

273

mosaico rellenos de mapa de bits

·

·

·

179

muaré eliminación ·

·

·

·

100

muestreo pintura con colores de imagen ·

·

166

·

.

·

.

·

.

muestreo de colores

.

.

.

.

41, 46

Multicanal modo de color

·

·

·

·

·

·

49

nivel de ampliación

.

.

.

.

.

30

N

medidas cambio de la unidad de medida ·

·

31

menús ocultación de la barra de menús ·

.

.

.

.

.

.

.

5

·

28

nuevas funciones

.

.

.

.

.

.

5

menús laterales

.

18

nuevo muestreo . . . . . 95 - 96 durante la apertura de imágenes · · 63

.

.

.

.

.

novedades .

mezcla . . . . . . . 110, 222 colores · · · · · · · · 111 objetos · · · · · · · · 226 modelos de color cambio · · ·

·

·

·

·

·

31

53 51

modo de color Indexado .

.

.

.

51

modos de color .

.

.

49-55

Índice analítico

.

93-97

O

modo de color Con paleta . . . . almacenamiento de las opciones de conversión · · · · · · · tramado · · · · · · · ·

.

nuevo muestreo de imágenes .

.

.

51

objetos . . . . . . activo · · · · · agrupación · · · · anulación de selección · aplicación de perspectiva cambio de bordes· · · cambio de tamaño y escala clonación · · · ·

.

197- 227 · 200 · 207 · 200 · 216 · 217 - 218 · · · 214 · · · 105

· · · ·

· · · ·

ix

combinación · · · copia · · · · · creación · · · · desplazamiento · · · distorsión · · · · duplicación · · · · eliminación · · · · encaje en la cuadrícula · encaje en líneas guía · · grupos de recorte · · inclinación · · · · lentes · · · · · mezcla · · · · · mezcla con el fondo · pintura · · · · · reflejo · · · · · rotación · · · · selección · · · · sombras · · · · transformación · · · transparencia · · · objetos de primer plano recorte · · · · ·

· · · · · · ·

· · · · · · · · ·

· · · · · · ·

· ·

· ·

· ·

·

· · · · · · · · · ·

· · · · · · · · ·

·

·

207 205 197 205 216 205 205 · 37 · 35 · 207 · 216 113-117 · 226 · 218 · 163 · 215 · 214 · 200 · 219 · 211 · 222 ·

ocultación ventanas, caja de herramientas, barras de herramientas · · ·

136

·

28

ocultación o visualización de recuadro de objeto. .

.

.

.

218

ojos rojos . . corrección ·

. ·

. ·

. ·

100 101

. ·

. ·

. ·

optimización colores · · · · · · · · 273 para Web · · · · · · 229, 231 orientación cambio · cambio, ·

x

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

82 83 82

P paletas. . . . . . . apertura · · · · · · colores · · · · · · creación de paletas de colores desplazamiento · · · · ocultación · · · · ·

. · · · · ·

. 23 · 24 41-47 · 47 · 24 · 28

paletas de color en modo de color Con paleta·

·

·

53

paletas de colores . . . . 41- 47, 51 creación de paletas personalizadas · 47 elección de colores · · · · 41, 44 uso de paletas fijas o personalizadas · 45 panoramas

.

panorámica papel cebolla .

. .

. .

. .

. .

. .

80 - 81 .

27, 29

.

.

.

.

.

.

259

Paso alto (filtro) .

.

.

.

.

.

107

PDF almacenamiento de archivos · 277 - 278 creación y edición · · · · · 277 estilos · · · · · · 278 - 279 estilos de edición · · · · · 277 optimización · · · · · 279 - 280 publicación · · · · 277, 279, 281 reducción de tamaño de archivos · 279 películas almacenamiento · · · · 264 - 265 animación de objetos · 255, 258 - 259 apertura · · · · · · · 253 creación · · · · · · · 255 creación de fondos · · · 255 - 257 eliminación de fotogramas · · · 262 inserción de fotogramas · · · 260 películas, edición · · · · 253-265 previsualización · · · · · 253

Índice analítico

reproducción · · · · · 253 - 254 secuencia de fotogramas · · · 259 superposición de fotogramas · · 259 velocidad de fotograma · · 259, 263

con rellenos · · · · · · muestreo de colores de imagen · · texto · · · · · · · · uso de plumas sensibles a la presión

perfilado . . . . . . 106, 217 áreas de la imagen · · · · · 108 bordes de objetos · · · · · 218 filtros · · · · · · · · 107 imágenes · · · · · · · 107

plumas sensibles a la presión asignación de herramientas · · · asignación de herramientas al borrador · · · · · · · configuración de atributos · · · configuración manual en Windows ·

170 170 169

Polígono (herramienta) .

.

.

.

160

polígonos. dibujo ·

. ·

. ·

. ·

159 160

Perfilado direccional (filtro) .

.

.

107

Perfilar (filtro)

.

.

.

.

.

.

107

perfiles de color . . copia desde un CD · descarga · · · elección · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

273 274 275 274

perspectiva . . . aplicación a objetos ·

. ·

. ·

. ·

. ·

211 216

Pincel de reemplazar color (herramienta) .

.

.

.

.

110

Pincel de transparencia de objetos

.

224

Pincel deshacer (herramienta)

.

109

. ·

.

pinceles pintura con pinceles preestablecidos

165

Pintar (herramienta) .

. ·

. ·

Portapapeles creación de nuevas imágenes ·

·

Posterizar (filtro del efecto) . preguntas más frecuentes previsualización .

pinceladas . . . . . . 159- 171 aplicación · · · · · · 163, 165 pintura con imágenes · · · · 166 representación como objetos · · 199

.

.

·

.

.

72

.

. .

170

143

. .

. .

.

.

.

163

Pintar sobre la máscara modo, · · · · ·

·

·

·

131

pintura . . . . . . . 159-171 aplicación de pinceladas · · · 163 con imágenes diseminadas · · · 167 con pinceles preestablecidos · · 165

6 285

previsualización a pantalla completa cambio de visualización · · · ·

29

previsualizaciones . . . cambio de la visualización de la imagen · · · ·

.

.

.

27

·

·

·

29

profundidad de color . cambio · · · ·

. ·

. ·

49-55 49, 51

. ·

protocolo de transferencia de archivos .

.

Índice analítico

. ·

166 166 191 169

publicación como PDF .

.

Puntillismo (clonación) . punto de comprobación creación · · · · recuperación · · · puntos de comprobación .

. .

. · ·

277-281 .

. · · .

6

. . · ·

.

105 . · ·

.

59 60 60 268

xi

visualización ·

R Recortar (herramienta).

.

.

.

.

77

recorte . . . . . . . 77 - 83 borde · · · · · · · 77, 79 en áreas editables · · · · 77, 79 enderezamiento de áreas de la imagen 78 expansión de áreas de recorte · · 78 recorte de imágenes .

.

.

.

.

136

Rectángulo (herramienta)

.

.

.

159

Rectángulo avanzado (herramienta) .

122

rectángulos . dibujo · ·

. ·

. ·

. ·

. ·

. ·

. ·

159 159

recuadro de máscara . . . ocultación y visualización ·

. ·

. ·

119 121

recuadro de objeto ocultación o visualización ·

·

·

218

recuperación en punto de comprobación · · · 60 estados anteriores de la imagen · 59 - 60 reducción tamaño de archivos PDF, ·

·

·

279

reducción de bordes . bordes de objetos ·

. ·

. ·

. ·

. ·

217 218

reflejo . objetos ·

. ·

. ·

. ·

82, 211 · 215

reflejos.

. · .

. · .

. · .

.

registro productos Corel · reglas . . . configuración desplazamiento ocultación · personalización

xii

. · · · ·

. ·

. · · · ·

. ·

. · · · ·

. ·

. · · · ·

. ·

82 ·

5

33, 37, 39 · · 38 · · 40 · · 39 · · 39

·

·

rehacer acciones .

·

.

·

.

Relleno (herramienta)

·

.

.

.

.

.

·

39

57 - 58 173-187

Relleno interactivo (herramienta) .

.

184

rellenos . . . . aplicación al texto · elección de colores · patrones 3-D · · pintura · · · · textura · · · ·

. . · · · · · · · · · ·

. 173 187 · · 191 · 41, 43 · · 182 · · 166 · · 182

rellenos de gradiente aplicación · · ·

·

·

·

·

185

rellenos de mapa de bits . . . . 179 aplicación · · · · · · · 179 carga · · · · · · · · 182 creación · · · · · · · 182 importación · · · · · · 182 mosaico · · · · · · 179, 181 repetición de imágenes · · · · 181 rellenos de textura aplicación · · modificación ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

. · ·

182 183 183

rellenos degradados . . . . 175, 184 aplicación · · · · 175, 177 - 178 creación de profundidad · · · 175 modificación de preestablecidos · 178 personalización · · · · · · 175 rellenos uniformes

.

.

.

.

.

173

reparación de imágenes .

.

.

99-111

repetición de acciones .

.

.

57, 60, 62

resolución . cambio ·

. ·

. ·

93, 95, 97 · · 96

. ·

. ·

. ·

restauración de áreas de la imagen

59 - 60

restauración de fotos .

99,-111

.

.

.

Índice analítico

restauración del área de trabajo retoque .

.

.

.

.

.

.

.

.

28

99-111

RGB modo de color, ·

·

·

·

·

·

49

RGB NTSC modo de color

·

·

·

·

·

·

49

RGB PAL modo de color

·

·

·

·

·

·

49

rotación . . . . . . 82 - 83, 211 Enderezamiento de imágenes mediante recorte · · 78 objetos · · · · · · · · 214 ruido eliminación ·

·

·

·

99 - 100, 102

S salida resolución

·

·

·

·

salida de la aplicación .

· .

· .

· .

95 .

4

separaciones de color . previsualización ·

. ·

. ·

. ·

. ·

sobremuestreo

.

.

.

95 - 96

.

.

Sombra interactiva (herramienta).

.

219

sombras . . . adición a objetos copia · · · eliminación · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

219 221 222 222

submuestreo .

.

.

.

.

95 - 96

submuestreo de mapas de bits en archivos PDF .

.

.

.

.

Superposición modo de máscara, ·

·

·

·

superposición de máscaras . ocultación y visualización · Sustractivo modo de máscara, ·

·

·

tamaño del papel . . . . cambio del borde del papel ·

Selección de objetos (herramienta)

tarjeta de consulta rápida

.

.

.

.

sensibles a la presión (plumas) Índice analítico

.

119-137 .

.

169

119 120

131, 133

T

selección . . . . . . . . 200 objetos · · · · · · 201 - 202

selecciones .

. ·

·

tabletas .

200

280

131, 133 . ·

segmentación. . . . . . . 237 creación de cuadrículas de segmentos · · · · · · 240 eliminación de líneas de segmento · 242 Exportación de imágenes segmentadas · 242 - 243 imágenes para Web· · · · · 237 Optimización de imágenes segmentadas · · · 243 visualización u ocultación de cuadrículas · · · · · · 241

.

286 286

.

.

.

.

.

.

.

169

tamaño . . . . . . 93, 95, 97 cambio de las dimensiones de la imagen · · · · · · · 93 cambio del borde del papel · · · 97 cambio del tamaño de la imagen· · 94 dimensiones en pantalla o impresas · 93 tamaño de archivo visualización de la información de una imagen · · · · · · · ·

terminología . texto

.

.

. .

. .

. .

.

. · .

. .

.

93-97 · 97 .

.

31

. .

9 13

189-195

xiii

adaptación a un trayecto · · 192 - 193 adición · · · · · · 189 - 190 ajuste a un trayecto· · · · · 194 aplicación de perspectiva · · · 189 asignación de tamaño · · · · 189 color · · · · · · · · 191 como objeto · · · · · · 189 creación de máscaras · · · · 190 desplazamiento · · · · · · 189 distorsión · · · · · · · 189 edición · · · · · · · · 189 enderezamiento en un trayecto · · 194 inclinación · · · · · · · 189 pintura · · · · · · 189, 191 reflejo · · · · · · · · 189 relleno · · · · · · 189, 191 representación · · · · · · 189 representación como área editable · 194 representación como objeto· · · 194 rotación · · · · · · · 189 tono corrección · · · · · · 85 -91 corrección con lentes · · · · 113 corrección mediante pinceladas · · 90 tramado modo de color Con paleta

·

·

·

51

transformaciones aplicación a objetos ·

·

·

·

·

211

Transformar (filtros) .

.

.

.

.

143

transparencia . . . . . . . 222 aplicación a colores seleccionados · 225 aplicación de degradado · · · 224 cambio en objetos · · · · · 224 fondos · · · · · · 232 - 233 Transparencia de color (herramienta) .

xiv

.

.

222, 225

Transparencia de objeto interactiva (herramienta). . . . . . .

224

trayectos adaptación de texto · · · 192 - 193 ajuste de texto · · · · · · 194 enderezamiento de texto · · · 194 triángulos dibujo ·

·

tutoriales . acceso ·

· . ·

· . ·

· . ·

· . ·

· . ·

· . ·

160 . ·

11 11

U Umbral (filtro del efecto) .

.

.

.

143

uniformes rellenos·

173

·

·

·

·

·

·

·

unión de imágenes

.

.

.

.

80 - 81

V ventana de aplicación .

.

.

.

.

14

ventanas ocultación

·

·

·

·

·

·

·

28

ventanas acoplables apertura · · · desplazamiento · minimización ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

. · · ·

23 24 24 24

ventanas de imagen nueva · · ·

·

·

·

·

·

71

visualización . . . . . 27, 29, 31 a pantalla completa · · · · · 29 áreas situadas fuera de la ventana de imagen · · · · 29 cambio de visualización de la imagen 27 coordenadas del cursor · · · · 31 información de una imagen · · · 31 información sobre la imagen · · · 31

Índice analítico

maximización o restauración del área de trabajo · · · ocultación de ventanas · · panorámica · · · · ·

· · ·

· · ·

28 28 27

W Web . . . . . . . 229- 251 asistencia · · · · · · · 11 cambio de la resolución · · · · 95 creación de mapas de imagen · · 234 exportación de imágenes · · 229 - 230 imágenes cambiantes · · · · 244 imágenes con fondo transparente · 232 optimización de imágenes · · 229, 231 segmentación de imágenes · · · 237

Z zonas interactivas. Zoom (herramienta)

Índice analítico

.

. .

. .

. .

. .

234 .

30

xv
Corel PHOTO-PAINT 11 Guía del Usuario

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